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📁 win32汇编资料 教程!
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字号:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML//EN">
<HTML>
<HEAD>
<meta name="GENERATOR" content="Microsoft&reg; HTML Help Workshop 4.1">
<Title>11.0 -Windows中的汇编基础</Title>
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<LINK REL="stylesheet" HREF="css/tutorials.css" TYPE="text/css">
</HEAD>
<BODY>
<h1 align="center">Win32Asm 教程 </h1>
<TABLE ALIGN="CENTER">
			<TR>
			<TD CLASS="tutnav" VALIGN="MIDDLE" WIDTH="60" HEIGHT="20"><A HREF="chapter10.htm">前一章</A></TD>
			<TD CLASS="tutnav" VALIGN="MIDDLE" WIDTH="60" HEIGHT="20">
				<A HREF="contents.htm">目录</A></TD>
			<TD CLASS="tutnav" VALIGN="MIDDLE" WIDTH="60" HEIGHT="20"><A HREF="chapter12.htm">下一章</A></TD>
			</TR>
</TABLE>
<h2>11.0-Windows中的汇编基础</h2>
<p>
现在你已经有了一些汇编语言的基础知识,你将要学习在Windows中怎样学习汇编。
</p>
<h2>11.1-API</h2>
<p>
Windows编程的根本在于Windows API,应用程序接口。这是由操作系统提供的一套函数。每个Windows程序员都要用这些函数。这些函数在像kernel, user, gdi, shell, advapi等系统dll中。函数有两类:ANSI和Unicode。这和字符串的存储方法有关。Ansi中,每个字节代表一个符号(ASCI码),并用字节0代表一个字符串的结束(null-terminated)。Unicode使用宽字符格式。它的每个字节用2个字节。这允许像中文等多字符的语言的使用。宽字符串由两个0字节结束。Windows通过使用不同的函数名,同时支持Ansi和Unicode。
</p><p>
例如:
</p><p>
<span class="def1">MessageBoxA</span>(后缀A意为ansi)<br/>
<span class="def1">MessageBoxW</span>(后缀W意为宽字符-unicode)
</p><p>
我们只使用ansi型
</p>
<h2>11.2-导入dll</h2>
<p>
为了使用来自WindowsAPI的函数,你需要导入dll。这是由导入库(.lib)来完成的。这些库是必需的。因为它们使系统(Windows)能在内存的动态基地址处动态的载入dll。在Win32asm包中(win32asm.cjb.net)提供了大多数标准dll的库。你可以用masm的includelib语句装载一个库。
</p><P>
译者注:注意,win32asm.cjb.net被中国电信封了ip。访问请使用代理。
</p><p class="def2">
Includelib C:\masm32\lib\kernel32.lib
</p><p>
这将载入库kernel32.lib。在例子中,用这种格式:
</p><p class="def2">
Includelib \masm32\lib\kernel32.lib
</p><p>
现在你可以看到为什么汇编源文件要和masm在同一个区的原因了。你可以不改动路径为正确的区就能在其他的电脑上编译你的程序。
</p><p>
但你不只是需要包含库。包含文件(.inc)也是必须的。这些可以用l2inc工具由库文件自动生成。包含文件这样装载:
</p><p class="def2">
include \masm32\include\kernel32.inc
</p><p>
在包含文件中,定义了dll中函数的原型(prototypes),因而你能使用invoke。
</p><p class="def2">
kernel32.inc:<br/>
...<br/>
MessageBoxA proto stdcall :DWORD, :DWORD, :DWORD, :DWORD<br/>


MessageBox textequ <MessageBoxA><br/>
...
</p><p>
你能看到包含文件内有for Ansi的函数而且没有‘A’的函数名字定义为与真实函数名一样:你可以用MessageBox代替MessageBoxA使用。在你包含了库和包含文件后,你可以使用函数了:
</p><p class="def2">
invoke MessageBox, NULL, ADDR MsgText, ADDR MsgTitle, NULL
</p>
<h2>11.3-Windows包含文件</h2>
<p>
这里有一个特别的包含文件。大多数的时候统称为Windows.inc,其中包含了用于Windows API的所有常量和结构的定义。例如,消息框有不同的样式。函数的第四个参数是样式。NULL指的是MB_OK,它只有一个OK按钮。Windows包含文件有这些样式的定义:
</p><p class="def2">>
MB_OK equ 0<br/>
MB_OKCANCEL equ ...<br/>
MB_YESNO equ ...
</p><p>
因此你可以把这些名字当常数来用:
</p><p class="def2">
invoke MessageBox, NULL, ADDR MsgText, ADDR MsgTitle, MB_YESNO
</p><p>
例子将使用masm包中的包含文件:
</p><p clss="def2">
include \masm32\include\windows.inc
</p>
<h2>11.4-框架</h2>
<p class="def2">
.486<br/>
.model flat, stdcall<br/>
<br/>
option casemap:none<br/>
<br/>
includelib \masm32\lib\kernel32.lib<br/>
includelib \masm32\lib\user32.lib<br/>
includelib \masm32\lib\gdi32.lib<br/>
<br/>
include \masm32\include\kernel32.inc<br/>
include \masm32\include\user32.inc<br/>
include \masm32\include\gdi32.inc<br/>
include \masm32\include\windows.inc<br/>
<br/>
.data<br/>
<br/>
blahblah<br/>
<br/>
.code<br/>
<br/>
start:<br/>
<br/>
blahblah<br/>
<br/>
end start 
</p>
<p>
这是Windows汇编源文件(.asm)的基本框架
</p>
<P>
<span class="def1">.486</span><br/>
 告诉汇编器应该生成486处理器(或更高)的伪代码。你可以使用.386,但大多数情况下用.486
</p>
<p>
<span class="def1">.model flat, stdcall</span><br/>
 使用平坦内存模式(在前面章节中讨论了)并使用stdcall调用习惯。它的意思是函数的参数从右往左压入(最后的参数最先压入)而且函数在结束时自己清栈。这对于几乎所有的Windows API函数和dll是标准
 </p><p>
<span class="def1">option casemap:none </span><br/>
 控制字符的映射为大写。为了Windows.inc文件能正常工作,这个应该为”none”
 </p><p>
<span class="def1">includelib</span><br/>
 前面讨论了
 </p><p>
<span class="def1">include</span><br/>
 前面也讨论了
 </p><p>
<span class="def1">.data</span><br/>
 开始data部分(看前面章节)
 </p><p>
<span class="def1">.code</span><br/>
 开始code部分(看前面章节)
 </p>
<p><span class="def1">
start:<br/>
end start <br/>
</span>
 表示一个程序的开始的标签。它不是非得叫“start”。你可以使用任何和“end”语句后相同的标签:
</p>
<p class="def1">
startofprog:<br/>

end startofprog
 </p>

</BODY>
</HTML>

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