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<html>
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<title>rtf文件结构分析及其应用 </title>
</head>
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<font size="2">
<h2 align="center"></font><font size="6" color="#0000ff">rtf文件结构分析及其应用
</font></h2>
<div align="center"><center>
<table width="80%">
<tr>
<td><font size="2"> 邱立铭 王键 <p> rtf是一种非常流行的文件结构,很多文字编辑器都支持它,vb等开发工具甚至还提供了richtxtbox的控件。编写通用工具的程序员应该考虑在自己的软件中加入读写rtf文件的功能,这样就需要对rtf的结构有充分的了解。而现在最重要的信息发布手段莫过于www了,在编辑软件中提供rtf到html的转换也是程序员应该考虑的事情。尽管word中已经有这个功能,但不能因此就对您的顾客说:“先用我的程序存成rtf,然后再用word......”。
</p>
<p> 下面将对rtf文件结构分析及其应用进行讨论。 </p>
<p> 一、rtf文件结构分析 </p>
<p> rtf的结构并不复杂,但内容繁多,本文不可能一一说明,只能从总体上讨论一下(如果想阅读详尽的rtf文档,则可在internet上寻找或与笔者联系。)每个rtf文件都是一个文本文件,显示时由rtf阅读器格式化。文件开始处是{\rtf,它作为rtf文件的标志是必不可少的,rtf阅读器根据它来判断一个文件是否为rtf格式。然后是文件头和正文,文件头包括字体表、文件表、颜色表等几个数据结构,正文中的字体、表格的风格就是根据文件头的信息来格式化的。每个表用一对大括号括起来,当中包含了很多用字符“\”开始的命令。例如,某个颜色表如下:
</p>
<p> {\colortbl;\red0\green0\blue0;\red0\green0\blue255;\red0\green255\blue255;\red0\green255\blue0;\red255\green0\blue255;\red255\green0\blue0;\red255\green255\blue0;\red255\green255\blue255;\red0\green0\blue128;\red0\green128\blue128;\red0\green128\blue0;\red128\green0\blue128;\red128\green0\blue0;\red128\green128\blue0;\red128\green128\blue128;\red192\green192\blue192;}
</p>
<p> 开始时用\colortbl标明大括号内是颜色表,接着是\red0\green0\blue0,登记了一种颜色,这种颜色的红绿蓝分量都为0。其它表依此类推。文件头之后是正文,正文由版面格式化命令、文字和各种特殊命令组成。其中只有特殊命令用大括号括起来,而版面格式化命令和文字是“开放式”的,从而把文字和命令分离。文件结束时有一个“}”,和第一个“{”对应。在整个文件中,“}”和“{”必须一一对应。这种格式是rtf阅读器和转换器算法的基础。
</p>
<p> rtf格式还有一个特别之处,就是有些字符在命令中有特殊的含义,所以当它们作为文本出现时需要在它们的前面加一个“\”,例如“\”本身就要表示为“\\”。事实上,这种形式在大多数编程语言中是很常见的。
</p>
<p> 二、算法分析 </p>
<p> 本节介绍的算法虽然是针对rtf的读写,但也是一般文件过滤器通用的方法,适用于各种格式文件之间的转换。具体来说就是把各种文件都转换成一种中间格式,再根据要求进行显示或转换。其中有个原则是一定要遵守的:程序必须能过滤掉不认识的格式。各种文件都有其特殊的格式,在转换过程中不可避免会出现格式损失的现象,在算法中要考虑这种情况。对于rtf这类格式化文本文件来说,最重要的是要正确地显示或转换文件的大小、颜色、字体等风格。因此,在程序中应该用一个数据结构把这些信息存起来,这个结构就是所谓的中间格式,怎样规定悉听尊便。以下是其流程图:
</p>
<p> 三、难点分析 </p>
<p> 在开发过程中我们遇到了不少问题,其中有两个问题特别有意思。
</p>
<p> 第一个问题是中文的表示方式。在rtf中中文用命令的形式表示:“\'内码”。内码就是汉字机内码。不过,请注意:rtf是文本文件,内码是用ascii码来储存的,必须把它转换成数字才能使用。例如,“电子与电脑”在rtf中的形式是:
</p>
<p> \'b5\'e7\'d7\'d3\'d3\'eb\'b5\'e7\'c4\'d4 </p>
<p> 第二个是图片的问题,这也是本文的重点。rtf中图片以两种方式存在:第一种方式是直接嵌入,以{\pict开始;第二种方式是作为ole对象嵌入,这时以{\object开始。当rtf处理器能直接使用ole时,rtf文件中提供了ole的数据;否则,文件中直接提供图片的数据,以{\result开始。在使用中最常见的图片格式是内含dib
bitmap的元文件(metafile),这种格式在sdk中没有说明,而且在rtf中是以压缩形式储存的,所以在转换时有一定困难。我们采取了一种比较新的方法:先把meta
file的数据读出来存成一个文件,然后用getmetafile和playmetafile函数把文件中的图形打印在一个内存dc上,最后用抓图的方法把它存成bitmap文件。以下是具体程序:
</p>
<p> void wmftobmp(int width,int height,char *metafile) </p>
<p> { </p>
<p> //width为图片宽度,height为图片高度,*metafile为元文件名 </p>
<p> static hmetafile hmf; </p>
<p> char num[4]; </p>
<p> file *fh; </p>
<p> hdc hmemdc; </p>
<p> hbitmap hbmp,hold; </p>
<p> bitmapfileheader hdr; </p>
<p> lpbitmapinfoheader lpbmpih; </p>
<p> hglobal hg; </p>
<p> </p>
<p> bitmapcount++; </p>
<p> if(bitmapcount==3) </p>
<p> { </p>
<p> width=128; </p>
<p> height=132; </p>
<p> } </p>
<p> if(bitmapcount==1) </p>
<p> { </p>
<p> width=80; </p>
