item_scroll.txt

来自「制作网络游戏的一个小平台」· 文本 代码 · 共 6 行

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// 设定由古老的书籍所得到的道具。
// nameid, item_name(dummy), rate
// 道具的ID、道具的名字(dummy)、确率(可以做*10000的物品。500000为50%1000000就是100%。)
// 道具的ID是0的场合确率道具选择中失败的时候就成功了(或得到某样东西)默认道具的ID可以识别。(有复数场合只有最後的物有效。) ,默认道具的ID是0的场合道具选择中失败的时候就失败(或得不到某样东西)
0,ゼロピー,909

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