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字号:
	mes "[PVP解说员]";
	mes "请考虑清楚后";
	mes "再选择进入。";
	close;
L2:
	mes "[PVP解说员]";
	mes "看见我身边这位PVP守门人了?";
	mes "与之对话,并交纳";
	mes "500 Zeny";
	mes "便可以";
	mes "移动到PVP打斗场。";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "打斗模式分为";
	mes "溜溜猴模式和";
	mes "梦魇模式";
	mes "请一定小心选择自己的模式";
	mes "这2种";
	mes "模式的打斗场里。";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "各有数名解说员";
	mes "他们会将31级以上的参加者";
	mes "每10等级";
	mes "再做细分。";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "各レベルの担当者の上に";
	mes "选择你所想去的那个房间";
	mes "便可移动到那里";
	mes "从解说员头上的窗口。";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "可以知道等级的限制";
	mes "以及此地图正在进行打斗的人数";
	mes "这点请你要注意。";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "解说员头上的窗口";
	mes "会出现【参加人数/总人数】这样的数据。";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "另一点请注意。";
	mes "PVP专用地图";
	mes "是无法";
	mes "储存位置的。";
	mes "请注意以上这点。";
	close;
L3:
	mes "[PVP解说员]";
	mes "进入PVP模式后";
	mes "画面右下角";
	mes "出现的是";
	mes "该地图";
	mes "玩家自己的排行 / 地图玩家人数";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "相信会对你有帮助。";
	mes "在PVP模式中的经验?";
	mes "只有在PVP模式中适用";
	mes "这点要注意";
	mes "一开始每位玩家的经验?";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "基本上都是' 5 '。";
	mes "在途中若是";
	mes "赢得胜利的话";
	mes "可增加经验 1";
	mes "若是失败的话。";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "则经验会减少 5";
	mes "如果经验减到0以下";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "则会被踢出PVP模式";
	mes "不得继续参与。";
	mes "但是如果经验大于0";
	mes "却被杀死的话";
	mes "可以藉由同伴";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "回复体力,继续参与游戏";
	mes "这样你懂了吧。";
	next;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "打斗的规则";
	mes "与外面战斗的规则";
	mes "是一样的。";
	close;
L4:
	savepoint "prt_in",54,136;
	mes "[PVP解说员]";
	mes "已经成功存储位置。";
	mes "非常感谢您的使用。";
	close;
LEnd:
	mes "[PVP解说员]";
	mes "这是一个玩家与玩家间的大战";
	mes "能让玩家在战斗中找到乐趣";
	mes "期待各位";
	mes "勇于前来挑战!";
	close;
}
//=======================================================
alberta_in.gat,58,145,4	script	PVP守门人	83,{
	mes "[PVP守门人]";
	mes "我是为您打开PVP打斗场之门";
	mes "的PVP守门人。";
	mes "有关PVP模式的说明";
	mes "请你去向旁边那位解说员";
	mes "询问。";
	next;
	menu "^ff3355PVP 梦魇模式^000000 打斗场",L1,"^3355FFPVP 溜溜猴^000000 打斗场",L2,"结束对话",LEnd;
L1:
		mes "[PVP守门人]";
		mes "梦魇模式:";
		mes "其规则与实战";
		mes "是一样的";
		mes "战死后经验值会损失";
		mes "身上道具也会掉落。";
		next;
		mes "[PVP守门人]";
		mes "参加费是500 Zeny 您要移动到。";
		mes "梦魇模式打斗场";
		mes "移动到PVP打斗场吗?";
		next;
		menu "移动",Ln,"取消",LEnd;
Ln:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
			set Zeny,Zeny-500;
			warp "pvp_n_room",51,23;
			end;
L2:
		mes "[PVP守门人]";
		mes "参加费是500 Zeny 您要移动到。";
		mes "溜溜猴打斗场";
		mes "移动到PVP打斗场吗?";
		next;
		menu "移动",Ly,"取消",LEnd;
Ly:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
			set Zeny,Zeny-500;
			warp "pvp_y_room",51,23;
			end;
LError:
	mes "[PVP 守门人]";
	mes "对不起!";
	mes "您的 Zeny 不够 ,或者";
	mes "您的等级不到31级。";
	close;
LEnd:
	mes "[PVP守门人]";
	mes "这是一个玩家与玩家间的大战";
	mes "能让玩家在战斗中找到乐趣";
	mes "期待各位";
	mes "勇于前来挑战!";
	close;
}
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	mes "[PVP守门人]";
	mes "我是为您打开PVP打斗场之门";
	mes "的PVP守门人。";
	mes "有关PVP模式的说明";
	mes "请你去向旁边那位解说员";
	mes "询问。";
	next;
	menu "^ff3355PVP 梦魇模式^000000 打斗场",L1,"^3355FFPVP 溜溜猴^000000 打斗场",L2,"结束对话",LEnd;
