📄 npc_payon.txt
字号:
mes "[统帅]";
mes "如果说有什麽方法可以封住那个密穴的话... 我真想可以做点事情作为补偿。";
next;
mes "[统帅]";
mes "太累了,看来我还要再休息一会。那么,请保重了!";
close;
T4:
mes "[统帅]";
mes "因为四周都被巨大的树林包围着,所以我们拥有相当丰富的木质材料。";
next;
mes "[统帅]";
mes "也就是因为在这样的树林里,我们的弓箭手才能培养出优秀的技能来。虽然因为树林茂密,所以在瞄准时比较费力,但是也不全然是这样。";
next;
mes "[统帅]";
mes "因为树林茂密,所以可以藏身,更可以使得那些只能在近距离内发动攻击的蠢蛋减缓速度。";
next;
mes "[统帅]";
mes "弓箭手们可以利用敏捷的身手,并且在远处出奇不意的攻击敌人。";
next;
mes "[统帅]";
mes "另外... 还常常有一些令人意想不到的好处。例如我在年轻的时候,有一次在树林中被魔物追逐,情急之下我捡起掉落在树丛中的箭矢,这才令我逃过了一劫。哈哈哈哈!";
next;
mes "[统帅]";
mes "太累了,看来我还要再休息一会。那么,请保重了!";
close;
T5:
mes "[统帅]";
mes "斐扬受外来政治经济文化进入的影响,其中变化最大的是打猎的方式。其中又以火药以及技能对斐扬的影响最深。解决了我们原本只用弓箭来打猎的缺点。";
next;
mes "[统帅]";
mes "研发为了猎杀魔物制作适当的陷阱的技能,我们就称这些人叫做猎人。";
next;
mes "[统帅]";
mes "虽然这造成了一股流行的风潮,但是因为陷阱是个危险的技能,所以我们这些年轻人要成为猎人也不是随随便便就可以的。";
next;
mes "[统帅]";
mes "只有对自己负责且有能力的人才可以挑战成为猎人。";
next;
mes "[统帅]";
mes "太累了,看来我还要再休息一会。那么,请保重了!";
close;
T6:
mes "[统帅]";
mes "那你快走吧,我实在是太累了,看来我还要再休息一会。请保重了!";
close;
}
payon_in01.gat,164,165,2 script 魔物学者 毕寇 98,{
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "很高兴见到你,我是尘世大陆魔物研究会的学者毕寇。你对於魔物有什麽疑问想要问我吗?";
next;
menu "最新的消息。",case1,"询问有关不死系魔物。",case2,"询问有关魔物研究会。",case3;
case1:
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "斐扬因为居处在深山里头,所以常常受到魔物的威胁,再加上村庄正好面对着密穴。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "在密穴中出没的魔物大多为不死系魔物,所以引起许多学者的关注。我负责的部分正好是研究那些不死系魔物的特性。";
close;
case2:
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "在密穴中出没的不死系魔物特徵是有来由的。它们原本都是斐扬居民,希望能够得到永远的安息。但是它们失去了灵魂,在人世间徘徊留连。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "这跟原本就有生命的生命体变成魔物是不一样的。国王陛下对於僵尸特别感兴趣。因为它们原本都是这个国家的居民。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "国王陛下特力斯坦三世也希望不死系魔物不再出现,所以大力的支持我们协会。为了达成国王陛下与遗族们的心愿,我们研究会将进最大的努力找出不死系魔物的根源的。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "一定。";
close;
case3:
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "魔物研究会是为了有效的解决层出不穷的魔物所衍生出来的问题,这是在特力斯坦国王陛下的名义下所成立的研究组织。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "目前聚集所有尘世大陆上的各方面人才,透过研究与探险,挖掘魔物们的根源,正在努力的朝目标迈进。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "当然啦,研究魔物可不是件简单的事情。我们可是置自己的生死於不顾,在密穴以及原野研究这些魔物的。";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "在我们之中就有很多学者因此而牺牲了他们宝贵的生命...但是我们绝对不会因此放弃。为了各位与尘世大陆,我们一定会坚持下去!";
next;
mes "[魔物学者 毕寇]";
mes "啊,我太激动了,不好意思。呵呵... 所以说,希望你遇见魔物学者的时候态度可以亲切一点。我们可都是为了各位的安全在做研究的呢!";
close;
}
payon_in01.gat,174,113,3 script 马雷克汉森 86,{
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "欢迎光临,您需要加工水果吗?";
next;
menu "加工水果",List,"对话并介绍果汁加工",Linfo,"取消",Cancel;
List:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "您需要什麽果汁?";
next;
menu "苹果汁",L1,"香蕉汁",L2,"红萝卜汁",L3,"葡萄汁",L4,"取消",L5;
L1:
if(countitem(512) < 1 || countitem(713) < 1) goto L1_2;
L1_1:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "需要多少?";
next;
menu "把所有的全部给我组合",L1_3,"要定个数",L1_4,"我不要",L5;
L1_2:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这个,这个.. 材料不够啊。";
mes "为了做苹果果汁需要1个苹果和1个空瓶。";
mes "还需要缴 30 Zeny的服务费。";
mes "所有的都准备好了,我会做出好吃的果汁。";
close;
L1_3:
set a1,countitem(512);
set a2,countitem(713);
if(a1>=a2)
set a3,a2;
if(a2>a1)
set a3,a1;
if( Zeny < a3 * 30)
goto Failgold;
delitem 512,a3;
delitem 713,a3;
getitem 531,a3;
set Zeny,Zeny - a3*30;
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这是您要的果汁,味道一定很不错。";
mes "那麽...下次再来吧。";
close;
L1_4:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "那请给定个数量吧,在提示框里输入你要加工的数量。";
next;
