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📁 国家软件开发标准
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<HTML><HEAD><META NAME="GENERATOR" Content="Microsoft Visual Studio 6.0"><TITLE></TITLE></HEAD><BODY><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<STRONG>GB/T114 5 7—— 19 9 5<BR></STRONG></P><P><STRONG><HR></STRONG></P><P><STRONG>2. 201&nbsp; <A name=C2.201></A>故障撒播 fault seeding <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>为了估计程序中的固有故障数,有意地在计算机程序已有的故障上添加已知数目的故障的过 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 程。与2.55条同义。<BR> <STRONG>2.202容错<A name=C2.202></A> fault tolerance<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  </STRONG>在出现有限数目的硬件或软件故障的情况下,系统仍可连续正确运行的内在能力。<BR> <STRONG>2.203功能<A name=C2.203></A>性配置审计 FCA—functionl configuration audit<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  </STRONG>验证一个配置项的实际工作性能是否符合它的需求规格说明的一项审查,以便为软件的设计和<BR>&nbsp;&nbsp;  编码建立一个基线。 <BR><STRONG>2.2<A name=C2.204></A>04文件,文卷 file <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>作为一个单位来看待的一组相关的记录。参见2.276条。 <BR><STRONG>2.205有限<A name=C2.205></A>状态机 finite state machine<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;  </STRONG>由有限个状态及这些状态之间变迁构成的计算模型。 <BR><STRONG>2.2 0 6固件 f<A name=C2.206></A>irmware <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>a<STRONG>.&nbsp;&nbsp;</STRONG>&nbsp; 装于某类存储器中的在处理期间不能由计算机动态地修改的计算机程序和数据。参见 2. 292&nbsp;条、2.293条。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; b. 含有在用户环境下不能修改、不会丢失的计算机程序和数据的器件。包含在固件中的计算<BR>&nbsp;  机程序和数据归类为软件;含有计算机程序和数据的电路归类为硬件。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; c. 存储在只读存储器中的程序指令。<BR>&nbsp;&nbsp;  d. 由硬件装置和计算机程序集成形成一个功能实体的组件,在正常运行期间该实体配置不能<BR>&nbsp;  改变。计算机程序存储在集成电路形式的硬件装置中,逻辑配置是固定的,以满足具体应用或工<BR>&nbsp; 作需求。 <BR><STRONG>2.20<A name=C2.207></A>7标志 flag<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;  </STRONG>a.&nbsp;&nbsp;  通知出现了某种错误、状态或其它条件的指示符。<BR>&nbsp;&nbsp;  b.用于表示各种指示符中的任何一种。例如,字标。&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; c.通知出现了一定条件。如字的结束的字符。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; d.指示程序中的错误、状态,或其它规定条件。 <BR><STRONG>2.208<A name=C2.208></A>控制流 flow of control <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>在执行某一算法时所完成的操作序列。<BR><STRONG>2.209流<A name=C2.209></A>程图 flowchart<BR>&nbsp;&nbsp;  </STRONG>问题定义、分析或求解的二种图形表示。在这种表示中,用符号表示操作、数据、流程和设备。与 2. 48相对照。 <BR><STRONG>2.210形式<A name=C2.210></A>语言 formal language <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>一种语言,其规则在使用前就已明显地确立。与 2. 2 8条同义。例如 FORTRAN和 <BR>&nbsp;&nbsp; Ada等程序设计语言,以及诸如谓词演算之类的数学或逻辑语言。与2.307条对照。<BR> <STRONG>2.211形<A name=C2.211></A>参 formal parameter <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>子程序中使用的变量。用来表示调用例行程序时要传送给子程序的数据或程序元素。与2.161 条<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 同义。与2.14条相对照。 <BR><STRONG>2.212正式规<A name=C2.212></A>格说明、形式规格说明 formal sPecification&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>a.&nbsp; 根据已建立的标准书写并获准的规格说明。<BR>&nbsp;  b.在正确性证明中,对一系统或系统组成部分外部可见行为用形式语言进行的描述。 <BR><STRONG>2.213正<A name=C2.213></A>式测试 formal testing<BR>&nbsp;&nbsp;  </STRONG>根据已批准的测试计划进行测试活动并报告结果。 <BR><STRONG>2. 214功能,函数 function <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; a.&nbsp; 一实体或其特征动作能实现特定目的能力。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.由自变量的值可得到确定结果的特定于程序。函数通常用函数名来调用,计算函数值的变 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 量以参数的形式提供。 <BR>2.215<A name=C2.215></A>功能分解 functional decomposition<BR>&nbsp;&nbsp;  </STRONG>设计系统的一种方法。这种方法把系统分成若干部分,使其直接与系统功能和子功能对应。参<BR>&nbsp;  见 2. 222条。<BR> <STRONG>2· 216功能设计<A name=C2.216></A> functional design <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>制定数据处理系统各部分的功能及相互之间接口的规格说明。参见2.343条。 <BR><STRONG>2· 217功能需求<A name=C2.217></A> functional requirement <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>规定系统或系统组成部分必须能够执行的功能的需求。 <BR><STRONG>2.218 功能<A name=C2.218></A>规格说明 functional sPecification <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>确定系统或系统组成部分必须执行的功能的规格说明。参见2.336条。&nbsp;<BR><STRONG>2.219功能部件 functional unit<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;  能实现某一特定目标的硬件、软件或两者兼而有之的实体。 <BR>2.220硬件<A name=C2.220></A> hardware <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>数据处理中使用的物理设备,相对计算机程序、过程、规则和相关的文件而言。与2.433条相对照。 <BR><STRONG>2· 221硬件配置项<A name=C2.221></A> HCI—hardware configuration item <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>整个系统体系结构中的硬件的一个配置项。 <BR><STRONG>2.222层次<A name=C2.222></A>结构分解 hierarchical decomPosition <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>设计系统的一种方法。这种方法通过一系列自顶向下逐步求精的办法把系统分成若干部分。参<BR>&nbsp;&nbsp;  见 2. 215条、2. 298条、2. 472条。 <BR><STRONG>2.223层次结构 hie<A name=C2.223></A>rarchy <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>一种结构。其组成部分根据一组特定的规则排列成若干层次。 <BR><STRONG>2.224高级语言 his<A name=C2.224></A>h level language <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>与 2.225同义。 <BR><STRONG>2.225高<A name=C2.225></A>级语言higher order language <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>一种程序设计语言。它通常包括如下一些特点:嵌套表达式、用户定义的数据类型和通常在低级&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 语言中没有的参数传递;它不反映任何一台计算机或一类计算机的结构,从而可以用它书写与<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;  机器无关的源程序。一个单一的高级语言语句可以表示多个机器操作。与2·279条、2·31条相 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对照。 <BR><STRONG>2.226宿主<A name=C2.226></A>机 host machine <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>a.&nbsp; 程序或文件所装入的计算机。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.用以开发供另一台计算机用的软件的计算机。与 2· 502条相对照。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; c.用以模仿另一台计算机的计算机。与2·502条相对照。 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; d.在计算机网络中,为该网络的用户提供处理能力的计算机。 <BR><STRONG>2.227标识<A name=C2.227></A>符identifier&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</STRONG>a.用以命名、指示或定位的符号。标识符可以和数据结构、数据项或程序位置相关联。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 

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