📄 cmpp with c#.txt
字号:
{
outitem.MsgState =(int)MSG_STATE.SENDING ;
this.delFromOutQueue(seq);
this.addToWaitingQueue (outitem);
}
tcp.Send(submit.toBytes());
outitem.MsgState =(int)MSG_STATE.SENDING_FINISHED ;
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_TERMINATE :
MSG.CMPP_MSG_TERMINATE terminate=(MSG.CMPP_MSG_TERMINATE)outitem.getMsgObj(); //发送队列中取出;
lock(this)
{
outitem.MsgState =(int)MSG_STATE.SENDING ;
this.delFromOutQueue(seq);
this.addToWaitingQueue(outitem);
}
if(this.tcpIsCanUse())
{
tcp.Send(terminate.toBytes());
outitem.MsgState =(int)MSG_STATE.SENDED_WAITTING ;
}
this.isStop =true; //通知其他线程可以退出了
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_TERMINATE_RESP :
MSG.CMPP_MSG_TERMINATE_RESP terminate_resp=(MSG.CMPP_MSG_TERMINATE_RESP)outitem.getMsgObj(); //发送队列中取出;
lock(this)
{
outitem.MsgState =(int)MSG_STATE.SENDING ;
this.delFromOutQueue(seq);
}
tcp.Send(terminate_resp.toBytes());
outitem.MsgState =(int)MSG_STATE.SENDING_FINISHED ;
break;
}
LogLastOkTime(DateTime.Now ); //记录当前最后一次消息soket正确时间
}
catch(SocketException se)
{
//发生套接字错误
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+se.ToString ();
}
catch(NullReferenceException nre)
{
this._bNre =true; //出现空引用错误
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+nre.ToString ();
}
}
private bool tcpIsCanUse() //测试当前tcp是否可用
{
bool reval=true;
DateTime t=DateTime.Now ;
TimeSpan ts=t- this._lastOkTime;
if(ts.TotalSeconds > CMPPClient.CMPP_ACTIVE_TEST_T_TICKs ) //60秒
{
reval=false; //不可用
}
if(this._bNre )
{
reval=false;
}
return(reval);
}
private void _reStartRecvNSend()
{
Send_Thread=new Thread(new ThreadStart(this.SendSPMsgThread));
Send_Thread.Start();
Recv_Thread=new Thread(new ThreadStart(this.RecvISMGMsgThread));
Recv_Thread.Start();
}
private void LogLastOkTime(DateTime lastoktime)
{
lock(this)
{
this._lastOkTime=lastoktime; //设定最后成功消息交互时间
}
}
private void defaultReportHandler() //却省的报告事件处理函数
{
}
private void defaultSMSHandler()
{
}
private void defaultTeminateHandler()
{
}
private void defaultTestEventHandler()
{
}
private void defaultTestRespEventHandler()
{
}
private void defaultTerminateEventHandler()
{
}
private void defaultTerminateRespEventHandler()
{
}
private void defaultCancelRespEventHandler()
{
}
private void defaultQueryRespEventHandler()
{
}
private void defaultConnectRespEventHandler()
{
QueueItem q=new QueueItem(this.getNextSequence(),(uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_ACTIVE_TEST,0,(int)MSG_STATE.NEW);
MSG.CMPP_MSG_TEST test=new MSG.CMPP_MSG_TEST(q.Sequence ); //立即发送包过去
q.setmsgObj(test);
this.addToOutQueue(q);
}
private void defaultSubmitRespEventHandler()
{
}
private void defaultClientStopEventHandler()
{}
private void rePortError(string info)
{
}
private bool _init(string CMPPServer,int CMPPPort)
{
bool reVal=false;
CMPP_Server=CMPPServer;
CMPP_Port=CMPPPort;
try
{
tcp=new Socket(AddressFamily.InterNetwork ,SocketType.Stream ,ProtocolType.Tcp );
ip=Dns.GetHostByName(CMPP_Server);
cmpp_ep=new IPEndPoint(ip.AddressList[0],CMPP_Port);
tcp.Connect(cmpp_ep); //连接
reVal=true;
}
catch(SocketException se)
{
ErrorInfo="Socker Error:" + se.ToString();
}
return(reVal);
}
private uint getNextSequence()
{
lock(typeof(CMPPClient))
{
try
{
lastSequence++;
}
catch(OverflowException ofe)
{
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+ofe.ToString();
lastSequence=uint.MinValue;
}
return(lastSequence);
}
}
private void RecvISMGMsgThread() //处理ISMG消息的线程
{
while(!this.isStop )
{
try
{
byte[] rbuf=new byte[10240]; //结果缓冲区
byte[] recv_temp=new Byte[1024]; //recv临时缓冲区
int index=0;
int msglength=tcp.Receive(rbuf); //阻塞接收//分析收到的数据
MSG.CMPP_MSG_Header header; //=new MSG.CMPP_MSG_Header(rbuf,index); //取得一个消息
while(index<msglength) //逐个消息分析
{
header=new MSG.CMPP_MSG_Header(rbuf,index); //取得一个消息
byte[] the_pk= new byte[header.MSGLength] ; //生成此消息的大小
for(int i=0;i<header.MSGLength ;i++)
{
the_pk[i]=rbuf[index++];
}
uint seq; //取得回复消息的下一个流水序列号
switch(header.Command_ID)
{
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_ACTIVE_TEST : //服务器给客户的测试信号
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+"收到:CMPP_ACTIVE_TEST";
MSG.CMPP_MSG_TEST test=new MSG.CMPP_MSG_TEST(the_pk);
seq=test.Sequence; //取得发送过来的流水号
MSG.CMPP_MSG_TEST_RESP test_reply=new MSG.CMPP_MSG_TEST_RESP(seq);
