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goto LinfoRog;
Lr8:	mes"^0000FF--^000000^FF0000铠甲除下 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"脱去对手的盔甲,使其一定时间内无法装备(PVP中),对怪物使用则是降低10%的防御力。如果目标被使用练金术士的技能[化学保护-盔甲],则此技能无效。";
next;
goto LinfoRog;
Lr9:	mes"^0000FF--^000000^FF0000头盔除下 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"脱去对手的头盔,使其一定时间内无法装备(PVP中),对怪物使用则是降低10%的防御力。如果目标被使用练金术士的技能[化学保护-头盔],则此技能无效。 ";
next;
goto LinfoRog;
Lr10:	mes"^0000FF--^000000^FF0000恐吓 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"使用此技能时,强盗会和受到此技能攻击的敌人一起被强制传送到同一张地图的任意场所,不过对头目级敌人无效。";
next;
goto LinfoRog;
Lr11:	mes"^0000FF--^000000^FF0000涂鸦 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"在被选择的格子周围5*5的范围内涂鸦,由玩家所画的涂鸦最多可以写下20字元。且无法变换字形,限定新宋体。被涂鸦过的地区在图案消失之前都不能涂鸦第二次。此技能会消耗一枝“大型笔” ";
next;
goto LinfoRog;
Lr12:	mes"^0000FF--^000000^FF0000旗帜涂鸦 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"对着工会旗使用的时候,工会旗会从原本的工会图案变成涂鸦。涂鸦的图案是随机选取的,不能指定。此技能会消耗一枝“小型笔”。";
next;
goto LinfoRog;
Lr13:	mes"^0000FF--^000000^FF0000清除 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"让被涂鸦的工会旗恢复正常。此技能会消耗一条“抹布”。 ";
next;
goto LinfoRog;
Lr14:	mes"^0000FF--^000000^FF0000狐群狗党 被动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"两个强盗彼此互相靠近坐下的时候,魔物不会靠近。";
next;
goto LinfoRog;
Lr15:	mes"^0000FF--^000000^FF0000强行杀价 被动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能可以低价买入商店的物品";
	mes"LV1 低价5% ";
	mes"LV2 低价10% ";
	mes"LV3 低价15% ";
	mes"LV4 低价20% ";
	mes"LV5 低价25% ";
next;
goto LinfoRog;
Lr16:	mes"^0000FF--^000000^FF0000抄袭 被动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"能够记住最后一个施加在自己身上的技能。抄袭的技能等级越高,能够使用的技能等级也就越高。例如拥有LV5抄袭技能的流氓被LV7的狂击打中的话,该流氓能使用的狂击最多也只有LV5而已。另外此技能只能记忆玩家的技能,无法记忆魔物的技能.";
next;
goto LinfoRog;

LinfoMon:
	mes"修道士的技能有如下,请选择查看!";
	menu	"铁砂掌",Lm1,"运气调息",Lm2,"蓄气",Lm3,"吸气",Lm4,"六合拳",Lm5,"连环全身掌",Lm6,"猛龙夸强",Lm7,"弓身弹影",Lm8,"移花接木",Lm9,"弹指神通",Lm10,"浸透劲",Lm11,"真剑白破道",Lm12,"爆气",Lm13,"金刚不坏",Lm14,"阿修罗霸凰拳",Lm15;
	Lm1:	mes"^0000FF--^000000^FF0000铁砂掌 被动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"能够增加空手或者是装备拳套时的攻击力。";
	next;
goto LinfoMon;
Lm2:	mes"^0000FF--^000000^FF0000运气调息 被动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"当坐下时,每10秒会额外增加HP和SP的恢复量,有如剑士快速恢复和法师的禅心,即使负重超过50%,也会每20秒恢复一次。";
next;
goto LinfoMon;
Lm3:	mes"^0000FF--^000000^FF0000蓄气 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"使身上的精力聚集,并且球体化,这些“气体球”会跟着使用者,并且可以协助某些技能。“气体球”的数量会随着技能提升变多。";
next;
goto LinfoMon;
Lm4:	mes"^0000FF--^000000^FF0000吸气 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能让修道士可以吸收“气体球”。每颗“气体球”可以回复10单位的SP。如果没有“气体球”的话将没有任何效果。另外,在PVP模式下,此技能可以吸收敌方修道士的“气体球”,不但照样回复自己的SP,还可消耗敌人的“气体球”。 ";
next;
goto LinfoMon;
Lm5:	mes"^0000FF--^000000^FF0000六合拳 主动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"一定机率发动三次连续攻击,最大伤害值为一般伤害量的400%。在施放后将会发生延滞时间,延滞时间时长短,将与DEX与AGI高低有关。另外,DEX跟AGI越高,延迟时间就会越短。";
next;
goto LinfoMon;
