📄 susuan.rc
字号:
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Chinese (P.R.C.) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
"\r\n"
"#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n"
"#ifdef _WIN32\r\n"
"LANGUAGE 4, 2\r\n"
"#pragma code_page(936)\r\n"
"#endif //_WIN32\r\n"
"#include ""res\\Susuan.rc2"" // non-Microsoft Visual C++ edited resources\r\n"
"#include ""l.chs\\afxres.rc"" // Standard components\r\n"
"#endif\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDR_MAINFRAME ICON DISCARDABLE "res\\Susuan.ico"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_SUSUAN_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 362, 235
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "速算24"
FONT 9, "宋体"
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "计算",IDOK,295,137,50,14
PUSHBUTTON "退出",IDCANCEL,295,167,50,14
PUSHBUTTON "Button1",IDC_BUTTON1,27,17,50,66,BS_BITMAP
PUSHBUTTON "Button2",IDC_BUTTON2,91,16,50,65,BS_BITMAP
PUSHBUTTON "Button3",IDC_BUTTON3,158,16,50,63,BS_BITMAP
PUSHBUTTON "Button4",IDC_BUTTON4,229,15,50,64,BS_BITMAP
PUSHBUTTON "开始",IDC_BUTTON5,295,107,50,14
LTEXT "1.单击""开始""按钮,游戏开始,系统将发出4张扑克牌。",
IDC_STATIC,27,101,197,8
LTEXT "3.这时系统会计算输入表达式的结果,告诉用户是对还是错了。在弹出的对话框中单击""确定""按钮,如果错了可以再次输入新的表达式,重复上一步。直到您的表达式正确,这时系统会恭喜你算对了!",
IDC_STATIC,27,156,251,27
LTEXT "在下面输入数学表达式:",IDC_STATIC,63,188,88,8
EDITTEXT IDC_EDIT1,32,204,191,14,ES_AUTOHSCROLL
LTEXT "2. 要求用户利用扑克牌显示的数字,通过加减乘除运算,以最快的速度得出24(可以使用括号),JQKA和""王""算做1。然后在文本框中写好表达式,接着单击""计算""按钮。",
IDC_STATIC,27,120,252,25
LTEXT "使用时间:",IDC_STATIC1,271,207,76,8
END
#ifndef _MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,1
PRODUCTVERSION 1,0,0,1
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x1L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "080404B0"
BEGIN
VALUE "CompanyName", "\0"
VALUE "FileDescription", "Susuan Microsoft 基础类应用程序\0"
VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
VALUE "InternalName", "Susuan\0"
VALUE "LegalCopyright", "版权所有 (C) 2001\0"
VALUE "LegalTrademarks", "\0"
VALUE "OriginalFilename", "Susuan.EXE\0"
VALUE "ProductName", "Susuan 应用程序\0"
VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x804, 1200
END
END
#endif // !_MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE
BEGIN
IDD_SUSUAN_DIALOG, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 355
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 228
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Bitmap
//
IDB_BITMAP1 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\1.bmp"
IDB_BITMAP2 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\10.bmp"
IDB_BITMAP3 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\11.bmp"
IDB_BITMAP4 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\12.bmp"
IDB_BITMAP5 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\13.bmp"
IDB_BITMAP6 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\2.bmp"
IDB_BITMAP7 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\3.bmp"
IDB_BITMAP8 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\4.bmp"
IDB_BITMAP9 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\5.bmp"
IDB_BITMAP10 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\6.bmp"
IDB_BITMAP11 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\7.bmp"
IDB_BITMAP12 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\8.bmp"
IDB_BITMAP13 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\9.bmp"
IDB_BITMAP14 BITMAP DISCARDABLE "bmp\\background.bmp"
#endif // Chinese (P.R.C.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE 4, 2
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
#include "res\Susuan.rc2" // non-Microsoft Visual C++ edited resources
#include "l.chs\afxres.rc" // Standard components
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
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