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		mes "[PVP守门人]";
		mes "梦魇模式:";
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		mes "是一样的";
		mes "战死后经验值会损失";
		mes "身上道具也会掉落。";
		next;
		mes "[PVP守门人]";
		mes "参加费是500 Zeny 您要移动到。";
		mes "梦魇模式打斗场";
		mes "移动到PVP打斗场吗?";
		next;
		menu "移动",Ln,"取消",LEnd;
Ln:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
			set Zeny,Zeny-500;
			warp "pvp_n_room",51,23;
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L2:
		mes "[PVP守门人]";
		mes "参加费是500 Zeny 您要移动到。";
		mes "溜溜猴打斗场";
		mes "移动到PVP打斗场吗?";
		next;
		menu "移动",Ly,"取消",LEnd;
Ly:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
			set Zeny,Zeny-500;
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LError:
	mes "[PVP 守门人]";
	mes "对不起!";
	mes "您的 Zeny 不够 ,或者";
	mes "您的等级不到31级。";
	close;
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	mes "[PVP守门人]";
	mes "这是一个玩家与玩家间的大战";
	mes "能让玩家在战斗中找到乐趣";
	mes "期待各位";
	mes "勇于前来挑战!";
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morocc_in.gat,144,142,4	script	PVP守门人	83,{
	mes "[PVP守门人]";
	mes "我是为您打开PVP打斗场之门";
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	mes "询问。";
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		mes "[PVP守门人]";
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		next;
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		mes "移动到PVP打斗场吗?";
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		menu "移动",Ln,"取消",LEnd;
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		mes "参加费是500 Zeny 您要移动到。";
		mes "溜溜猴打斗场";
		mes "移动到PVP打斗场吗?";
		next;
		menu "移动",Ly,"取消",LEnd;
Ly:
		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
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LError:
	mes "[PVP 守门人]";
	mes "对不起!";
	mes "您的 Zeny 不够 ,或者";
	mes "您的等级不到31级。";
	close;
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	mes "[PVP守门人]";
	mes "这是一个玩家与玩家间的大战";
	mes "能让玩家在战斗中找到乐趣";
	mes "期待各位";
	mes "勇于前来挑战!";
	close;
}
payon_in01.gat,176,107,4	script	PVP守门人	83,{
	mes "[PVP守门人]";
	mes "我是为您打开PVP打斗场之门";
	mes "的PVP守门人。";
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	mes "询问。";
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	menu "^ff3355PVP 梦魇模式^000000 打斗场",L1,"^3355FFPVP 溜溜猴^000000 打斗场",L2,"结束对话",LEnd;
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		mes "移动到PVP打斗场吗?";
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		menu "移动",Ly,"取消",LEnd;
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		if ((Zeny < 500) || (BaseLevel < 30)) goto LError;
			set Zeny,Zeny-500;
			warp "pvp_y_room",51,23;
			end;
LError:
	mes "[PVP 守门人]";
	mes "对不起!";
	mes "您的 Zeny 不够 ,或者";
	mes "您的等级不到31级。";
	close;
LEnd:
	mes "[PVP守门人]";
	mes "这是一个玩家与玩家间的大战";
	mes "能让玩家在战斗中找到乐趣";
	mes "期待各位";
	mes "勇于前来挑战!";
	close;
}
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	mes "[PVP守门人]";
	mes "我是为您打开PVP打斗场之门";
	mes "的PVP守门人。";
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		next;
		menu "移动",Ly,"取消",LEnd;
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	mes "对不起!";
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	mes "您的等级不到31级。";
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