Lm6:	mes"^0000FF--^000000^FF0000连环全身掌 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"这技能是在六合拳发动之后的延迟状态下才能够施展的第二段追加技能。只有接在在六合拳的延滞时间可以施放,给予敌人连续四次的伤害,在施放后将会发生延滞时间。";
next;
goto LinfoMon;
Lm7:	mes"^0000FF--^000000^FF0000猛龙夸强 The way of the dragon 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"这技能是在连环全身掌发动以后的延迟状态下才能够施展的第三段追加技能。在华丽的技能演出效果下,给予敌人损伤的同时还能逼退敌人。不过此技能施展后还是会陷入一定时间的延迟状态。需消耗“气体球”1个 ";
next;
goto LinfoMon;
Lm8:	mes"^0000FF--^000000^FF0000弓身弹影 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能可以让修道士瞬间移动到被指定的格子。不过如果移动起点和移动终点之间有箭头格子或红色格子的话就会技能使用失败。";
next;
goto LinfoMon;
Lm9:	mes"^0000FF--^000000^FF0000移花接木 被动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"靠着高超的技巧躲开敌人的攻击,可以提升Flee 20。";
next;
goto LinfoMon;
Lm10:	mes"^0000FF--^000000^FF0000弹指神通 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"对敌人发射气功弹,进行远距离攻击。技能等级上升以后,就可以利用“气体球”来强化气功弹的攻击力。";
next;
goto LinfoMon;
Lm11:	mes"^0000FF--^000000^FF0000浸透劲 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"运用内气功,直接攻击敌人身体的内部构造。敌人的DEF越高破坏力越强。注:需消耗1个“气体球” ";
next;
goto LinfoMon;
Lm12:	mes"^0000FF--^000000^FF0000真剑白破道 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能会让修道士在一定的时间内接住敌人的攻击。就像骑士的反击一样,技能发动以后就不能移动了,因此会让使用者跟攻击使用者的人同时陷入一定时间不能动的状态。如果使用者或攻击者之中有其中一方死亡的话,另外一方就会解除不能动的状态。另外,此技能会消耗1颗“气体球”。 ";
next;
goto LinfoMon;
Lm13:	mes"^0000FF--^000000^FF0000爆气 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能会让修道士的爆击率在一定时间内上升。此技能会消耗5颗“气体球”,而且爆气状态不会自然回复SP,不过依然可以藉由其他技能来回复SP。 ";
next;
goto LinfoMon;
Lm14:	mes"^0000FF--^000000^FF0000金刚不坏 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能可以让修道士在一段长时间内所受到的攻击损伤通通化成1。(物理、魔法攻击都有效,不过头目依然不受影响)但是在技能状态持续的时候不能使用其他的一切技能(不能使用主动技,不过被动技依然有效),攻击速度也会减少75%。另外,魔物不会主动攻击处于金刚不坏状态的玩家(头目照样攻击)。此技能会消耗5颗“气体球”。";
next;
goto LinfoMon;
Lm15:	mes"^0000FF--^000000^FF0000阿修罗霸凰拳 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能只能在爆气技能发动的状态下施展。以自己所有残存的SP化为能量给予敌人重大的伤害。使用后SP会完全枯干,爆气状态也会随之结束。威力之大绝对超乎您所能想像,值得一试。此技能会消耗5颗“气体球”,而且使用后会有五分钟的时间不会自然回复SP。这时连技能都无法帮助回魔,只能靠道具了。";
next;
goto LinfoMon;

LinfoDan:
	mes"舞者的技能有如下,请选择查看!";
	menu	"临机应变",Ld1,"安可曲",Ld2,"舞蹈课程",Ld3,"投掷箭矢",Ld4,"撩乱舞",Ld5,"尖叫",Ld6,"随兴哼歌",Ld7,"勿忘我",Ld8,"幸运女王",Ld9,"只有你",Ld10,"催眠曲",Lb11,"永恒的混沌",Lb12,"尼贝龙根的指轮",Lb13,"恸哭的洛奇",Lb14,"直达深渊",Lb15,"无敌的齐格飞",Lb16,"诸神的黄昏",Lb17,"金先生是有钱人",Lb18,"战场之鼓",Lb19;
Ld1:	mes"^0000FF--^000000^FF0000临机应变 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"中断正在进行的演奏或舞蹈,此状况下不能藉由<安可曲>技能来节省SP。";
next;
goto LinfoDan;
Ld2:	mes"^0000FF--^000000^FF0000安可曲 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"再度进行刚结束的演奏或舞蹈,而且可以节省1/2的SP消耗量。";
next;
goto LinfoDan;
Ld3:	mes"^0000FF--^000000^FF0000舞蹈课程 被动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能可以提升舞者使用鞭子的能力,还能提升其他舞蹈技能的效果。";
next;
goto LinfoDan;
Ld4:	mes"^0000FF--^000000^FF0000投掷箭矢 主动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"以挥动鞭子射出强力的箭来攻击,也可以与其他演奏技能搭配,使用时必须装备鞭子,攻击的属性随着身上携带的箭而有所不同。 ";
next;
goto LinfoDan;
