📄 lion-tut-c26.htm
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<title>Iczelion's win32 asm tutorial</title>
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<p align="center"><font size="3" color="#0000FF"><b>第26章: 启动画面</b></font></p>
<hr size="1">
<strong> </strong> 上一章我们学习了位图的使用.在这一章我们要用
上帝赋予我们的创造力来融会贯通上一章我们学到的知识.那就是研究如何用位图来创建启动画面.
你可以在这里下载示范:
<a href="files/tut26.zip">the
example</a>.
<h3> <b>理论</b></h3>
首先,我们先要搞清楚什么是启动画面.举个简单的例子:我们启动某些作
的专业一点的程序时(比如Netscape,Adobe Acrobat等)会先跳出一个启动画面.上面通常有一
些版权信息,版本号等.与此同时,程序后台正做着一些程序的加载或初始化工作.这个启动画面有别于
一般的窗口.它没有标题栏,没有系统菜单,也没有边框.只有一张位图在屏幕上显示一会儿,然后消失
.在这一章我们来试试自己做一个. <br>
第一步你可能会想到把要显示的位图包含到资源文件中去.但是这样做
有一个缺点.你的程序只在启动的时候显示这张位图,可是它却至始至终存在于你的内存中,直到你
把程序关掉.这不能不说是对内存的极大浪费.好办法是:创建一个"资源"DLL(动态连接库)来包含位图
和它独特的显示代码.这样,你就可以在想显示启动画面的时候加载他,用完了就卸载它.所以,我们的
程序需要2个模块:主程序和启动画面DLL.我们要把位图放到这个DLL的资源中去.
<br>
基本步骤如下:
<ol>
<li> 把位图作为一个位图资源放到DLL中去.</li>
<li> 主程序调用 LoadLibrary 把 dll 加载到内存中去.</li>
<li> DLL 被调用后,它会建立一个定时器用于管理启动画面显示的时间.然后,注册并创建一个没有
标题和边框的窗口.同时在窗口的客户区显示位图.</li>
<li> 等启动画面的显示时间长度到达你预先的设定值,启动画面消失,控制权回到主程序手中.</li>
<li> 主程序调用 FreeLibrary 从内存中卸载 DLL .然后,做它该做的事去.</li>
</ol>
    下面我们来研究细节部分
<h3> 加载/卸载 DLL</h3>
你可以用 LoadLibrary 灵活的加载一个 DLL ,它的格式如下:
<blockquote>LoadLibrary proto lpDLLName:DWORD</blockquote>
它只有一个参数: 你想要加载的 DLL 的名称所在的地址.调用成功返回指向该DLL模块的句柄,反之返回NULL.
<br>
要卸载 DLL, 则调用 FreeLibrary:
<blockquote>FreeLibrary proto hLib:DWORD</blockquote>
它也只有一个参数: 你想要卸载的 DLL 模块的句柄(通常就是上面那个函数返回的啦).
<h3> <b>怎样使用定时器</b></h3>
首先, 你要用 SetTimer 创建一个定时器:
<blockquote>SetTimer proto hWnd:DWORD, TimerID:DWORD, uElapse:DWORD,
lpTimerFunc:DWORD
<p><b>hWnd</b>接受这个定时器消息的窗口的句柄.如果,你的定时器不需要窗口接受它的消息,你也可以
用NULL作为参数<br>
<b>TimerID</b>定时器的 ID 值. 由你自己定义.
<br>
<b>uElapse </b>定时器定的时间.以ms(千分之一秒)为单位. <br>
<b>lpTimerFunc </b>处理该定时器消息的函数所在的地址.如果你用NULL作为该参数,那么定时器的消息会被送给 hWnd 参数所指定的窗口.
<p>SetTimer 如果成功则返回定时器的 ID 否则返回 NULL. 所以最好不要把定时器的ID设为0(Pheadnius:NULL代表0, 记得吗?).
