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	mes "如果太过无理的锻治武器,而造成损坏,我心情也会跟着变坏的。";
	goto L_CLOSE;
L_CANCEL_2:
	mes "[忽克连]";
	mes "这些就是你所拥有的所有物品吗?";
	mes "虽然很可惜,但是你的材料不足,我也实在爱莫能助,再说,我付出也应该得要有所收获嘛!";
	goto L_CLOSE;
L_CANCEL_3:
	mes "[忽克连]";
	mes "那好吧,欢迎下次再来!";
L_CLOSE:
	close;
}

// ----- 梦罗克 -----
morocc_in.gat,72,32,4	script	亚度拉	85,{
	mes "[亚度拉]";
	mes "只要你将神之金属或铝原石拿来给我,我马上就可以为你提炼神之金属以及铝。你刚好各带了五个原石来啊?";
	next;
	menu "提炼神之金属",L_MENU_1,"提炼铝",L_MENU_2,"询问有关属性石相关事项",L_MENU_3;
	L_MENU_1:
		if (countitem(756) < 5) goto L_SUB_1;
			delitem 756,5;
			getitem 984,1;
			mes "[亚度拉]";
			mes "拿去吧!这是约定好要给你的神之金属。有任何事情欢迎随时再来找我。";
			close;
		L_SUB_1:
			mes "[亚度拉]";
			mes "哈哈哈哈...你真是爱开玩笑,我没跟你说过要是没有五个神之金属原石的话是无法提炼神之金属的吗?";
			close;
	L_MENU_2:
		if (countitem(757) < 5) goto L_SUB_1;
			delitem 757,5;
			getitem 985,1;
			mes "[亚度拉]";
			mes "拿去吧!这是约定好要给你的铝。有任何事情欢迎随时再来找我。";
			close;
		L_SUB_2:
			mes "[亚度拉]";
			mes "哈哈哈哈...你真是爱开玩笑。我没跟你说过要是没有五个铝原石的话是无法提炼铝的吗?";
			close;
	L_MENU_3:
		mes "[亚度拉]";
		mes "所谓的属性石... ";
		mes "我做锻治金属这行已经做了二十年,听过很多这类的传说...但还没实际见过呢!";
		mes "我听说金属都各自拥有水、地、火、风等属性。";
		next;
		mes "[亚度拉]";
		mes "听说在锻治武器时加入属性石的话...所制作出来的武器将拥有那属性石的超强力量。";
		mes "哈哈..不过话说回来,能做出这种武器的人想必一定拥有极高的锻治技术。";
		close;
}

morocc_in.gat,63,32,4	script	沙德	85,{
	mes "[沙德]";
	mes "这里有卖铁或是钢铁制武品锻治时所需要的金属!";
	mes "这里有卖锻治武器等级1的^007777强化武器用金属-强化级数一^000000";
	mes "与...锻治武器等级2的^007777强化武器用金属-强化级数二^000000等金属。";
	next;
	if ((MaxWeight-Weight) >= 2000) goto L_START;
		mes "[沙德]";
		mes "抱歉!您目前是负重状态";
		mes "所以我无法提供服务。";
		close;
L_START:
	menu "强化武器用金属-强化级数一- 200金币",L_MENU_1,"强化武器用金属-强化级数二- 1000金币",L_MENU_2,"询问有没有其他金属",L_MENU_3;
	L_MENU_1:
		set @itemid,1010;
		set @value,200;
		mes "[沙德]";
		mes "你想要购买多少数量?一个需要200ZENY!";
		next;
		goto L_START_1;
	L_MENU_2:
		set @itemid,1011;
		set @value,1000;
		mes "[沙德]";
		mes "你想要购买多少数量?一个需要1000ZENY!";
		next;
		goto L_START_1;
	L_MENU_3:
		mes "[沙德]";
		mes "你问的是制作武器等级1与2以上所需要的金属吧!";
		mes "我想你应该也知道,神之金属和铝...原来就比较难取得...";
		close;
L_START_1:
		menu "1 个金属",L_SUBMENU_1,"2 个金属",L_SUBMENU_2,"5 个金属",L_SUBMENU_3,"10 个金属",L_SUBMENU_4,"放弃",L_SUBMENU_5;
		L_SUBMENU_1:
			if (Zeny < @value) goto L_SUB_1;
				set Zeny,Zeny-@value;
				getitem @itemid,1;
				mes "[沙德]";
				mes "好了,这是你要的强化武器用金属,请收好。";
				close;
		L_SUBMENU_2:
			if (Zeny < 2*@value) goto L_SUB_1;
				set Zeny,Zeny-2*@value;
				getitem @itemid,2;
				mes "[沙德]";
				mes "好了,这是你要的强化武器用金属,请收好。";
				close;
		L_SUBMENU_3:
			if (Zeny < 5*@value) goto L_SUB_1;
				set Zeny,Zeny-5*@value;
				getitem @itemid,5;
				mes "[沙德]";
				mes "好了,这是你要的强化武器用金属,请收好。";
				close;
		L_SUBMENU_4:
			if (Zeny < 10*@value) goto L_SUB_1;
				set Zeny,Zeny-10*@value;
				getitem @itemid,10;
				mes "[沙德]";
				mes "好了,这是你要的强化武器用金属,请收好。";
				close;
		L_SUBMENU_5:
			mes "[沙德]";
			mes "那好吧,欢迎下次再来!";
			close;
		L_SUB_1:
			mes "[沙德]";
			mes "对不起哦,你现在的金币不够,这里可不许赊帐的。";
			close;
}

morocc_in.gat,73,38,4	script	亚拉甘	85,{
	mes "[亚拉甘]";
	mes "我是专门锻治武器与防具的铁匠,我可以为你锻治装置项目中的物品。你想要锻治装置项目中的哪一项物品呢?";
	next;
	menu	getequipname(1),L_MENU_1,
		getequipname(2),L_MENU_2,