tcp.Send(test_reply.toBytes()); //马上送出回应包,不需要进入队列
if(this.onTestHandler!=null)
{
TestEventArgs e=new TestEventArgs(test);
onTestHandler(this,e);
}
else
{
defaultTestEventHandler();
}
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+"发送:CMPP_ACTIVE_TEST_RESP ";
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_ACTIVE_TEST_RESP : //服务器的回应消息,应当丢弃不管
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+("收到:CMPP_ACTIVE_TEST_RESP ");
MSG.CMPP_MSG_TEST_RESP test_reply2=new MSG.CMPP_MSG_TEST_RESP(the_pk); //构造消息
seq=test_reply2.Sequence; //寻找 曾经发送过去的消息
this.delFromWaitingQueue(seq); //删除等待队列中的消息 //清空等待回应队列
if(this.onTestRespHandler!=null)
{
TestRespEventArgs e=new TestRespEventArgs(test_reply2);
onTestRespHandler(this,e);
}
else
{
defaultTestRespEventHandler();
}
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_CANCEL_RESP :
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+("收到:CMPP_CANCEL_RESP ");
MSG.CMPP_MSG_CANCEL_RESP cancel_reply=new MSG.CMPP_MSG_CANCEL_RESP(the_pk);//构造消息
seq=cancel_reply.Sequence;
this.delFromWaitingQueue(seq);
if(this.onCancelRespHandler!=null)
{
CancelRespEventArgs e=new CancelRespEventArgs(cancel_reply);
onCancelRespHandler(this,e);
}
else
{
defaultCancelRespEventHandler();
}
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_CONNECT_RESP : //检查下消息的正确性,清除等待队列 设定连接成功标志
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+("收到:CMPP_CONNECT_RESP ");
MSG.CMPP_MSG_CONNECT_RESP cn_reply=new MSG.CMPP_MSG_CONNECT_RESP(the_pk);
seq=cn_reply.Sequence; //取得消息的seq
if(this.onConnectRespHandler !=null)
{
ConnectRespEventArgs e=new ConnectRespEventArgs(cn_reply);
onConnectRespHandler(this,e);
}
else
{
defaultConnectRespEventHandler();
}
if(cn_reply.isOk)
{
this.isLogin =true;
}
else
{
this.isLogin =false;
}
this.delFromWaitingQueue(seq); //删除队列中的等待连接信息包
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_DELIVER: //检查消息正确定,立即返回 正确 或者 失败,正确则处理是否状态包,不是状态包则存到MO缓存,表示收到信息,时状态包则判断缓存消息进行消息送达处理
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+("收到:CMPP_DELIVER ");
BIConvert.DumpBytes(the_pk,"c:\\CMPP_DELIVER.txt");//保留映像
MSG.CMPP_MSG_DELIVER deliver=new MSG.CMPP_MSG_DELIVER(the_pk);
seq=(uint)deliver.ISMGSequence; //发过来的流水号,需要立即发送一个deliver_resp //一条 ISMG--〉SP 的消息
MSG.CMPP_MSG_DELIVER_RESP deliver_resp=new MSG.CMPP_MSG_DELIVER_RESP(seq);
deliver_resp.MsgID =deliver.MsgID ;
deliver_resp.Result =0;
byte[] t=deliver_resp.toBytes();
tcp.Send(t);
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+("发送:CMPP__DELIVER_RESP ");
if(deliver.isReport)
{ //删除等待队列的消息//报告消息已经正确发送到
//UInt64 ReportMsgID=deliver.ReportMsgID ; //取得消息ID ,更新 MsgID
string StateReport=deliver.StateReport; //取得关于此消息的状态
//_debugBs(the_pk);
ReportEventArgs arg=new ReportEventArgs(the_pk,MSG.CMPP_MSG_Header.HeaderLength+8+21+10+1+1+1+21+1+1); //构造报告事件参数
//ReportEventArgs arg=new ReportEventArgs(ReportMsgID.ToString(),
if(this.onReportHandler!=null) //ReportEventArgs传递的字节数组是 报告信息包的数据,在此不考虑多个报告的情况
{
onReportHandler(this,arg);
}
else
{
this.defaultReportHandler();
}
}
else
{//SMSEventArgs 传递的整个deliver包
SMSEventArgs smsarg=new SMSEventArgs (the_pk,MSG.CMPP_MSG_Header.HeaderLength);
if(this.onSMSHandler!=null)
{
onSMSHandler(this,smsarg); //触发事件,应当很快结束处理,不要靠考虑存储之类的耗费资源事宜
}
else
{
defaultSMSHandler();
}
}
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_QUERY_RESP :
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+("收到:CMPP_QUERY_RESP ");
//收到消息,处理后存入数据库
MSG.CMPP_MSG_QUERY_RESP query_resp=new MSG.CMPP_MSG_QUERY_RESP(the_pk);
this.delFromWaitingQueue(query_resp.Sequence ); //将等待的队列中的元素删除
if(this.onQueryRespHandler!=null)
{
QueryRespEventArgs e=new QueryRespEventArgs(query_resp);
}
else
{
defaultQueryRespEventHandler();
}
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_SUBMIT_RESP : //收到服务器送达的慧英消息
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+("收到:CMPP_SUBMIT_RESP ");
MSG.CMPP_MSG_SUBMIT_RESP submit_resp=new MSG.CMPP_MSG_SUBMIT_RESP(the_pk);
BIConvert.DumpBytes(the_pk,"c:\\CMPP_SUBMIT_RESP.txt");//保留映像
//BIConvert.DumpBytes(initValue,"c:\\CMPP_SUBMIT_RESP.txt");//保留映像
sub_resp++; //该变量仅供测试使用
delFromWaitingQueue(submit_resp.Sequence); //删除需要等待的消息
if(this.onSubmitRespHandler!=null)
{
SubmitRespEventArgs e=new SubmitRespEventArgs(submit_resp);
//submit_resp.