</blockquote>
你可以用2种方法创建定时器:
<ul>
<li> 如果你有一个窗口并且定时器把消息传给这个窗口.那么你需要把所有的4个参数都传送给 Settimer 函数
(lpTimerFunc参数必须为NULL).</li>
<li> 如果你没有窗口或者你不想让窗口处理定时器的消息,那么你必须在窗口句柄中传送一个NULL.同时你要指定
用于处理定时器消息的函数的地址.</li>
</ul>
在这个例子中我们要使用第一种方法. <br>
当你设定的时间到了, 与定时器相连的窗口会收到 WM_TIMER 消息.例如,你指定 uElapse 的值为 1000, 你的窗口每
过一秒都会收到 WM_TIMER 消息.<br>
等到你再也不需要这个定时器了,就用 KillTimer 来去除定时器.<blockquote>KillTimer proto hWnd:DWORD, TimerID:DWORD</blockquote>
<h3> <b>例子:</b></h3>
;-----------------------------------------------------------------------
<br>
;
主程序 <br>
;-----------------------------------------------------------------------
<br>
.386 <br>
.model flat,stdcall <br>
option casemap:none <br>
include \masm32\include\windows.inc <br>
include \masm32\include\user32.inc <br>
include \masm32\include\kernel32.inc <br>
includelib \masm32\lib\user32.lib <br>
includelib \masm32\lib\kernel32.lib
<p> WinMain proto :DWORD,:DWORD,:DWORD,:DWORD
<p> .data <br>
ClassName db "SplashDemoWinClass",0 <br>
AppName db "Splash Screen Example",0 <br>
<b> Libname db "splash.dll",0 </b>
<p> .data? <br>
hInstance HINSTANCE ? <br>
CommandLine LPSTR ? <br>
.code <br>
start: <br>
<b> invoke LoadLibrary,addr Libname </b> <br>
<b> .if eax!=NULL </b> <br>
<b> invoke FreeLibrary,eax </b> <br>
<b> .endif </b> <br>
invoke GetModuleHandle, NULL <br>
mov hInstance,eax <br>
invoke GetCommandLine <br>
mov CommandLine,eax <br>
invoke WinMain, hInstance,NULL,CommandLine, SW_SHOWDEFAULT <br>
invoke ExitProcess,eax
<p> WinMain proc hInst:HINSTANCE,hPrevInst:HINSTANCE,CmdLine:LPSTR,CmdShow:DWORD
<br>
LOCAL wc:WNDCLASSEX <br>
LOCAL msg:MSG <br>
LOCAL hwnd:HWND <br>
mov wc.cbSize,SIZEOF WNDCLASSEX <br>
mov wc.style, CS_HREDRAW or CS_VREDRAW <br>
mov wc.lpfnWndProc, OFFSET WndProc <br>
mov wc.cbClsExtra,NULL <br>
mov wc.cbWndExtra,NULL <br>
push hInstance <br>
pop wc.hInstance <br>
mov wc.hbrBackground,COLOR_WINDOW+1 <br>
mov wc.lpszMenuName,NULL <br>
mov wc.lpszClassName,OFFSET ClassName <br>
invoke LoadIcon,NULL,IDI_APPLICATION <br>
mov wc.hIcon,eax <br>
mov wc.hIconSm,eax <br>
invoke LoadCursor,NULL,IDC_ARROW <br>
mov wc.hCursor,eax <br>
invoke RegisterClassEx, addr wc <br>
INVOKE CreateWindowEx,NULL,ADDR ClassName,ADDR AppName,\ <br>
WS_OVERLAPPEDWINDOW,CW_USEDEFAULT,\
<br>
CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,CW_USEDEFAULT,NULL,NULL,\
<br>
hInst,NULL
<br>
mov hwnd,eax <br>
invoke ShowWindow, hwnd,SW_SHOWNORMAL <br>
invoke UpdateWindow, hwnd <br>
.while TRUE <br>
invoke GetMessage, ADDR msg,NULL,0,0 <br>
.break .if (!eax) <br>
invoke TranslateMessage, ADDR msg <br>
invoke DispatchMessage, ADDR msg <br>
.endw <br>
mov eax,msg.wParam <br>
ret <br>
WinMain endp
<p> WndProc proc hWnd:HWND, uMsg:UINT, wParam:WPARAM, lParam:LPARAM <br>
.IF uMsg==WM_DESTROY <br>
invoke PostQuitMessage,NULL <br>
.ELSE <br>
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam <br>
ret <br>
.ENDIF <br>
xor eax,eax <br>
ret <br>
WndProc endp <br>
end start
<p> ;--------------------------------------------------------------------
<br>
;
位图 DLL <br>
;--------------------------------------------------------------------
<br>
.386 <br>
.model flat, stdcall <br>
include \masm32\include\windows.inc <br>
include \masm32\include\user32.inc <br>
include \masm32\include\kernel32.inc <br>
include \masm32\include\gdi32.inc <br>
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