		getequipname(3),L_MENU_3,
		getequipname(4),L_MENU_4,
		getequipname(5),L_MENU_5,
		getequipname(6),L_MENU_6,
		getequipname(7),L_MENU_7,
		getequipname(8),L_MENU_8,
		getequipname(9),L_MENU_9,
		getequipname(10),L_MENU_10;
	L_MENU_1:
		set @part,1;
		if (getequipisequiped(1)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_2:
		set @part,2;
		if (getequipisequiped(2)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_3:
		set @part,3;
		if (getequipisequiped(3)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_4:
		set @part,4;
		if (getequipisequiped(4)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_5:
		set @part,5;
		if (getequipisequiped(5)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_6:
		set @part,6;
		if (getequipisequiped(6)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_7:
		set @part,7;
		if (getequipisequiped(7)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_8:
		set @part,8;
		if (getequipisequiped(8)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_9:
		set @part,9;
		if (getequipisequiped(9)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
	L_MENU_10:
		set @part,10;
		if (getequipisequiped(10)) goto L_START_1;
			mes "[亚拉甘]";
			mes "要不要我把你的头脑锻治得聪明一点啊?";
			goto L_CLOSE;
L_START_1:
	if (getequipisenableref(@part)) goto L_START_2;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "这项装置无法精炼。";
		goto L_CLOSE;
L_START_2:
	if (getequipisidentify(@part)) goto L_START_3;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "这个因为是未鉴定的所以不能精炼。";
		goto L_CLOSE;
L_START_3:
	if (getequiprefinerycnt(@part) < 10) goto L_REFINE_0;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "这件装备已经锻治到最高等级,无法再锻治了..";
		goto L_CLOSE;
L_REFINE_0:
	if (getequipweaponlv(@part) > 0) goto L_REFINE_1;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "要锻治你所选择的这项装备需要^ff9999铝^000000以及费用20000金币。";
		mes "你确定要继续吗?";
		next;
		menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_3;
			if (getequippercentrefinery(@part) == 100) goto L_0_SUB;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "看来这装备已经锻治很多次了的样子...要是再继续锻治的话,可能会造成损坏喔!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "要是损坏的话可就不能继续使用了!!插在里面的卡片和特征也^ff0000全部都被消失了^000000!!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "而且,装备也会消失掉哦,你确定要继续吗?";
				next;
				menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_1;
	L_0_SUB:
		if ((countitem(985) < 1) || (Zeny < 20000)) goto L_CANCEL_2;
			delitem 985,1;
			set Zeny,Zeny-20000;
			goto L_REFINE_5;
L_REFINE_1:
	if (getequipweaponlv(@part) > 1) goto L_REFINE_2;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "你想要锻治武器等级1的武器啊!";
		mes "要锻治的话需要^ff9999强化武器用金属-强化级数一^000000以及费用500金币。";
		mes "你要继续吗?";
		next;
		menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_3;
			if (getequippercentrefinery(@part) == 100) goto L_1_SUB;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "看来这装备已经锻治很多次了的样子...要是再继续锻治的话,可能会造成损坏喔!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "要是损坏的话可就不能继续使用了!!插在里面的卡片和特征也^ff0000全部都被消失了^000000!!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "而且,装备也会消失掉哦,你确定要继续吗?";
