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initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); <br>
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1);
/*画一长方体*/ <br>
getch(); <br>
closegraph(); <br>
return 0; <br>
} </p>
<p>
有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类,
或者需要将编写的程序 <br>
用于不同图形驱动器, Turbo C提供了一个自动检测显示器硬件的函数,
其调用 <br>
格式为: <br>
void far detectgraph(int
*gdriver, *gmode); <br>
其中gdriver和gmode的意义与上面相同。
<br>
<br>
例5.
自动进行硬件测试后进行图形初始化 <br>
#include <graphics.h> <br>
int main() <br>
{ <br>
int gdriver, gmode; <br>
detectgraph(&gdriver, &gmode);
/*自动测试硬件*/ <br>
printf("the graphics driver is %d, mode is
%d\n", gdriver, <br>
gmode); /*输出测试结果*/
<br>
getch(); <br>
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); <br>
/* 根据测试结果初始化图形*/ <br>
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1); <br>
getch(); <br>
closegraph(); <br>
return 0; <br>
} </p>
<p>
上例程序中先对图形显示器自动检测,
然后再用图形初始化函数进行初始化 <br>
设置, 但Turbo C提供了一种更简单的方法,
即用gdriver= DETECT 语句后再跟 <br>
initgraph()函数就行了。采用这种方法后,
上例可改为: <br>
<br>
例6. <br>
#include <graphics.h> <br>
int main() <br>
{ <br>
int gdriver=DETECT, gmode; <br>
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\tc"); <br>
bar3d(50, 50, 150, 30, 1); <br>
getch(); <br>
closegraph(); <br>
return 0; <br>
} <br>
另外, Turbo C提供了退出图形状态的函数closegraph(),
其调用格式为: <br>
void far closegraph(void); <br>
调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式(Turbo
C 默认方式), 并释放 <br>
用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。
</p>
<p> 2.
独立图形运行程序的建立 <br>
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序,
在编译和链接 <br>
时并没有将相应的驱动程序(*.BGI)装入到执行程序,
当程序进行到intitgraph() <br>
语句时, 再从该函数中第三个形式参数char
*path中所规定的路径中去找相应的 <br>
驱动程序。若没有驱动程序, 则在C:\TC中去找,
如C:\TC中仍没有或TC不存在, <br>
将会出现错误: <br>
BGI Error: Graphics not
initialized (use 'initgraph') <br>
因此, 为了使用方便,
应该建立一个不需要驱动程序就能独立运行的可执行
<br>
图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显示器为例):
<br>
1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ
EGAVGA <br>
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
<br>
2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB
LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA <br>
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文件中。
<br>
3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句:
<br>
registerbgidriver(EGAVGA_driver): <br>
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的执行程序中。
<br>
经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容机上运行。
<br>
假设已作了前两个步骤,若再向例6中加
registerbgidriver()函数则变成: <br>
例7: <br>
#include<stdio.h> <br>
#include<graphics.h> <br>
int main() <br>
{ <br>
int
gdriver=DETECT,gmode; <br>
registerbgidriver(EGAVGA_driver): / *建立独立图形运行程序
*/ <br>
initgraph( gdriver, gmode,"c:\\tc"); <br>
bar3d(50,50,250,150,20,1); <br>
getch();
<br>
closegraph(); <br>
return
0; <br>
} <br>
上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
<br>
如不初始化成EGA或CGA分辨率,
而想初始化为CGA分辨率,
则只需要将上述 <br>
步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。 </p>
<p> 3.屏幕颜色的设置和清屏函数
<br>
对于图形模式的屏幕颜色设置,
同样分为背景色的设置和前景色的设置。在
<br>
Turbo C中分别用下面两个函数。 <br>
设置背景色:
void far setbkcolor( int color); <br>
设置作图色:
void far setcolor(int color); <br>
其中color
为图形方式下颜色的规定数值, 对EGA, VGA显示器适配器,
有关 <br>
颜色的符号常数及数值见下表所示。 <br>
表3 有关屏幕颜色的符号常数表 <br>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<br>
符号常数 数值
含义
符号常数 数值
含义 <br>
───────────────────────────────────
<br>
BLACK
0 黑色
DARKGRAY 8
深灰 <br>
BLUE
1 兰色
LIGHTBLUE 9
深兰 <br>
GREEN
2 绿色
LIGHTGREEN 10
淡绿 <br>
CYAN
3 青色
LIGHTCYAN 11
淡青 <br>
RED
4 红色
LIGHTRED 12
淡红 <br>
MAGENTA
5 洋红
LIGHTMAGENTA 13
淡洋红 <br>
BROWN
6 棕色
YELLOW 14
黄色 <br>
LIGHTGRAY 7
淡灰
WHITE
15 白色 <br>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<br>
对于CGA适配器,
背景色可以为表3中16种颜色的一种,
但前景色依赖于不同 <br>
的调色板。共有四种调色板,
每种调色板上有四种颜色可供选择。不同调色板所
<br>
对应的原色见表4。 <br>
表4 CGA调色板与颜色值表 <br>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
<br>
调色板
颜色值 <br>
───────────
────────────────── <br>
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