⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 msvs_ini.cgi

📁 WEBGAME 机器人大战EBS(无尽的战争) 架設方法 WIN2K系列主機
💻 CGI
📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
 
 
# スキル
$skill_max=12;      #所持できるスキルのMAX(特殊、NT除く)
 
$skill_5[0] = "";
$skill_5[1] = " 格闘";
$skill_5[2] = " ※格闘";
$skill_6[0] = "";
$skill_6[1] = " 連続射撃";
$skill_6[2] = " ※連続射撃";
$skill_7[0] = "";
$skill_7[1] = " 精密射撃";
$skill_7[2] = " ※精密射撃";
$skill_8[0] = "";
$skill_8[1] = " 操縦(地上)";
$skill_8[2] = " ※操縦(地上)";
$skill_8[3] = " ※※操縦(地上)";
$skill_8[4] = " XX操縦(地上)";
$skill_8[5] = " X操縦(地上)";
$skill_9[0] = "";
$skill_9[1] = " 操縦(水中)";
$skill_9[2] = " ※操縦(水中)";
$skill_9[3] = " ※※操縦(水中)";
$skill_9[4] = " XX操縦(水中)";
$skill_9[5] = " X操縦(水中)";
$skill_10[0] = "";
$skill_10[1] = " 操縦(宇宙)";
$skill_10[2] = " ※操縦(宇宙)";
$skill_10[3] = " ※※操縦(宇宙)";
$skill_10[4] = " XX操縦(宇宙)";
$skill_10[5] = " X操縦(宇宙)";
$skill_11[0] = "";
$skill_11[1] = " 操縦(空中)";
$skill_11[2] = " ※操縦(空中)";
$skill_11[3] = " ※※操縦(空中)";
$skill_11[4] = " XX操縦(空中)";
$skill_11[5] = " X操縦(空中)";
$skill_12[0] = "";
$skill_12[1] = " 特攻";
$skill_12[2] = " 回復";
$skill_12[3] = " 挑発";
$skill_12[4] = " 集中";
$skill_13[0] = "  未觉醒";
$skill_13[1]  = "  強化人類";
$skill_13[2]  = "□□□□□□□□□□";
$skill_13[3]  = "<font color=#6699FF>■</font>□□□□□□□□□";
$skill_13[4]  = "<font color=#6699FF>■■</font>□□□□□□□□";
$skill_13[5]  = "<font color=#6699FF>■■■</font>□□□□□□□";
$skill_13[6]  = "<font color=#6699FF>■■■</font><font color=#FFFF33>■</font>□□□□□□";
$skill_13[7]  = "<font color=#6699FF>■■■</font><font color=#FFFF33>■■</font>□□□□□";
$skill_13[8]  = "<font color=#6699FF>■■■</font><font color=#FFFF33>■■■</font>□□□□";
$skill_13[9]  = "<font color=#6699FF>■■■</font><font color=#FFFF33>■■■</font><font color=#FF3333>■</font>□□□";
$skill_13[10] = "<font color=#6699FF>■■■</font><font color=#FFFF33>■■■</font><font color=#FF3333>■■</font>□□";
$skill_13[11] = "<font color=#6699FF>■■■</font><font color=#FFFF33>■■■</font><font color=#FF3333>■■■</font>□";
$skill_13[12] = "<font color=#FF3333>■■■ <b>MAX</b> ■■■</font>";
 
#地形情報
$tikei_gif[0] = "nasi.gif";     #假想空間
$tikei_gif[1] = "tuti.gif";     #地上
$tikei_gif[2] = "mizu.gif";     #水中
$tikei_gif[3] = "utyu.gif";     #宇宙
$tikei_gif[4] = "sora.gif";     #空中
 
$tikei_mei[0] = '假想空間';
$tikei_mei[1] = '地上';
$tikei_mei[2] = '水中';
$tikei_mei[3] = '宇宙';
$tikei_mei[4] = '空中';
$tikei_mei[5] = '隨機';
 
