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<HTML><HEAD><META NAME="GENERATOR" Content="Microsoft Visual Studio 6.0"><TITLE></TITLE></HEAD><BODY><P>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <STRONG>GB/T114 5 7—— 19 9 5<BR></STRONG></P><P></P><STRONG><HR></STRONG><P><STRONG> 2.<A name=2.401></A>401 可重复性 rePeatability<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 参见 2. 516条。&nbsp; <BR><STRONG> 2.402<A name=2.402></A> 招标(标书)request for proposal [tender]<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 需方使用的一份文件,用来向潜在的投标人表示它要获得某特定系统、产品或服务的意图。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.403></A>403需求 requirement<BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; a.用户为解决某一问题或达到某个目标所需要的条件或能力。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.系统或系统部件为满足或具有的条件或能力以满足合同、标准、规格说明或其它正式的强 <BR> &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 制性文件。所有需求的集合形成了以后开发系统或系统部件的基础。参见2.404条、2.406条。2.407条。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.404></A>404需求分析 requirements analvaia <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> a.研究用户要求以得到系统或软件需求的定义的过程。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.对系统需求或软件需求的验证。<BR><STRONG> 2.<A name=2.405></A>405需求审查 requirements InsPection <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;  </STRONG> 参见2.237条。<BR><STRONG> 2.<A name=2.406></A>406需求阶段 requirements phase<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>软件生存周期中的一个阶段。在此期间对软件产品的需求(如功能和性能方面的能力)进行定义 <BR> &nbsp;&nbsp;&nbsp; 并编制出相应的文档。<BR><STRONG> 2.<A name=2.407></A><A name=2.407></A>407需求规格说明 requirements specification <BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 陈述系统或系统部件(例如,软件配置项)的需求的规格说明,通常包括功能需求、性能需求。接 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 口需求、设计需求以及开发标准。<BR><STRONG> 2·<A name=2.408></A>408需求的规格说明语言 requirements specification language <BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 具有特殊构造和验证协议的形式语言,用于规定、验证和编制需求文件。<BR><STRONG> 2.<A name=2.409></A>409需求验证 requirements verifcation <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;  </STRONG> 参见2.539条。<BR><STRONG> 2.<A name=2.410></A>410退役 retirement <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 操作和维护机构撤出现有的支持,全部或部分地由一个新的系统来代替或者安装一个更新的系统。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR> 2.411<A name=2.411></A><STRONG>退役阶段 retirement Phase <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 软件生存周期中的一个阶段。在此阶段内,对软件产品的支持被终止。<BR><STRONG> 2.<A name=2.412></A>412可重用性,复用率 reusability<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 一个模块可在多种应用中加以利用的程度。<BR><STRONG> 2.<A name=2.413></A>413评审 review <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>  参见2.142条。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.414></A>414健壮性 robustness <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 尽管引入了不合理的输入,软件仍能继续正常运行的程度。<BR><STRONG> 2.<A name=2.415></A>415根编译程序 root compiler<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>一种编译程序。其输出是与机器无关的中间表示。当它与依赖于机器的代码生成程序组合时,<BR>&nbsp;&nbsp; 就构成了完整的编译程序。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.416></A>416例行程序一,例程 routine<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> a.实现特定任务的一个计算机程序段。参见 2. 213条、2. 346条、2. 482条、2. 480条。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.广泛或频繁使用的程序段,或由程序调用的指令序列。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.417></A>417运行态,运行方式 run mode <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>当计算机正自动地执行着存储在存储单元中的指令,从而被认为是正在履行其功能时的那种状 <BR>   &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 态。