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           		mes "技能^FF0000在快速键视窗中 (F12), ^000000可以容易且快速地使用技能。";
			next;
			if (NOV_1_2_COS_C != 3) goto L_START_12;
				set @R_SEL_NUM,rand(2);
				if (@R_SEL_NUM != 0) goto L_START_10;
					mes "[理欧本弗里修]";
					mes "在这里有问题!";
					mes "下个例子中,可以看见是当选项的图示和说明的方法是什麽?";
					next;
					menu "点选两次",-,"点选滑鼠右键",L_MENU_9_1,"点选与拖曳",L_MENU_9_2;
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "答错了!";
						mes "正确的答案是^FF0000'点选滑鼠右键'^000000!";
						goto L_START_11;
	L_MENU_9_1:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "正确的答案是^FF0000'点选滑鼠右键'^000000!答的好!";
						mes "那麽,这是你的奖品。";
						set NOV_1ST_COS,NOV_1ST_COS+1;
						mes "收下吧!";
						if (NOV_GET_ITEM02 != 0) goto L_START_11;
						getitem 512,3;
						goto L_START_11;
	L_MENU_9_2:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "答错了!";
						mes "正确的答案是^FF0000'点选滑鼠右键'^000000!";
						goto L_START_11;
	L_START_10:
					mes "[理欧本弗里修]";
					mes "这里有一个问题!";
					mes "下面例子中,为了储存的方法是什麽?";
					next;
					menu "F12键",-,"点选两次",L_MENU_10_1,"圈选与拖曳",L_MENU_10_2;
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "正确的答案是^FF0000快速键 F12。 F12是快速视窗的快速键!";
						mes "那麽,这是你的奖品。收下吧!";
						set NOV_1ST_COS,NOV_1ST_COS+1;
						if (NOV_GET_ITEM02 != 0) goto L_START_11;
						getitem 512,3;
						goto L_START_11;
	L_MENU_10_1:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "答错了!!";
						mes "正确的答案是^FF0000'点选滑鼠右键'^000000!";
						goto L_START_11;
	L_MENU_10_2:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "答错了!!";
						mes "正确的答案是^FF0000'点选滑鼠右键'^000000!";
	L_START_11:
				set NOV_1_2_COS_C,4;
				next;
				mes "[理欧本弗里修]";
				mes "那麽,我们继续进行游戏吧!";
				next;
	L_START_12:
			mes "[理欧本弗里修]";
			mes "点选'chat' 按键时, ^FF0000初学者的技能等级提升至4级以上的话,^000000便会出现聊天视窗。快速键是'Alt + C'。";
	       		mes "进入聊天视窗的时候,是无法移动的。可以透过交换或对话有用地来使用。";
	       		next;       		
			mes "[理欧本弗里修]";
	       		mes "点选'friend'按键时,便会出现聊天群组,并且会显示自己和朋友群组对照的角色名单及他们现在的位置。";
			mes "快速键是'Alt + Z'.";
	       		next;
	       		mes "[理欧本弗里修]";
	       		mes "和玩家一样的地图所在的群组是 ^FF0000在小地图上也显示其位值 ^000000, 群组视窗是显示群组会员的连线与否,以及可以用对话格来通话。";
	       		mes "为了游戏内/外的连线而决定与谁来通话。";
	       		next;       		
			mes "[理欧本弗里修]";
	       		mes "点选'map'按键时可以使地图半透明、不透明。 微型地图透过+, - 按键^FF0000可以放大缩小^000000。快速键是'Ctrl + Tab'.";
	       		mes "红点是表示下一个地图会经过的地点,而白色箭头是表示现在玩家的位置。箭头所指的方向是目前玩家正在看的方向。";
			next;					
	      		mes "[理欧本弗里修]";
			mes "点选'equip'按键时, ^FF0000可以显示目前玩家的相貌和装备项目^000000。快速键是 'Alt + Q'.";
			mes "每个项目也是^FF0000点选滑鼠右键^000000可以确认, ^FF0000用圈选及拖曳可以显示装备或取消^000000。";
			mes "装备也是用快速视窗登入後,便可以容易地变更武器。";
			next;       		
			mes "[理欧本弗里修]";
			mes "点选'option'按键时,会出现可以调整游戏背景音乐和效果音乐的音量的视窗。快速键是 'Alt + O'。";   
			if (NOV_1_2_COS_C != 4) goto L_START_15;
				next;
				set @R_SEL_NUM,rand(2);
				if (@R_SEL_NUM != 0) goto L_START_13;
