getmapdlg.cpp

来自「如何使用STL中的映射关系呢?看看这个吧!」· C++ 代码 · 共 44 行

CPP
44
字号
// GetMapDlg.cpp : implementation file
//

#include "stdafx.h"
#include "Map.h"
#include "GetMapDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetMapDlg dialog


GetMapDlg::GetMapDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
	: CDialog(GetMapDlg::IDD, pParent)
{
	//{{AFX_DATA_INIT(GetMapDlg)
	m_key = _T("");
	//}}AFX_DATA_INIT
}


void GetMapDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialog::DoDataExchange(pDX);
	//{{AFX_DATA_MAP(GetMapDlg)
	DDX_Text(pDX, IDC_KEY, m_key);
	//}}AFX_DATA_MAP
}


BEGIN_MESSAGE_MAP(GetMapDlg, CDialog)
	//{{AFX_MSG_MAP(GetMapDlg)
		// NOTE: the ClassWizard will add message map macros here
	//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// GetMapDlg message handlers

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