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📄 help.txt

📁 c151的晋级版
💻 TXT
字号:
GM命令帮助文件(Athena-C137版)
by hack (original Jathena&eAthena)
-----------------------
命令使用方法:在聊天对话框内打入这些命令,不包括<>.
注:GM造型用右键点人可以踢人,也可以查看人物的account_id.

<公告类>

/b <信息>		---- 发送服务器公告,并且包括发送人姓名,为黄色字
/lb <信息>		---- 发送本地图公告,并且包括发送人姓名,为黄色字
/nb <信息>		---- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为黄色字
/nlb <信息>		---- 发送本地图公告,并且不包括发送人姓名,为黄色字
@kami <信息> 		---- 同/b
@kamib <信息> 		---- 发送服务器公告,并且不包括发送人姓名,为蓝色字


<信息类>

@who			---- 在线人物信息列表
@who2			---- 在线人物信息列表
@who3			---- 在线人物信息列表
@where <人物名称>	---- 显示人物当前位置


<控制类>

@die			---- 本人自杀
@alive 			---- 本人复活
@kill <人物名称>	---- 杀死指定人物
@killid <char_id>	---- 杀死指定人物
@killid2 <account_id>	---- 杀死指定人物
@save			---- 把存储点设为当前位置
@load			---- 回到存储点
@memo			---- 存储记录点

@warp <地图名> <x> <y>
@rura <地图名> <x> <y>
@rura+ <地图名> <x> <y> <人物名>
/mm <地图名> <x> <y>
/mapmove <地图名> <x> <y>
瞬移到指定地点
例子:
@warp morocc 150 160 -> 瞬移到梦罗克 (X:150, Y:160)
@rura prontera 50 80 -> 瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)
@rura+ prontera 50 80 Hack-> 把Hack瞬移到普隆德拉 (X:50, Y:80)

@jump <x> <y>	---- 瞬移到当前地图的X,Y位置

@jumpto <人物名称>		---- 瞬移到指定人物处
@jumptoid <人物char_id>
@jumptoid2 <人物account_id>
例子:
@jumpto Hack -> 瞬移到Hack当前位置

@go <数字>	---- 简化移动命令
    0:首都          5:剑士村
    1:梦罗克        6:钟楼
    2:吉芬          7:圣诞村
    3:裴扬          8:克魔岛
    4:商人城        9:古城
    10:天空之城     11:天津城
    12:昆仑山       13:猿人部落
    14:死亡之城     15:中国洛阳

@hide	---- GM隐身,完全看不到的隐身.

@heal <HP> <SP> 	---- 恢复指定量的HP和SP. 不指定值则完全恢复.
@storage 		---- 打开仓库
@gstorage		---- 打开工会仓库(可以把权限设为0,这样所有玩家都可使用)

@recall <人物名> 	---- 召唤指定人物到身边
@recallid <char_id>	---- 召唤指定人物到身边
@recallid2 <account_id> ---- 召唤指定人物到身边
@recallall 		---- 召唤所有人到身边
@revive <人物名>	---- 复活指定人物
@reviveid <char_id>	---- 复活指定人物
@reviveid2 <account_id>	---- 复活指定人物
@kick <人物名>		---- 踢指定人物下线
@kickid <char_id>	---- 踢指定人物下线
@kickid2 <account_id>	---- 踢指定人物下线


<怪物类>

@monster [召唤出的怪物名稱] [怪物代码] [召唤数量] [x坐标] [y坐标]
-- x坐标 y坐标可省略,省略=在当前位置召唤
@killmonster [地图名]		---- 杀死指定地图上的所有怪,并且搞物品(不输入地图名,表示当前地图)
@killmonster2 [地图名]		---- 杀死指定地图上的所有怪,但不掉物品


<地图类>

@pvpon             ---- 开启即时PK。
@pvpoff            ---- 解除即时pk。
@gvgon             ---- 开启工会pk。
@gvgoff            ---- 解除工会pk。
@agitstart         ---- 开启攻城战。
@agitend           ---- 关闭攻城战。


<CHARACTER CONTROL COMMANDS>

@Lvup [1-255]      ---- 巜基本等级上升。
@jobLvup [1-50]    ---- 巜职业等级上升。

@jobchange <职业ID> <高阶代码>   ---- 0~23职业选择  0-2高阶代码
    0:初学者        7:骑士              14:十字军
    1:剑士          8:牧师              15:武僧
    2:法師          9:魔法师            16:贤者
    3:弓箭手        10:铁匠             17:流氓
    4:服士          11:猎人             18:炼金术士
    5:商人          12:刺客             19:诗人
    6:盗賊          13:骑士《骑鸟状态》 20:舞者
    21:十字军《骑鸟状态》22.结婚造型    23.超级初心者
高阶代码 0普通 1进阶二转 2宝宝


	
@option <x> <y> <z>         ---- x y z 改变现有角色状态
    例: @option 0 0 16 带老鹰
         @option 0 0 32 十字军骑鸟
	 @option 0 0 8 拿小车
    x = 01 石化                       y = 01 中毒            z = 01 火狩
    x = 02 冰冻                       y = 02 背後霊          z = 02 隱暱
    x = 03 头冒金星                   y = 04 沉没状态        z = 04 隱身
    x = 04 睡觉                       y = 16 周围变暗        z = 08 手推車等级1
    x = 06 暗闇(歩ける)                                      z = 16 带老鹰
                                                             z = 32 骑鸟
                                                             z = 64 GM隱身
							     z = 128 手推車等级2
							     z = 256 手推車等级3
							     z = 512 手推車等级4
							     z = 1024 手推車等级5
							     z = 2048 变身为怪兽
							     z = 4096 变为结婚造型
							     z = 8192 光猎
				