Ld5:	mes"^0000FF--^000000^FF0000撩乱舞 主动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"跳奇怪的音乐造成敌人精神混乱。在舞蹈期间使范围内敌人有规律性的减少SP,每三秒可以减少SP一次,共造成11次SP的损失。如果在 舞蹈期间,又有人跳相同的舞蹈,则后面使用技能的人,每次最多只能给予敌人SP10的损失。 ";
	mes"(意味着:好几个舞娘同时使用,威力会被限制) ";
next;
goto LinfoDan;
Ld6:	mes"^0000FF--^000000^FF0000尖叫 主动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能可以让范围内的魔物和玩家陷入一片晕眩,成功率随等级提升。";
next;
goto LinfoDan;
Ld7:	mes"^0000FF--^000000^FF0000随兴哼歌 主动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"提升范围内玩家的命中率。此技能可以降低范围内敌人的攻击和移动速度,被降低的攻击速度和移动速度随着等级的提升就降低1点。如果敌人在之前有被施加让移动或攻击速度变快的技能,会被此技能盖过。";
next;
goto LinfoDan;
Ld8:	mes"^0000FF--^000000^FF0000勿忘我 主动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"此技能可以降低范围内敌人的攻击和移动速度,被降低的攻击速度和移动速度随着等级的提升就降低1点。 ";
	mes"如果敌人在之前有被施加让移动或攻击速度变快的技能,会被此技能盖过。";
next;
goto LinfoDan;
Ld9:	mes"^0000FF--^000000^FF0000幸运女王 主动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"提升范围内玩家的爆击率。";
next;
goto LinfoDan;
Ld10:	mes"^0000FF--^000000^FF0000只有你 主动 LV10 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"增加范围内队员的最大SP,而且减少使用技能时SP的消耗量。";
next;
goto LinfoDan;
Ld11:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000催眠曲 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"对范围内所有目标,以一定的机率,每六秒发动一次催眠,共发动11次,MVP敌人无效。";
next;
goto LinfoDan;
Ld12:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000永恒的混沌 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"让范围内的一切生物DEF下降到0(似乎不分敌我?),不过对头目无效。";
next;
goto LinfoDan;
Ld13:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000尼贝龙根的指轮 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"让范围内的队友手上持有的武器发挥LV4的强度。";
next;
goto LinfoDan;
Ld14:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000恸哭的洛奇 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"封锁范围内所有角色的技能和魔法,MVP无效";
next;
goto LinfoDan;
Ld15:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000直达深渊 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"在范围内,队伍中所有人使用技能不需要消耗矿石和陷阱。";
next;
goto LinfoDan;
Ld16:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000无敌的齐格飞 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"能够大幅提升范围内队员对于火属性和水属性的抵抗能力。(根据北欧神话故事的设定,齐格飞是一名不知害怕为何物的英雄,他跟女武神相恋,更引发诸神的黄昏)";
next;
goto LinfoDan;
Ld17:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000诸神的黄昏 主动 LV1 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"随机连续使用最强力的技能,发动时施展在地面上,而且不分敌我进到这个范围内都会受伤。使用的时候,每施展一次技能,必须停顿两秒,总共可以连续使用31次不同的技能(重复可能)。所谓最强的技能,是指所有职业最强的技能。(包括:怒雷强击、暴风雪、殒石术、崩裂术、火炎之墙、十字驱魔攻击、暗之障璧、光之障璧、光耀之堂、毒性反弹、巨十字、领域防护…等。)";
next;
goto LinfoDan;
Ld18:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000金先生是有钱人  主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"范围内的敌人死亡时,所得到的经验值会增加.";
next;
goto LinfoDan;
L19:	mes"^0000FF----^000000^FF0000诗人及舞者的合体技^000000^0000FF----^000000";
	mes"^0000FF--^000000^FF0000战场之鼓 主动 LV5 ^000000^0000FF--^000000";
	mes"提升范围内队员的ATK跟DEF.";
next;
goto LinfoDan;
}

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