#地形属性形容詞
$tikei_keiyo[0] = '似乎有點';
$tikei_keiyo[1] = '較';
$tikei_keiyo[2] = '明顯';
$tikei_keiyo[3] = '相當';
$tikei_keiyo[4] = '非常';
$tikei_keiyo[5] = '相當突出的';
$tikei_keiyo[6] = '非常突出的';
$tikei_keiyo[7] = '令人無法相信的';
$tikei_keiyo[8] = '超級';
 
 
 
 
#戦術
$senjutu[0]  = "無特別";

$senjutu[1]  = "限制敵方行動";
$senjutu[2]  = "加強移動意識";
$senjutu[3]  = "不考慮移動";

$senjutu[4]  = "攻擊重視";
$senjutu[5]  = "回避重視";
$senjutu[6]  = "擾亂重視";
$senjutu[7]  = "操縱重視";

$senjutu[8]  = "隨機";


$sen_mes[0] = "";
$sen_mes[1] = ",開始阻礙對手的行動的同時,";
$sen_mes[2] = ",開始有計劃地移動的同時,";
$sen_mes[3] = ",放棄移動,同時";

$sen_mes[4] = "激烈地";
$sen_mes[5] = "以回避態勢來";
$sen_mes[6] = "一邊迷惑敵人,一邊";
$sen_mes[7] = "發揮操作的優點來";
 
 
 
# 演奏フラグ(1で開始&#12539;0で停止)
$midi_play = 1;
 
# 音楽を定義(上下は必ずペアで)
@midi_title = ( '【沒有】',
                '机动战士高达0079-哀·戦士',
                '机动战士高达0079-永遠にアムロ',
                '机动战士高达0079-ビギニング',
                '机动战士高达0079-シャアが来る',
                '机动战士高达0079-風に吹かれて',
                '机动战士高达0079-戦いへの恐怖',
                '机动战士高达0079-窮地に立つガンダム',
                '机动战士高达0079-めぐりあい',
                '机动战士高达0079-いまはおやすみ',
                '机动战士高达0079-颯爽たるシャア',
                '机动战士高达0079-翔べ!ガンダム',
                '机动战士高达0079-砂の十字架',
                '机动战士高达-第08MS小队-戦士',
                '机动战士高达-第08MS小队-永遠の扉',
                '机动战士高达-第08MS小队-10 Years After',
                '机动战士高达-第08MS小队-嵐の中で輝いて1',
                '机动战士高达0080-口袋中的战争-いつか空に届いて',
                '机动战士高达0080-口袋中的战争-遠い記憶',
                '机动战士高达0083-星辰的记忆-THE WINNER 1',
                '机动战士高达0083-星辰的记忆-FULL BURNER',
                '机动战士高达0083-星辰的记忆-MEN OF DESTINY',
                '机动战士高达0083-星辰的记忆-FEINT OPERATION',
                '机动战士Z高达-水の星に愛を込めて1',
                '机动战士Z高达-銀色ドレス',
                '机动战士Z高达-Z·刻をこえて2',
                '机动战士Z高达-ZガンダムBGM1',
                '机动战士Z高达-ラストバトル',
                '机动战士Z高达-星空のBelieve',
                '机动战士ZZ高达-一千万年銀河',
                '机动战士ZZ高达-アニメじゃない~夢を忘れた古い地球人よ~',
                '机动战士ZZ高达-Silent Voice',
                '机动战士0093-夏亚的反击-メインテーマ',
                '机动战士0093-夏亚的反击-宿命',
                '机动战士0093-夏亚的反击-Beyond the Time',
                '机动战士高达F91-Eternal Wind',
                '机动战士V高达-いくつもの愛を重ねて',
                '机动战士V高达-もう一度TENDERNESS',
                '机动战士V高达-Winners forever',
                '机动战士V高达-Flyaway',
                '机动武斗传G高达-Flying in the sky',
                '机动武斗传G高达-Trust You Forever',
                '机动武斗传G高达-胜利者们的挽歌',
                '新机动战记高达W-思春期を殺した少年の翼1',
                '新机动战记高达W-オリジナルキャラのテーマ',
                '新机动战记高达W-Just communication',
                '新机动战记高达W-White Reflection',
                '新机动战记高达W-Last Impression',
                '机动战士逆A高达-AURA',
                '机动战士逆A高达-ターンエーターン',
                '机动战士逆A高达-逆AガンダムBGM1',
                '机动战士逆A高达-逆AガンダムBGM2',
                '机动战士逆A高达-逆AガンダムBGM3',);
                                