					menu "F1",-,"F15",L_MENU_12_1,"F16",L_MENU_12_2,"F12",L_MENU_12_3;
					mes "[理欧本弗里修]";
 					mes "有个问题!";
 					mes "下面的例子中选项、装备、技能等登入後,可以快速地使用每个功能键对照表的快速视窗的快速键是什麽?";
   					next;
					menu "F1",-,"F15",L_MENU_12_1,"F16",L_MENU_12_2,"F12",L_MENU_12_3;
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了。 你到底有没有好好在听?";
						mes "正确的答案是 'F12'。";
						goto L_START_14;
	L_MENU_12_1:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了。 我才不希罕战斗机!!";
						mes "正确的答案是 'F12'。";
						goto L_START_14;
	L_MENU_12_2:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了!.. 根本就没有F16键!!不会太过份吗?";
						mes "正确的答案是 'F12'。";
						goto L_START_14;
	L_MENU_12_3:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "正确答案!快速视窗的快速键是 'F12'。";
						set NOV_1ST_COS,NOV_1ST_COS+1;
						mes "这是奖品 请收下";
						if (NOV_GET_ITEM02 != 0) goto L_START_14;
						getitem 517,1;
						goto L_START_14;
	L_START_13:
 					mes "[理欧本弗里修]";
 					mes "有一个问题!!";
 					mes "下面的例子中,每当玩家的剩馀等级上升时,可以得到的技能点数名称是什麽?";
 					next;
					menu "剩馀点数",-,"攻击点数",L_MENU_13_1,"技能点数",L_MENU_13_2,"等级点数" ,L_MENU_13_3;
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了。 你到底有没有好好在听?";
						mes "正确的答案是`技能点数'..";
						goto L_START_14;
	L_MENU_13_1:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了。 你到底有没有好好在听?";
						mes "正确的答案是`技能点数'..";
						goto L_START_14;
	L_MENU_13_2:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "正确答案!每当玩家的等级上升时,可以得到的点数名称是技能点数。";
						set NOV_1ST_COS,NOV_1ST_COS+1;
						mes "这是你的奖品!收下吧!";
						if (NOV_GET_ITEM02 != 0) goto L_START_14;
						getitem 517,1;
						goto L_START_14;
	L_MENU_13_3:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了。 你到底有没有好好在听?";
						mes "正确的答案是`技能点数'..";
	L_START_14:
				set NOV_1_2_COS_C,5;
				next;
				mes "[理欧本弗里修]";
				mes "那麽,我们继续进行游戏吧!";
	L_START_15:
			if (NOV_1_2_COS_C != 5) goto L_START_18;
				next;
				mes "[理欧本弗里修]";
				mes "点选'chat' 按键时, ^FF0000初学者的技能等级提升至4级以上的话,^000000便会出现聊天视窗。快速键是'Alt + C'。";
	       			mes "进入聊天视窗的时候,是无法移动的。可以透过交换或对话有用地来使用。";
	    			next;       		
				mes "[理欧本弗里修]";
		    		mes "点选'friend'按键时,便会出现聊天群组,并且会显示自己和朋友群组对照的角色名单及他们现在的位置。";
				mes "快速键是'Alt + Z'.";
		    		next;
	   			mes "[理欧本弗里修]";
	    			mes "和玩家一样的地图所在的群组是 ^FF0000在小地图上也显示其位值 ^000000, 群组视窗是显示群组会员的连线与否,以及可以用对话格来通话。";
       				mes "为了游戏内/外的连线而决定与谁来通话。";
	       			next;       		
				mes "[理欧本弗里修]";
       				mes "点选'map'按键时可以使地图半透明、不透明。 微型地图透过+, - 按键^FF0000可以放大缩小^000000。快速键是'Ctrl + Tab'.";
       				mes "红点是表示下一个地图会经过的地点,而白色箭头是表示现在玩家的位置。箭头所指的方向是目前玩家正在看的方向。";		
				next;					
       				mes "[理欧本弗里修]";
       				mes "点选'equip'按键时, ^FF0000可以显示目前玩家的相貌和装备项目^000000。快速键是 'Alt + Q'.";
		       		mes "每个项目也是^FF0000点选滑鼠右键^000000可以确认, ^FF0000用圈选及拖曳可以显示装备或取消^000000。";
	       			mes "装备也是用快速视窗登入後,便可以容易地变更武器。";
 				next;
				set @R_SEL_NUM,rand(2);
				if (@R_SEL_NUM != 0) goto L_START_16;