<BR><STRONG> 2.<A name=2.418></A>418运行时间 run time <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>a. 执行一个程序时所花费时间的度量。运行时间包括中央处理机时间、外围处理时间和外围 <BR>  &nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 存取时间,例如:sh的运行时间。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.程序开始执行的瞬间。参见 2. 188条。<BR><STRONG> 2.<A name=2.419></A>419可扩展性 scaliability <BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 是指软件系统可以在不同规模、不同档次的硬件平台上运行的能力。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.420></A>4 2 0安全性,保密性 security&nbsp; <BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对计算机硬件、软件进行的保护,以防止其受到意外的或蓄意的存取、使用、修改、毁坏或泄密。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 安全性也涉及对人圆劲数据、通信以及计算机安装的物理保护。<BR><STRONG> 2.<A name=2.421></A>4 21 安全核心 security kernal <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>与安全性有关的关键性语句的一个小的、自含的集合,作为操作系统的特权部分。为了使用一程<BR> &nbsp;&nbsp;&nbsp; 序或存取某数据,必须满足核心所规定的全部准则。<BR><STRONG> 2.<A name=2.422></A>422撒播 seeding<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 参见2.201条。<BR><STRONG> 2.<A name=2.423></A>423程序段,存储段,分段 segment<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>a.&nbsp;&nbsp; 计算机程序中的独立部分,它可在任一时间执行而无需把整个计算机程序都保持在内存 中。参见2.77条、2.301条、2.480条。<BR>&nbsp;&nbsp; b.在两个相邻转移分支点之间的计算机程序语句的序列。参见2.328条。 <BR> &nbsp;&nbsp;&nbsp; c.把计算机程序和数据分为若干段。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.424></A>424语义 <A name=2.424></A>semantics <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>a.&nbsp;&nbsp; 字符或字符组与其含义之间的关系。这种关系是与它们的解释和使用的方式无关的。<BR> &nbsp;&nbsp;b.符号和它们的含义之间的关系。&nbsp; <BR> &nbsp;&nbsp;c.按照元语言表达计算机语言结构的含义的规则。 参见2.489条。&nbsp; <BR><STRONG> 2.425<A name=2.425></A>信号量 semaphore <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 用于同步并行进程的一种共享变量。它用来指明某动作是否已完成或某事件是否已发生。<BR><STRONG> 2. 426<A name=2.426></A>顺序进程 sequential processes <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 以这样一种方式执行的进程,即在下一个动作开始之前本动作必须结束。与2.90条相对照。<BR><STRONG> 2.427<A name=2.427></A>服务(软件) service(software)&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;</STRONG> 与软件有关的活动、工作或义务的实施,例如软件的开发、维护和操作等。<BR><STRONG> 2.428<A name=2.428></A>严重性 severity <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 参见2.116条。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.429></A>429副作用 side effect <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 进行的处理或活动,或得到的结果,它们与程序、子程序、或操作的主要功能相比是处于第二位 的。&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.430></A>430模拟 simulation <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>由另一系统来表示某实际或抽象系统中选定的行为的特征。在数字计算机系统中,模拟由软件 来做,例如,<BR>&nbsp; (a)借助于由计算机系统执行的操作表示物理现象。<BR> &nbsp; (b)用一计算机系统的操作表示 另一个计算机系统的操作。与2.23条相对照。<BR><STRONG> 2.<A name=2.431></A>431模拟器 simulator <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>一个设备、一个数据处理系统、或一个计算机程序,它表示了某实际或抽象系统的行为的某些特<BR> &nbsp;&nbsp; 征。&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.432></A>432规模估计 sizing <BR></STRONG>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对一个系统或系统部件所需要的源程序的行数或计算机存储的总量的估计。<BR><STRONG> 2.<A name=2.433></A>433软件 software<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>a.与计算机系统的操作有关的计算机程序、规程、规则,以及可能有的文件、文档及数据。参见<BR> &nbsp;&nbsp;&nbsp; 2. 25条、2.496条。&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; b.与计算机系统的操作有关的程序、规程、规则及任何与之有关的文档。与2.220条相对照。