📄 tetrismusic.h
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#pragma once
#include "DMUtil.h"
#include "DXUtil.h"
#include <dxerr8.h>
#define MAX_SOUND 10 //总音效数量
#define MAX_MUSIC 11 //总音乐数量
enum //每个音效对应
{
SOUND_BOTTOM=0,
SOUND_MOVE,
SOUND_ROTATE,
SOUND_SPEEDUP,
SOUND_INVALID,
SOUND_GAMEOVER,
SOUND_DELLINE,
SOUND_ADDLINE,
SOUND_LEVELUP,
SOUND_LEVELCLEAR,
};
enum
{
MUSIC_LEVEL00=0,
MUSIC_LEVEL01,
MUSIC_LEVEL02,
MUSIC_LEVEL03,
MUSIC_LEVEL04,
MUSIC_LEVEL05,
MUSIC_LEVEL06,
MUSIC_LEVEL07,
MUSIC_LEVEL08,
MUSIC_LEVEL09,
MUSIC_LEVEL10,
};
HRESULT InitDirectMusic( HWND hwnd ); //初始化direct music
VOID FreeDirectMusic(); //释放 direct music
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