 					mes "[理欧本弗里修]";
 					mes "有一个问题!";
 					mes "下面的例子中,明白角色人物的目前状况,等级标线是产生点数,可以利用这些来调整基本6个素质之视窗会出现的按键是什麽?";
 					next;
					menu "equip",-,"status",L_MENU_15_1,"option",L_MENU_15_2,"skill",L_MENU_15_3;
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "这家伙! ^FF0000'equip'是出现目前玩家的面貌和装备的项目^000000!";
						goto L_START_17;
	L_MENU_15_1:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "对,正确的答案。";
						next;
						set NOV_1ST_COS,NOV_1ST_COS+1;
						if (NOV_GET_ITEM02 != 0) goto L_START_17;
						getitem 519,1;
						goto L_START_17;
	L_MENU_15_2:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "...... ^FF0000'option'是以调整背景音乐和效果音乐的音量,或是可以成为on/off的视窗^000000呼.. ...";
						goto L_START_17;
	L_MENU_15_3:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "真的很难了解, 不是^FF0000'skill'。 而是'skill'可以知道拥有的技能的视窗。^000000。";
						goto L_START_17;
	L_START_16:
					mes "[理欧本弗里修]";
					mes "有一个问题!";
					mes "下面的例子中, '坐下'的快速键和在对话视窗中正确的执行方法是什麽?";
					next;
					menu "'insert'键 - /坐下",-,"'page down'键 - /坐下",L_MENU_16_1,"'home'键 - '/坐下'",L_MENU_16_2,"'delete'键 - '/站着'",L_MENU_16_3;
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "答对了";
						set NOV_1ST_COS,NOV_1ST_COS+1;
						if (NOV_GET_ITEM02 != 0) goto L_START_14;
						getitem 519,1;
						goto L_START_17;
	L_MENU_16_1:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了!";
						mes "正确的答案是^FF0000'insert'键是 - /坐下^000000 。";
						goto L_START_17;
	L_MENU_16_2:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了!";
						mes "正确的答案是^FF0000'insert'键是 - /坐下^000000 。";
						goto L_START_17;
	L_MENU_16_3:
						mes "[理欧本弗里修]";
						mes "....答错了!";
						mes "正确的答案是^FF0000'insert'键是 - /坐下^000000 。";
	L_START_17:
				set NOV_1_2_COS_C,6;
	L_START_18:
			next;
			mes "[理欧本弗里修]";
			mes "长时间中听我的演讲,真的非常辛苦!有很多部分是很难用话来说明,所以你们不知道了不了解。啊哈哈哈~";
			mes "不了解的部分就直接玩吧! 俗话说'百闻不如一见'。";
   			mes "我的初学者演讲的内容,希望会有很多的帮助!";
			next;
			if (NOV_GET_ITEM02 != 0) goto L_START_22;
				set NOV_GET_ITEM02,1;
				if (NOV_1_2_COS_C != 6) goto L_START_22;
					mes "[理欧本弗里修]";
					set NOV_1_2_COS_C,7;
					if (NOV_1ST_COS != 0) goto L_START_20;
						mes "但是.... 连一题也没有答对!!!";
		   				mes "看最後的结果时,你竟然是初学者修练场创立至今,创下学分最低的纪录。";
						goto L_START_21;
	L_START_20:
			  			mes "在这样的意义中,也要给你一个礼物。收下吧!虽然没几个,但是要好好地使用。";
						if (NOV_1ST_COS != 6) goto L_SUB_20_1;
							getitem 507,4;
							goto L_START_21;
	L_SUB_20_1:
						if (NOV_1ST_COS != 5) goto L_SUB_20_2;
							getitem 507,2;
							goto L_START_21;
	L_SUB_20_2:
						if (NOV_1ST_COS >= 5) goto L_START_21;
							getitem 507,1;
	L_START_21:
				next;
	L_START_22:
			mes "[理欧本弗里修]";
			mes "无论如何,初学者理论讲义到此结束,下一次' NPC 导览服务' 中再见了!";
			mes "如果不知道在哪里的话,就向中央的导览员询问吧!";
			close;
	L_MENU_2:
		mes "[理欧本弗里修]";
		mes "'不对。 '?! 你说'不对'!到现在为止做了什麽?快点准备过来!就是现在!";

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