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📄 bullet.h

📁 人最近写的一个飞行类的游戏,主要目的是为了锻炼一下自己,提高编程水平,由于本人C++基础不是很好,所以程序中有很多地方设计的不是很合理,希望大家能够多提建议!
💻 H
字号:
// Bullet.h: interface for the CBullet class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_BULLET_H__6DEC8C55_F409_4940_BDCA_9CA030053323__INCLUDED_)
#define AFX_BULLET_H__6DEC8C55_F409_4940_BDCA_9CA030053323__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "BaseObj.h"

struct BulletAttr
{
	int power;
	int width;
	int height;
};

class CBullet : public CBaseObj  
{
public:
	CBullet(CDirectWnd *win,CObList *ObList);
	virtual ~CBullet();
	void LoadPic(){};
	void Action(){};
	int getPower() { return power; }
	void setPower(int p) { power = p; }

public:
	LPDIRECTDRAWSURFACE BulletPic;
protected:
	int bulletType;			// 子弹类型
	int power;				// 子弹威力
};

#endif // !defined(AFX_BULLET_H__6DEC8C55_F409_4940_BDCA_9CA030053323__INCLUDED_)

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