				next;
				menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_1;
	L_1_SUB:
		if ((countitem(1010) < 1) || (Zeny < 500)) goto L_CANCEL_2;
			delitem 1010,1;
			set Zeny,Zeny-500;
			goto L_REFINE_5;
L_REFINE_2:
	if (getequipweaponlv(@part) > 2) goto L_REFINE_3;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "你想要锻治武器等级2的武器啊!";
		mes "要锻治的话需要^ff9999强化武器用金属-强化级数二^000000以及费用2000金币。";
		mes "你要继续吗?";
		next;
		menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_3;
			if (getequippercentrefinery(@part) == 100) goto L_2_SUB;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "看来这装备已经锻治很多次了的样子...要是再继续锻治的话,可能会造成损坏喔!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "要是损坏的话可就不能继续使用了!!插在里面的卡片和特征也^ff0000全部都被消失了^000000!!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "而且,装备也会消失掉哦,你确定要继续吗?";
				next;
				menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_1;
	L_2_SUB:
		if ((countitem(1011) < 1) || (Zeny < 2000)) goto L_CANCEL_2;
			delitem 1011,1;
			set Zeny,Zeny-2000;
			goto L_REFINE_5;
L_REFINE_3:
	if (getequipweaponlv(@part) > 3) goto L_REFINE_4;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "你想要锻治武器等级3的武器啊!";
		mes "要锻治的话需要^ff9999神之金属^000000以及费用25000金币。";
		mes "你要继续吗?";
		next;
		menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_3;
			if (getequippercentrefinery(@part) == 100) goto L_3_SUB;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "呜哇!!";
				mes "看来这武器已经锻治很多次了的样子...要是再继续锻治的话,可能会造成损坏喔!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "要是损坏的话可就不能继续使用了!!";
				mes "插在里面的卡片和特征^ff0000全部都被消失了^000000!!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "而且,装备也会消失掉哦,你确定要继续吗?";
				next;
				menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_1;
	L_3_SUB:
		if ((countitem(984) < 1) || (Zeny < 25000)) goto L_CANCEL_2;
			delitem 984,1;
			set Zeny,Zeny-25000;
			goto L_REFINE_5;
L_REFINE_4:
		mes "[亚拉甘]";
		mes "你想要锻治武器等级4的武器啊!";
		mes "要锻治的话需要^ff9999神之金属^000000以及费用50000金币。";
		mes "你要继续吗?";
		next;
		menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_3;
			if (getequippercentrefinery(@part) == 100) goto L_4_SUB;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "呜哇!!";
				mes "看来这武器已经锻治很多次了的样子...要是再继续锻治的话,可能会造成损坏喔!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "要是损坏的话可就不能继续使用了!!";
				mes "插在里面的卡片和特征^ff0000全部都被消失了^000000!!";
				next;
				mes "[亚拉甘]";
				mes "而且,装备也会消失掉哦,你确定要继续吗?";
				next;
				menu "继续",-,"取消",L_CANCEL_1;
	L_4_SUB:
		if ((countitem(984) < 1) || (Zeny < 50000)) goto L_CANCEL_2;
			delitem 984,1;
			set Zeny,Zeny-50000;
L_REFINE_5:
	if (getequippercentrefinery(@part)<=rand(100)) goto L_REFINE_6;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "锵!锵!!锵!";
		successrefitem @part;
		next;
		emotion 18;
		mes "[亚拉甘]";
		mes "拿去吧!已经做好了。好久没锻治出那麽优质的武器了,武器变强了你一定也很高兴吧!";
		goto L_CLOSE;
L_REFINE_6:
	mes "[亚拉甘]";
	mes "锵!锵!!锵!";
	failedrefitem @part;
	next;
	emotion 4;
	mes "[亚拉甘]";
	mes "咳咳咳咳咳咳咳!!!";
	next;
	mes "[亚拉甘]";
	mes "真...丢脸。";
	mes "武器在锻治的过程中损坏了。";

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