📄 gra.htm
字号:
符号常数 数值
0 1
2 3 <br>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<br>
C0
0
背景 绿
红 黄 <br>
C1
1
背景 青
洋红 白 <br>
C2
2
背景 淡绿
淡红 黄 <br>
C3
3
背景 淡青
淡洋红 白 <br>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
</p>
<p>
清除图形屏幕内容使用清屏函数,
其调用格式如下: <br>
voide far cleardevice(void); <br>
有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。 <br>
例8: <br>
#include<stdio.h> <br>
#include<graphics.h> <br>
int main() <br>
{ <br>
int gdriver, gmode, i; <br>
gdriver=DETECT; <br>
registerbgidriver(EGAVGA_DRIVER);/*建立独立图形运行程序*/
<br>
initgraph(&gdriver, &gmode",
"");/*图形初始化*/ <br>
setbkcolor(0);
/*设置图形背景*/ <br>
cleardevice(); <br>
for(i=0; i<=15; i++) <br>
{ <br>
setcolor(i);
/*设置不同作图色*/ <br>
circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/
<br>
delay(100);
/*延迟100毫秒*/ <br>
} <br>
for(i=0; i<=15; i++) <br>
{ <br>
setbkcolor(i);
/*设置不同背景色*/ <br>
cleardevice(); <br>
circle(320, 240, 20+i*10); <br>
delay(100); <br>
} <br>
closegraph(); <br>
return 0; <br>
} </p>
<p> 另外, TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。
<br>
int far getbkcolor(void);
返回现行背景颜色值。 <br>
int far getcolor(void);
返回现行作图颜色值。 <br>
int far getmaxcolor(void);
返回最高可用的颜色值。 </p>
<p> 4. 基本图形函数 <br>
基本图形函数包括画点,
线以及其它一些基本图形的函数。本节对这些函数
<br>
作一全面的介绍。 </p>
<p> 一、画点 <br>
1. 画点函数 <br>
void far putpixel(int x, int y,
int color); <br>
该函数表示有指定的象元画一个按color所确定颜色的点。对于颜色color的
<br>
值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
<br>
在图形模式下,
是按象元来定义坐标的。对VGA适配器,
它的最高分辨率为 <br>
640x480, 其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数,
480 为整个屏幕从上到 <br>
下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0,
0), 右下角坐标为(639, 479), 水 <br>
平方向从左到右为x轴正向,
垂直方向从上到下为y轴正向。TURBO C
的图形函数 <br>
都是相对于图形屏幕坐标, 即象元来说的。 <br>
关于点的另外一个函数是: <br>
int far getpixel(int x, int y); <br>
它获得当前点(x, y)的颜色值。
</p>
<p> 2. 有关坐标位置的函数 </p>
<p> int far getmaxx(void); <br>
返回x轴的最大值。 </p>
<p> int far getmaxy(void); <br>
返回y轴的最大值。 </p>
<p> int far getx(void); <br>
返回游标在x轴的位置。 </p>
<p> void far gety(void); <br>
返回游标有y轴的位置。 </p>
<p> void far moveto(int x, int
y); <br>
移动游标到(x, y)点, 不是画点,
在移动过程中亦画点。 </p>
<p> void far moverel(int dx, int
dy); <br>
移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx,
y+dy)的位置, 移动过程中不画点。 <br>
<br>
二、画线 <br>
1. 画线函数 <br>
TURBO C提供了一系列画线函数,
下面分别叙述: </p>
<p> void far line(int x0, int y0,
int x1, int y1); <br>
画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。
</p>
<p> void far lineto(int x, int
y); <br>
画一作从现行游标到点(x, y)的直线。
</p>
<p> void far linerel(int dx, int
dy); <br>
画一条从现行游标(x, y)到按相对增量确定的点(x+dx,
y+dy)的直线。 </p>
<p> void far circle(int x, int y,
int radius); <br>
以(x, y)为圆心, radius为半径,
画一个圆。 </p>
<p> void far arc(int x, int y,
int stangle, int endangle, int radius); <br>
以(x, y)为圆心, radius为半径,
从stangle开始到endangle结束(用度表示) <br>
画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0度,
逆时针方向旋转一周, 依次为 <br>
90, 180, 270和360度(其它有关函数也按此规定,
不再重述)。 </p>
<p> void ellipse(int x, int y,
int stangle, int endangle, int xradius, <br>
int yradius); <br>
以(x, y)为中心, xradius, yradius为x轴和y轴半径,
从角stangle 开始到 <br>
endangle结束画一段椭圆线, 当stangle=0,
endangle=360时, 画出一个完整的 <br>
椭圆。 </p>
<p> void far rectangle(int x1,
int y1, int x2, inty2); <br>
以(x1, y1)为左上角, (x2, y2)为右下角画一个矩形框。
</p>
<p> void far drawpoly(int
numpoints, int far *polypoints); <br>
画一个顶点数为numpoints,
各顶点坐标由polypoints 给出的多边形。 <br>
polypoints整型数组必须至少有2倍顶点数个无素。每一个顶点的坐标都定义为x,
<br>
y, 并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边形时,
numpoints 的值取实际 <br>
多边形的顶点数加一, 并且数组polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
<br>
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。
<br>
例9: <br>
#include<stdlib.h> <br>
#include<graphics.h> <br>
int main() <br>
{ <br>
int gdriver, gmode, i; <br>
int arw[16]={200, 102, 300, 102, 300, 107, 330, <br>
100, 300, 93, 300, 98, 200, 98, 200, 102}; <br>
gdriver=DETECT; <br>
registerbgidriver(EGAVGA_driver); <br>
initgraph(&gdriver, &gmode, ""); <br>
setbkcolor(BLUE); <br>
cleardevice(); <br>
setcolor(12); /*设置作图颜色*/
<br>
drawpoly(8, arw); /*画一箭头*/ <br>
getch(); <br>
closegraph(); <br>
return 0; <br>
} </p>
<p> 2. 设定线型函数 <br>
在没有对线的特性进行设定之前, TURBO C用其默认值,
即一点宽的实线, <br>
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