@midi_data = (  '',
                '0079-aisenshi.mid',
                '0079-amuro.mid',
                '0079-begining.mid',
                '0079-chargakuru.mid',
                '0079-kaze.mid',
                '0079-kyoufu.mid',
                '0079-kyu-chi.mid',
                '0079-meguriai.mid',
                '0079-oyasumi.mid',
                '0079_c.mid',
                '0079-tobe.mid',
                '0079-s.mid',
                '08ms-soldier.mid',
                '08ms-forever_with_door.mid',
                '08ms_10.mid',
                '08ms-1.mid',
                '0080-op.mid',
                '0080-1.mid',
                '0083-The_Winner1.mid',                      
                '0083-1.mid',
                '0083_2.mid',
                '0083-2.mid',
                'Z-mizu.mid',
                '0087_6.mid',
                'Z-tokikoe2.mid',
                'zbgm1.mid',
                'Z-g1.mid',
                'Z-Believe.mid',
                'ZZ-ginga.mid',
                '0088_2.mid',
                'ZZ-Silent_Voice.mid',
                '0093-gyakuchar.mid',
                '0093-ccabgm1.mid',
                '0093-Beyond_the_Time.mid',
                'F91-Eternal_Wind.mid',
                'V-ai.mid',
                'V-TENDERNESS.mid',
                'V-Winners_forever.mid',
                'V-flyaway.mid',
                'G-Flying_in_the_sky.mid',
                'G-Trust_You_Forever.mid',
                'G-winners.mid',
                'W-ATTACK1.mid',
                'WGGZO.mid',
                'W-JustCommunacation.mid',
                'W-WHITE_REFLECTION1.mid',
                'W-LastImpression.mid',
                'turnA-aura.mid',
                'turnA.mid',
                'turnbgm1.mid',
                'turnbgm2.mid',
                'turnbgm3.mid',);
                                                
                
                
# 音楽数の定義
$midi_num=53;
 
# アクセスカウンターの設置
# 使用する:1 使用しない:0
$mini_cnt = 1;
# 震動画面効果
# 使用する:1 使用しない:0
$quake_effect = 0;
# 階級
@kaikyu = ('訓練兵','二等兵','一等兵','伍長','軍曹','曹長','准尉','少尉','中尉','大尉','准佐','少佐','中佐','大佐','准将','少将','中将','大将','元帥','総帥');
 
#┏━━━━━━━━━━━┓#
#┃4. デザイン関連の設定 ┃#
#┗━━━━━━━━━━━┛#
 
# タイトル
$main_title = 'MS Tactics';
# 本文の文字大きさ(ポイント数:スタイルシートで有効)
$b_size = '10pt';
# 壁紙を指定する場合
$backgif = "bg.gif";
# 背景色を指定
$bgcolor = "#000000";
# 文字色を指定
$text = "#FFFFFF";
# テーブル背景色を指定
$tdcolor_b1  = "#a9a9a9";
$tdcolor_b2 = "#808080";
$tdcolor_b3 = "#dcdcdc";
# リンク色を指定
$link  = "#99CCFF"; # 未訪問
$vlink = "#FF6666"; # 訪問済
$alink = "#FFFF00"; # 訪問中
 
 
#戦闘終了後の画面ワイプ方式
$dsp_wipe = 12;
 
#画面ワイプ方式
#0 Box In
#1 Box Out
#2 Circle In
#3 Circle Out
#4 Wipe Up
#5 Wipe Down
#6 Wipe Right
#7 Wipe Left
#8 Vertical Blinds
#9 Horizontal Blinds
#10 Checker Board Across
#11 Checker Board Down
#12 Random Dissolve
#13 Split Vertical In
#14 Split Vertical Out
#15 Split Horizontal In
#16 Split Horizontal Out
#17 Strips Left Down
#18 Strips Left Up
#19 Strips Right Down
#20 Strips Right Up
#21 Random Bars Horizontal
#22 Random Bars Vertical
#23 Random
 
