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📄 scrnsavepro.cpp

📁 这是一个在windows平台下运行的类似于win98的屏幕保护程序“变幻线”的东东
💻 CPP
字号:

#include "ScreenSave.h"

//---------------------------------------------------------------------------
//自定义的函数说明,在Finit.cpp
BOOL InitApplication(HINSTANCE hInstance);
HWND InitInstance(HINSTANCE hInstance,int nCmdShow);
//---------------------------------------------------------------------------
//整个程序入口函数,一般有固定结构:初始化->消息大循环->退出
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,    //应用程序当前实例句柄
               HINSTANCE hPrevInstance,    //应用程序前一个实例句柄
               LPSTR lpCmdLine,            //命令行字符窜指针
               int nCmdShow)               //应用程序的显示方式
{
   TLines line[2];  //定义两个TLines(TLines.h)对象,画两堆线
   
   HWND hwnd;       //窗口句柄 
   MSG msg;          //消息结构变量


   //是否已有其他应用程序副本在运行
   if (FindWindow("TLineWindow","Screen Save 1.0 by kk.h"))
      return false;
   
   if (!InitApplication(hInstance))  //若注册窗口类失败,自定义函数(Finit.cpp)
      return false;

   //产生应用程序的主窗口,并以nCmdShow指定方式显示,自定义函数(Finit.cpp)
   hwnd=InitInstance(hInstance,nCmdShow);  
   if (!hwnd)
      return false;                        

   srand((unsigned)time(NULL));  //给随机数列播种
      

   //屏蔽Alt+Ctrl+Del,Alt+Tab键!!!! 呵呵,所以才退不出来
   int Dummy=0;  
   SystemParametersInfo(97, 1, &Dummy, 0);


   while (TRUE){  //消息大循环
      if (PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_REMOVE)) {  //从应用程序队列提取消息
         if (msg.message==WM_QUIT)  //如果接受到退出的消息WM_QUIT,整个程序将结束.
            break;
         TranslateMessage(&msg); //把键盘消息组合成相对的字符消息
         DispatchMessage(&msg);  //将消息通过Windows系统送给专用的消息处理函数(Fwndproc.cpp)
		 
		 //消息处理函数(Fwndproc.cpp)处理完一条消息后返回的地方

	  }                                      
      else{
		  //如果此应用程序没有接受到消息,不断循环,全速画线
		  //调用TLines(TLines.cpp)对象的Draw(),做最主要的事情
           line[0].Draw(hwnd);  
           line[1].Draw(hwnd);
      }
   }

   return(msg.wParam);
}

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