📄 randomman.java
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package samples;
import AIplatform.event.*;
import AIplatform.robot.*;
import java.awt.geom.Point2D;
/**
*-----------------------------------------------------------------
* @author:iiley (iiley@hotmail.com)
* http://www.robochina.org
* 一个作圆周运动的机器人
*/
public class RandomMan extends Robot
{
private double scanedTime;
private double absBearing;
public void onBegin(BeginEvent beginevent)
{ //初始化
scanedTime = -10;
}
public void work(){
//雷达锁定
if(getTime()-scanedTime>4){ //如果距上次扫描到敌人超过了4个单位时间,视为丢失了敌人,转动一个很大的角度搜寻敌人
getRadar().turn(Math.PI);
}else{
//雷达转向敌人,以实现锁定
double radarTurn=standardAngle(absBearing-getRadar().getHeading());
getRadar().turn(radarTurn);
}
getBody().turn(20d*Math.random()-10d);
getBody().move(getBody().getVelocity()+(Math.random()*4d-2d));
//炮管转向敌人,加一定随机量
double gunTurn=standardAngle(absBearing-getGun().getHeading());
getGun().turn(gunTurn*(1+Math.random()*.5d));
}
// -------------------- function for event handle ---------------
public void onScannedRobot( ScannedRobotEvent e ) {
//记录下扫描到敌人的时间
scanedTime = getTime();
//记录下敌人相对自己的方向
absBearing=Math.atan2(e.getY()-getBody().getY(),e.getX()-getBody().getX());
getGun().fire(Math.random()*3);
}
public void onHitWall( HitWallEvent e ) {
//如果撞到墙,设置车身向相反方向运动
if(getBody().getPreferVelocity()>0){
getBody().move(-5d);
}else{
getBody().move(8d);
}
}
//把角度规范到-PI到PI之间
public static double standardAngle( double ang ) {
return Math.atan2( Math.sin( ang ), Math.cos( ang ) );
}
}
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