mob_poring.txt
来自「制作网络游戏的一个小平台」· 文本 代码 · 共 20 行
TXT
20 行
// mob_branch.txt 波利 版
// MobID, MobName(Dummy), Rate
// 怪物 ID, 怪物名称(Dummy), 准确率(*10000) [500000=50% / 1000000=100%]
// 怪物 ID 0 时确认为当怪物选择失败时召还的怪物 ID
// 若写入未实装的怪物会造成错误
// 注意若怪物出理在登入口附近可能会造成不能进出的情况
0,波利,1002
1002,波利,700000
1062,圣诞波利,200000
1113,土波利,500000
1031,波波利,400000
1242,冰波利,300000
1502,火焰波利,40000
1090,波利之王,100000
1120,幽灵波利,50000
1096,天使波利,50000
1388,圣天使波利,10000
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