<p> height=50; </p>
<p> } </p>
<p> tostring10(bitmapcount,num); </p>
<p> //把字符串转换成数字的函数 </p>
<p> lstrcpy(bmpfile,filepath); </p>
<p> lstrcat(bmpfile,num); </p>
<p> lstrcpy(giffile,bmpfile); </p>
<p> lstrcat(bmpfile,".bmp"); </p>
<p> lstrcat(giffile,".gif"); </p>
<p> hmf=getmetafile(metafile); </p>
<p> hdisplaydc=createdc("display",null,null,null); </p>
<p> hmemdc=createcompatibledc(hdisplaydc); </p>
<p> hg=globalalloc(ghnd,sizeof(bitmapinfoheader)); </p>
<p> lpbmpih=(lpbitmapinfoheader)globallock(hg); </p>
<p> lpbmpih->bisize=sizeof(bitmapinfoheader); </p>
<p> lpbmpih->biwidth=width; </p>
<p> lpbmpih->biheight=height; </p>
<p> lpbmpih->biplanes=1; </p>
<p> lpbmpih->bibitcount=8; </p>
<p> lpbmpih->bicompression=0; </p>
<p> hbmp=createcompatiblebitmap(hdisplaydc,width,height); </p>
<p> globalunlock(hg); </p>
<p> globalfree(hg); </p>
<p> hold=selectobject(hmemdc,hbmp); </p>
<p> setmapmode(hmemdc,mm_anisotropic); </p>
<p> setwindoworgex(hmemdc,0,0,null); </p>
<p> setviewportextex(hmemdc,width,height,null); </p>
<p> playmetafile(hmemdc,hmf); </p>
<p> hbmp=selectobject(hmemdc,hold); </p>
<p> if((fh=fopen(bmpfile,"w+b"))==null) </p>
<p> { </p>
<p> return; </p>
<p> } </p>
<p> hdr.bftype=0x4d42; </p>
<p> hdr.bfsize=sizeof(bitmapfileheader)+sizeof(bitmapinfoheader)+256*sizeof(rgbquad)+width*height;
</p>
<p> hdr.bfreserved1=0; </p>
<p> hdr.bfreserved2=0; </p>
<p> hdr.bfoffbits=sizeof(bitmapfileheader)+sizeof(bitmapinfoheader)+256*sizeof(rgbquad);
</p>
<p> fwrite((lpstr)&hdr,sizeof(bitmapfileheader),1,fh); </p>
<p> hg=globalalloc(ghnd,sizeof(bitmapinfoheader)+256*sizeof(rgbquad)); </p>
<p> lpbmpih=(lpbitmapinfoheader)globallock(hg); </p>
<p> lpbmpih->bisize=sizeof(bitmapinfoheader); </p>
<p> lpbmpih->biwidth=width; </p>
<p> lpbmpih->biheight=height; </p>
<p> lpbmpih->biplanes=1; </p>
<p> lpbmpih->bibitcount=8; </p>
<p> lpbmpih->bicompression=0; </p>
<p> lpbmpih->bisizeimage=width*height; </p>
<p> lpbmpih->biclrused=256; </p>
<p> lpbmpih->biclrimportant=0; </p>
<p> j=getdibits(hmemdc,hbmp,0,height,null,(bitmapinfo*)lpbmpih,dib_rgb_colors); </p>
<p> lpbmpih->bisize=sizeof(bitmapinfoheader); </p>
<p> fwrite(lpbmpih,sizeof(bitmapinfoheader)+256*sizeof(rgbquad),1,fh); </p>
<p> getdibits(hmemdc,hbmp,0,height,(lpstr)filebuffer,(bitmapinfo*)lpbmpih,dib_rgb_cols);
</p>
<p> fwrite(filebuffer,width*height,1,fh); </p>
<p> globalunlock(hg); </p>
<p> globalfree(hg); </p>
<p> fclose(fh); </p>
<p> deletedc(hmemdc); </p>
<p> deletedc(hdisplaydc); </p>
<p> deleteobject(hbmp); </p>
<p> deleteobject(hold); </p>
<p> deletemetafile(hmf); </p>
<p> }//end function wmftobmp() </p>
<p> 用这种方法还有一个好处,那就是当你从最底层开始开发rtf阅读器时,只需把playmetafile的参数从内存dc换成屏幕dc就可以显示图片了。
</p>
<p> 四.rtf格式的扩展 </p>
<p> 最后讨论一下rtf格式的扩展。rtf格式作为一个标准应该是统一的,但在某种情况下进行扩展是必要的。最明显的例子是微软的word,它有自己独有的rtf命令。如果想使自己的软件在技术上占有优势,也可以通过创造新的rtf命令来实现。例如,如果你希望在软件中支持dhtml,则可在rtf中嵌入{\dhtml或{\java之类的命令。由于rtf阅读器有过滤不认识命令的功能,所以这样做不会影响rtf文件的通用性。
</p>
<p> (广州东风东路福今东39号201暨南大学电子工程系95级 邱立铭
王键 510632)</font></td>
</tr>
</table>
</center></div>
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