input @number;
if(@number < 1 || @number > 100)
goto Failnum;
if(countitem(512) < @number || countitem(713) < @number)
goto Failtotal;
if(Zeny < @number * 30)
goto Failgold;
delitem 512,@number;
delitem 713,@number;
getitem 531,@number;
set Zeny,Zeny - @number*30;
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这是您要的果汁,味道一定很不错。";
mes "那麽...下次再来吧。";
close;
L2:
if(countitem(513) < 1 || countitem(713) < 1) goto L2_2;
L2_1:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "需要多少?";
next;
menu "把所有的全部给我组合",L2_3,"要定个数",L2_4,"我不要",L5;
L2_2:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这个,这个.. 材料不够啊。";
mes "为了做香蕉果汁需要1个香蕉和1个空瓶。";
mes "还需要缴 30 Zeny的服务费。";
mes "所有的都准备好了,我会做出好吃的果汁。";
close;
L2_3:
set a1,countitem(513);
set a2,countitem(713);
if(a1>=a2)
set a3,a2;
if(a2>a1)
set a3,a1;
if( Zeny < a3 * 30)
goto Failgold;
delitem 513,a3;
delitem 713,a3;
getitem 532,a3;
set Zeny,Zeny - a3*30;
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这是您要的果汁,味道一定很不错。";
mes "那麽...下次再来吧。";
close;
L2_4:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "那请给定个数量吧,在提示框里输入你要加工的数量。";
next;
input @number;
if(@number < 1 || @number > 100)
goto Failnum;
if(countitem(513) < @number || countitem(713) < @number)
goto Failtotal;
if(Zeny < @number * 30)
goto Failgold;
delitem 513,@number;
delitem 713,@number;
getitem 532,@number;
set Zeny,Zeny - @number*30;
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这是您要的果汁,味道一定很不错。";
mes "那麽...下次再来吧。";
close;
L3:
if(countitem(515) < 1 || countitem(713) < 1) goto L3_2;
L3_1:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "需要多少?";
next;
menu "把所有的全部给我组合",L3_3,"要定个数",L1_4,"我不要",L5;
L3_2:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这个,这个.. 材料不够啊。";
mes "为了做红萝卜汁需要1个红萝卜和1个空瓶。";
mes "还需要缴 30 Zeny的服务费。";
mes "所有的都准备好了,我会做出好吃的果汁。";
close;
L3_3:
set a1,countitem(515);
set a2,countitem(713);
if(a1>=a2)
set a3,a2;
if(a2>a1)
set a3,a1;
if( Zeny < a3 * 30)
goto Failgold;
delitem 515,a3;
delitem 713,a3;
getitem 534,a3;
set Zeny,Zeny - a3*30;
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这是您要的果汁,味道一定很不错。";
mes "那麽...下次再来吧。";
close;
L3_4:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "那请给定个数量吧,在提示框里输入你要加工的数量。";
next;
input @number;
if(@number < 1 || @number > 100)
goto Failnum;
if(countitem(515) < @number || countitem(713) < @number)
goto Failtotal;
if(Zeny < @number * 30)
goto Failgold;
delitem 515,@number;
delitem 713,@number;
getitem 534,@number;
set Zeny,Zeny - @number*30;
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这是您要的果汁,味道一定很不错。";
mes "那麽...下次再来吧。";
close;
L4:
if(countitem(514) < 1 || countitem(713) < 1) goto L3_2;
L4_1:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "需要多少?";
next;
menu "把所有的全部给我组合",L4_3,"要定个数",L4_4,"我不要",L5;
L4_2:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这个,这个.. 材料不够啊。";
mes "为了做葡萄汁需要1个葡萄和1个空瓶。";
mes "还需要缴 30 Zeny的服务费。";
mes "所有的都准备好了,我会做出好吃的果汁。";
close;
L4_3:
set a1,countitem(514);
set a2,countitem(713);
if(a1>=a2)
set a3,a2;
if(a2>a1)
set a3,a1;
if( Zeny < a3 * 30)
goto Failgold;
delitem 514,a3;
delitem 713,a3;
getitem 533,a3;
set Zeny,Zeny - a3*30;
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "这是您要的果汁,味道一定很不错。";
mes "那麽...下次再来吧。";
close;
L4_4:
mes "[商人 马雷克汉森]";
mes "那请给定个数量吧,在提示框里输入你要加工的数量。";
next;
input @number;
if(@number < 1 || @number > 100)
goto Failnum;
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