onSubmitRespHandler(this,e);
}
else
{
defaultSubmitRespEventHandler();
}
break;
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_TERMINATE :
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+"收到:CMPP_TERMINATE";
MSG.CMPP_MSG_TERMINATE terminate=new MSG.CMPP_MSG_TERMINATE(the_pk);
seq=terminate.Sequence;
MSG.CMPP_MSG_TERMINATE_RESP terminate_resp=new MSG.CMPP_MSG_TERMINATE_RESP(seq);
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+"收到:CMPP_TERMINATE_RESP";
tcp.Send(terminate_resp.toBytes());
if(this.onTerminateHandler!=null)
{
TerminateEventArgs e=new TerminateEventArgs(terminate);
onTerminateHandler(this,e);
this.StopMe() ; //准备自我停止?
}
else
{
defaultTerminateEventHandler();
}
this._StopMe(); //发出终止设定
return; //退出线程
case (uint)MSG.CMPP_COMMAND_ID.CMPP_TERMINATE_RESP :
this.ErrorInfo =this.ErrorInfo +"\r\n"+"收到:CMPP_TERMINATE_RESP";
MSG.CMPP_MSG_TERMINATE_RESP ter_resp=new MSG.CMPP_MSG_TERMINATE_RESP(the_pk);
seq=ter_resp.Sequence ; //取得流水信号
this.delFromOutQueue(seq); //删除输出表重点项目
if(this.onTerminateRespHandler!=null)
{
TerminateRespEventArgs e=new TerminateRespEventArgs(ter_resp);
onTerminateRespHandler(this,e);
}
else
{
defaultTerminateRespEventHandler();
}
this._StopMe();
break;
}
}
LogLastOkTime(DateTime.Now ); //记录当前最后一次消息soket正确时间
}
catch(SocketException se)
{
//超时
}
Thread.Sleep(50);
}
}
//debug
// private void _debugBs(byte[] the_pk) //存储byte字节
// {
//
// }
//debug
private void DeamonThread() //监视本系统连接是否正常
{//此线程是监视线程
int t_count =0; //循环时间计数
_reStartRecvNSend(); //启动接收和发送
while(! this.isStop)
{
t_count++; //0.1秒
if(tcpIsCanUse())
{
if(this.isPingTime())
{
this.ping(); //发送一个ping包
}
if(t_count>50) // 500*100=50000=50秒
{
t_count=0;
checkReSend() ; //检查需要重新发送的消息
//触发一个事件,让系统自动检查消息队列,存储消息队列中的消息状态
}
}
else
{
EventArgs e=new EventArgs();
if(this.onSocketClosedHandler!=null)
{
onSocketClosedHandler(this,e);
}
else
{
}
this.isStop =true; //通知其他线程退出
}
Thread.Sleep(1000);
}
}
private void SendSPMsgThread()
{
while (!this.isStop )
{
Thread.Sleep(10);
if(this.isLogin)
{
ArrayList lists=this.getTop16Queue(); //取出16条最顶的消息
if(lists!=null && lists.Count >0)
{
int count=lists.Count;
ArrayList pks=new ArrayList( count); //定义容量
for (int i=0;i<lists.Count; i++)
{
QueueItem outitem=(QueueItem)lists[i]; //取出每一个消息对象
if(outitem!=null)
{
try
{
sendQueueItem(outitem); //发送每一个消息
}
catch(SocketException se)
{
//发送失败
outitem.FailedCount ++;
}
}
}
}
}
Thread.Sleep(100);
}
}
private void _StopMe()
{
lock(this)
{
this.isStop =true;
}
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