@speed [1-999]   ---- ~999移动速度,1表示为最快。

@model <发型> <发色> <衣服颜色>
转变人物造型

	发型ID (0-17)		发色 (0-8)		衣服颜色 (0-4)
				0 默认			0 默认
				1 金色			1 红色
				2 紫色			2 绿色
				3 褐色			3 白色
				4 绿色			4 褐色
				5 蓝色
				6 白色
				7 黑色
				8 红色

@stpoint [数字]    ---- 增加Status point点数,
@skpoint [数字]    ---- 增加技能点数(只增加点数,还是要自己手动加上去的)

@zeny [数字]       ---- 增加钱¥¥¥¥

@str,@agi,@vit,@int,@dex,@luk [数字]---- 具体属性点上升点数(可以为负数),例: @str 98表示str上升99点,                                          注意属性最高到99点

@spiritball [数字]  	---- 蓄气个数[1--1000]之间
@questskill [技能ID]   	---- 学习一个新技能
@lostskill [技能ID]   	---- 删除一个技能
例:@lostskill 144  删除移动恢复HP技能
技能ID:
  剑士
  144 = 移动HP恢复
  145 = 攻击弱点
  146 = 狂暴状态
  魔法师
  157 = 能量外套
  弓箭手
  147 = 制作箭
  148 = 冲锋箭
  服事
  156 = 神圣之光
  商人
  153 = 手推车攻击
  154 = 改装手推车
  155 = 大声呐喊
  盗贼
  149 = 喷砂
  150 = 后退回避
  151 = 拣石头
  152 = 扔石头
 
@allskill 学会所有技能


<工会组队类>

@guild <工会名>			---- 新建工会
@party <组队名>		 	---- 新建组队
@guildlvup [数字]        	---- 工会等级上升。
@gstorage 			---- 打开工会共有仓库(可以把权限设为0,这样所有玩家都可使用)

<物品类>

@item [物品代码] [数量] 	---- 得到物品。(注意:此方式得到的宠物蛋不能孵化)
@item2 [物品代码][数量][是否鉴定][精练等级][属性][卡片1][卡片2][卡片3][卡片4]
@itemreset       	---- 清除物品栏内所有物品。
@itemcheck			---- 检查当前装备的合法性
@refine [位置代码] [精炼值]     ---- 精炼指定位置的装备(位置编号参见下表:)
例:@refine 256 10  帽子精练+10
  ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
   |    头1 : 256    头2 :512   |
   |    头3 :   1    身上: 16    |
   |    右手:   2    左手: 32    |
   |    肩膀:  4    脚部: 64    |
   |    装饰: 8    装饰:128    |
    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

@produce [武器代码] [属性代码] [星星角的数量]                  
-- 制造武器 属性代码 0=无 1=水 2=地 3=火 4=风 武器代码请参照item.txt
(注:是任何武器都能加属性和强悍,不限制于铁匠能打造的那些,^^)


<可爱宠物类>
@makepet [宠物蛋代码]  ---- 制作宠物蛋,宠物蛋代码请看pet_db.txt。建议不要使用,直接抓宠去,不至于这么懒吧^_^
@petfriendly [数字]---- 宠物亲密度変更(0-1000)
@pethungry [数字]  ---- 宠物饥饿度(0-100)
@petrename [名字]  ---- 宠物改名(如果服务器设置不能改1次以上,就不能重命名了)


<角色类>

@charjob <职业ID> <人物名>		---- 改变玩家职业,参看jobchange
@charjobid <职业ID> <char_id>		---- 改变玩家职业,参看jobchange
@charjobid2 <职业ID> <account_id>	---- 改变玩家职业,参看jobchange
@charbaselvl [数字] [玩家名] 		---- 巜调节指定玩家的base等级。
@charbaselvlid [数字] [char_id] 	---- 巜调节指定玩家的base等级。
@charbaselvlid2 [数字] [account_id] 	---- 巜调节指定玩家的base等级。
@charjlvl [数字] [玩家名]    		---- 巜调节指定玩家的Job等级。
@charjlvlid [数字] [char_id]    	---- 巜调节指定玩家的Job等级。
@charjlvlid2 [数字] [account_id]	---- 巜调节指定玩家的Job等级。
@charstats [玩家名]          		---- 巜列出指定玩家的加点情况,(如等级,属性数值,身上的$$数目   
@charstatsid [char_id]         		---- 巜列出指定玩家的加点情况,(如等级,属性数值,身上的$$数目  
@charstatsid2 [account_id]     		---- 巜列出指定玩家的加点情况,(如等级,属性数值,身上的$$数目                                   等相关信息)
@charoption x y z [玩家名]   		---- 巜调节指定玩家的状态(如中毒,骑鸟等,参照前面的@option x                                    y z命令)。
@charsave [地图名] [x坐标] [y坐标] [玩家名]       ---- 巜指定玩家存储点。



<全局类>

@night              ---- 黑夜
@day                ---- 白天
@doom               ---- 服务器内,除GM外,所有人死亡。
@doommap            ---- 当前地图,除GM外,所有人死亡。
@raise              ---- 复活服务器内所有人。
@raisemap           ---- 复活当前地图内所有人。
@kick [玩家名字]    ---- 巜踢指定玩家下线。
@kickall            ---- 踢所有人下线。(包括自己)

<其他类>

@anticheat <开关>   ---- @anticheat 1 表示打开外挂检测(占用资源), @anticheat 0 表示关闭
@gat                ---- 调试用途,查看周围坐标信息
@packet             ---- 调试用途

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