<BR><STRONG> 2.434<A name=2.434></A> <A name=2.434></A>软件部 sottware component <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>一个软件配置项中的一个明确的部分。 <BR>       &nbsp;&nbsp;&nbsp; 注:一个软部件含有软件的多个单元;也可以含有多个较低级的软部件。<BR><STRONG> 2·<A name=2.435></A>435软件配置 software configuration <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 软件产品在不同时期的组合。该组合随着开发工作的进展而不断变化。<BR><STRONG> 2· <A name=2.436></A>4 3 6软件配置管理 software configuration management<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 参见 2. 98条。&nbsp; <BR><STRONG> 2. <A name=2.437></A>4 3 7软件数据库 software data base<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 存放运行软件系统内部公共数据的数据定义及其当前值的文件。<BR><STRONG> 2·<A name=2.438></A> 4 3 8软件开发周期 software develoPment cycle<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> a.从决定开发一个软件产品开始到产品交付为止的时间间隔。这个周期通常包括需求阶段、 设计阶段、实现阶段、测试阶段,有时还包括安装和验收阶段。与2.448条相对照。&nbsp; <BR>&nbsp;&nbsp;b.从决定开发软件产品开始到开发者不再改进产品时为止的时间周期。<BR> &nbsp;&nbsp; c.有时作为软件生存周期的同义语使用。<BR><STRONG> 2· <A name=2.439></A>4 3 9软件开发库 software develoPment liabrary <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 存放与软件开发工作有关的计算机可读信息和人们可读信息的软件库。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.440></A> 4 4 0软件开发簿 software develppment note book <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 有关给定软件模块情况材料的集合。其内容通常包括与给定软件模块有关的需求、设计、技术报 告、代码列表清单、测试计划、测试结果、问题报告、进度、注释等等。参见2.370条。&nbsp; <BR><STRONG> 2· <A name=2.441></A>4 41软件开发计划 software develoPment plan <BR></STRONG>&nbsp;&nbsp; 为开发某一软件产品而做的项目计划。与2.86条同义。<BR><STRONG> 2·<A name=2.442></A> 4 4 2软件开发过程 software develoPment process <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>把用户要求转化为软件需求,把软件需求转化为设计,用代码来实现设计,对代码进行测试,完<BR> &nbsp; 成文档编制,并确认软件可以投入运行性使用的过程。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.443></A> 4 4 3软件文档 software documentation<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>以人们可读的形式出现的技术数据和信息。包括计算机列表和打印输出,它们描述或规定软件 <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 设计或细节,说明软件具备的能力,或为使用软件以便从软件系统得到所期望的结果而提供的<BR>  &nbsp; 操作指令。参见 2. 157条、2.493条、2. 536条。<BR><STRONG> 2·<A name=2.444></A>444软件工程 software engineering <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 软件开发、运行、维护和引退的系统方法。&nbsp; <BR><STRONG> 2·<A name=2.445></A> 4 4 5软件经验数 software experience data <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>与软件的开发或使用有关的数据。这在开发软件模型、可靠性预测,或软件的其它定量描述中可<BR> &nbsp;&nbsp; 能是有用的。<BR><STRONG> 2.<A name=2.446></A>446软件库管理员 sofware librarian <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 负责建立、管理和维护软件库的人员。<BR><STRONG> 2·<A name=2.447></A>447软件库 software library<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG>软件和有关的文档说明的一个受控制的集合。目的是有助于软件开发、使用或维护。类型包括<BR> &nbsp; 软件开发库、主库、产品库、程序库和软件储藏仓。参见2.494条。<BR><STRONG> 2·<A name=2.448></A>448软件生存周期 sofware life cycle <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 从设计软件产品开始到产品不能再使用时为止的时间周期。软件生存周期通常包括需求阶段、 设计阶段、实现阶段、测试阶段、安装和验收阶段、运行和维护阶段,有时还包括引退阶段。与 2.438条相对照。&nbsp; <BR><STRONG> 2.<A name=2.449></A> 4 4 9软件维护 sofware maintenance <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> a.在一软件产品交付之后对其进行修改,以纠正故障。<BR>&nbsp;&nbsp;b.在一软件产品交付之后对其进行修改,以纠正故障,改进性能和其它属性,或使产品适应改<BR> &nbsp; 变了的环境。参见2. 16条、 2. 109条、2. 332条。&nbsp; <BR><STRONG> 2<A name=2.450></A>.450软件监督程序 software monitor<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp; </STRONG> 和另一计算机程序并行执行的软件工具,并对那个程序的执行情况提供详细的信息。</P><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;40</BODY></HTML>

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