#┏━━━━━━━━━━┓#
#┃5. データ関連の設定 ┃#
#┗━━━━━━━━━━┛#
 
# レベルアップまでの経験値の設定
# レベル×値($lv_up)=次のレベルまでの経験値
$lv_up = 500;
# 戦闘ターンの設定
$turn = 30;
# キャラクターを削除するまでの期間(日)
# ここで設定した日にち以上、戦闘をしていないキャラクターを自動で削除します。
$limit = 7;
# 連闘制限(チャンプ)
# チャンピオンと戦う際に連闘制限を利用するかしないかの選択
# 制限する:1 制限しない:0
$chanp_limit = 0;
# rankin表示数
$rank_top = 30;
# 自動戻り(使用する場合秒数を設定。使用しない場合、0)
$refresh = 3;
# 逆転技設定(チャンプとのレベルさを設定します。ここで設定した数字よりも
# レベル差が大きいと発動します)
$level_sa = 5;
# 必殺技の出る確立
# ここで指定した 1/X の確立になります。
$waza_ritu = 15;
# 基礎経験値(ここで設定した数×相手のレベルとか色々の要素)
$kijun_exp = 1;
# メッセージ保存数(全員分の合計)
$max = 30;
# 表示メッセージ数
$max_gyo = 20;
# 全体近況保存数(合計)
$kinkyo_max = 30;
# レベル上限
$max_lv = 512;
# キャラリセット変数
$charareset = 9999;
 
 
#┏━━━━━━━━━┓#
#┃6. ハロレース設定   ┃#
#┗━━━━━━━━━┛#
#---------------------------------------------------------------#
# ハロレースはLaldarさんのチョコボレースを改造して作成されています。
# http://www8.big.or.jp/~k-kiku/ff/index.html
#---------------------------------------------------------------#
# ハロプログラム名
$script_halo = "./halo.cgi";
# ハロログファイル
$chocolog_file = "./data/halolog.cgi";
# レースレコード(連勝記録用データファイル)
$crecode_file= "./data/hrecode.cgi";
# ハロキングデータ
$cwinner_file= "./data/hwinner.cgi";
# ハロエネルギーファイル
$yasai_file = "./data_ini/haloen_ini.cgi";
# ハロ商品ファイル
$chocobo_file = "./data_ini/halo_ini.cgi";
# 遊び方ページ
$halo_manu = "./html/h_manu.html";
# ハロ特殊能力のページ
$halo_waza = "./html/h_waza.html";
# ハロ占いのページ
$halo_uranai = "./html/h_uranai.html";
 
# ハロ画像ファイル名
$choco_img[1]="halo1.gif";
$choco_img[2]="halo2.gif";
$choco_img[3]="halo3.gif";
$choco_img[4]="halo4.gif";
$choco_img[5]="halo5.gif";
$choco_img[6]="halo6.gif";
 
# ハロレース用画像ファイル名
# レース用に違う画像を使用する場合は変更して下さい。
$chocorace_img[1]="halo1.gif";
$chocorace_img[2]="halo2.gif";
$chocorace_img[3]="halo3.gif";
$chocorace_img[4]="halo4.gif";
$chocorace_img[5]="halo5.gif";
$chocorace_img[6]="halo6.gif";
 
# ハロ宿代金
$haloyado_dai = 5;
 
#┏━━━━━━━━┓#
#┃7. その他の設定   ┃#
#┗━━━━━━━━┛#
#---------------------------------------------------------------#
# G-SHOOTは「ホームページサンプルスクリプト集大全集
# (技術評論社 古籏一浩+三津原 敏 著)」の「Xshoot」を改造しています。
#---------------------------------------------------------------#
# ミニゲーム
# 使用する:1 使用しない:0
$mini_game = 1;
# ミニゲームのパス
$minigame_path = "html/minigame/index.html";
 
# [設定はここまで]------------------------------------------------------------#
 
1;

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -