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📄 stdafx.h

📁 冰人引擎,本2d游戏引擎定位于游戏次中层引擎。他不像CDX等引擎那样
💻 H
字号:
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,
// 或是常用但不常更改的项目特定的包含文件
//

#pragma once

#define WIN32_LEAN_AND_MEAN		// 从 Windows 头中排除极少使用的资料

// TODO: 在此处引用程序要求的附加头
#pragma warning( disable : 4311 )
#pragma warning( disable : 4312 )

#include <windows.h>

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
#include <mmsystem.h>
#include <winsock2.h>
#include <tchar.h>

#include <list>

#define	 DIRECTINPUT_VERSION 0x0800		//不想看到那个宏
#include <DInput.h>
#include <DDraw.h>
#include <dmusicc.h>
#include <dmusici.h>
#include <dshow.h>
#include <amstream.h>
#include <mmstream.h>

#include "Define.h"
#include "Ini.h"
#include "GameObject.h"
#include "GameInterface.h"
#include "Display.h"
#include "Text.h"
#include "ImageX.h"
#include "NesAsm.h"
#include "Debug.h"
#include "Keyboard.h"
#include "Tga2Image.h"
#include "Audio.h"
#include "Video.h"
#include "SockClient.h"
#include "SockServer.h"

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