stdafx.h
来自「fruitwar and engine」· C头文件 代码 · 共 31 行
H
31 行
#ifndef STDAFX_H_1_19_2004_
#define STDAFX_H_1_19_2004_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
//渲染引擎头文件
#pragma comment (lib,"RenderInterface/FOXRenderSystem.lib")
#include "RenderInterface/Globe.h"
//声音引擎头文件
#include "MediaInterface/Globe.h"
#pragma comment (lib,"MediaInterface/FOXMediaSystem.lib")
#define GAME_FPSLIMIT 16.66666 // 1/60*1000 每秒60帧限制;
//抽象场景类
#include "CScene.h"
#include "CLogo.h"
#include "CGameLogin.h"
#include "CFruitMgr.h"
#include "CPlayer.h"
#include "CGameContent.h"
#include "CGameOver.h"
//总游戏框架
#include "CGameFrame.h"
#endif //STDAFX_H_1_19_2004_
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