📄 bsp的概念.htm
字号:
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN">
<!-- saved from url=(0036)http://drew.nease.net/mypage/bsp.htm -->
<HTML><HEAD><TITLE>BSP的概念</TITLE>
<META http-equiv=Content-Type content="text/html; charset=gb2312">
<META content="MSHTML 6.00.2800.1106" name=GENERATOR>
<META content=FrontPage.Editor.Document name=ProgId></HEAD>
<BODY>
<P><BIG>>><A href="http://drew.nease.net/">Drew的主页</A></BIG>---><A
href="http://drew.nease.net/mypage/VxWorks.htm"><FONT lang=ZH-CN
face=System>VxWorks</FONT></A><FONT lang=ZH-CN
face=System><BIG>--------->BSP</BIG><BIG>概念解析</BIG></FONT></P>
<DIV align=center>
<CENTER>
<TABLE borderColor=#88deea height=23 cellSpacing=1 borderColorDark=#88deea
width=754 bgColor=#ffffff borderColorLight=#88deea
background=BSP的概念.files/404.htm border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD align=middle width=83 height=1>
<P align=center><A href="http://drew.nease.net/"><BIG>主页</BIG></A></P></TD>
<TD align=middle width=83 height=1>
<P align=center><A href="http://drew.nease.net/mypage/VxWorks.htm"><FONT
lang=ZH-CN face=System>VxWorks</FONT></A></P></TD>
<TD align=middle width=84 height=1>
<P align=center><A href="http://drew.nease.net/processor/arm.htm"><FONT
lang=ZH-CN face=System>ARM</FONT></A></P></TD>
<TD align=middle width=84 height=1>
<P align=center><A href="http://drew.nease.net/processor/mpc860.htm"><FONT
lang=ZH-CN face=System>PowerPC</FONT></A></P></TD>
<TD align=middle width=84 height=1>
<P align=center><A href="http://drew.nease.net/mypage/driver.htm"><FONT
lang=ZH-CN face=System>硬件驱动</FONT></A></P></TD>
<TD align=middle width=84 height=1>
<P align=center><A href="http://drew.nease.net/mypage/network.htm"><FONT
lang=ZH-CN face=System>网络协议</FONT></A></P></TD>
<TD align=middle width=84 height=1>
<P align=center><A
href="http://drew.nease.net/mypage/sourcecode.htm"><FONT lang=ZH-CN
face=System>程序示例</FONT></A></P></TD>
<TD align=middle width=84 height=1><A href="http://www.embhelp.com/bbs"
target=_blank><FONT face=System color=#8000ff>技术论坛</FONT></A></TD>
<TD align=middle width=84 height=1>
<P align=center><A href="http://www.embhelp.com/download"><FONT lang=ZH-CN
face=System>下载</FONT></A></P></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>
<P> </P>
<DIV align=center>
<CENTER>
<TABLE height=611 width=676 border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width=676 height=611>
<P align=center><B><FONT size=5>BSP 概念解析</FONT></B><BR><BR>
<P align=center> </P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"> Drew在这里按照自己的理解来解释一下<B>BSP</B>( Board
Support Package),仅供参考:<BR><BR>
BSP是板级支持包,是介于主板硬件和操作系统之间的一层,应该说是属于操作系统的一部分,主要目的是为了支持操作系统,使之能够更好的运行于硬件主板。BSP是相对于操作系统而言的,不同的操作系统对应于不同定义形式的BSP,例如VxWorks的BSP和Linux的BSP相对于某一CPU来说尽管实现的功能一样,可是写法和接口定义是完全不同的,所以写BSP一定要按照该系统BSP的定义形式来写(BSP的编程过程大多数是在某一个成型的BSP模板上进行修改)。这样才能与上层OS保持正确的接口,良好的支持上层OS。
</P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"><B>例如:</B> </P>
<BLOCKQUOTE>
<P
style="LINE-HEIGHT: 200%">在<B>VxWorks</B>中的网卡驱动,首先在config.h中包含该网卡,然后将网卡含网卡的信息的参数放入数组
<B>END_TBL_ENTRY</B> <B>endDevTbl []</B> 中,系统通过函数<B>muxDevLoad(
)</B>调用这个数组来安装网卡驱动。 </P>
<P
style="LINE-HEIGHT: 200%">而在<B>Linux</B>中的网卡驱动,是在space.c中声明该网络设备,再把网卡驱动的一些函数加到dev结构中,由函数<B>ether_setup()</B>来完成网卡驱动的安装。<BR></P></BLOCKQUOTE>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">
纯粹的BSP所包含的内容一般说来是和系统有关的驱动和程序,如网络驱动和系统中网络协议有关,串口驱动和系统下载调试有关等等。离开这些驱动系统就不能正常工作。
</P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">
Tornado中BSP的编译和上层应用程序不同,用命令行或直接在Tornado环境下Build,在Tornado下不能跟踪调试。 </P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">
用户也可以添加自己的程序到BSP中,但严格来说不应该算BSP.一般来说这种做法不建议。因为一旦操作系统能良好运行于最终的主板硬件后,BSP也就固定了,不需要做任何改动。而用户自己在BSP中的程序还会不断的升级更新,这样势必对BSP有不好的影响,对系统造成影响,同时由于BSP调试编译环境较差,也不利于程序的编译调试。
</P>
<P> </P>
<DIV align=center>
<CENTER>
<TABLE height=206 width="68%" border=0>
<TBODY>
<TR>
<TD width="100%" bgColor=#c0c0c0 height=79>
<P align=center><B>上层程序</B></P>
<DIV align=center>
<CENTER>
<TABLE height=34 width="81%" border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width="100%" colSpan=3 height=8>
<P align=center><FONT face=Arial size=1>Tools -
Applications</FONT></P></TD></TR>
<TR>
<TD width="30%" height=14>
<P align=center><FONT face=Arial size=1>I/O
System</FONT></P></TD>
<TD width="31%" height=14>
<P align=center><FONT face=Arial size=1>VxWorks
Libraries</FONT></P></TD>
<TD width="39%" height=14>
<P align=center><FONT face=Arial
size=1>TCP/IP</FONT></P></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%" height=19></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%" bgColor=#c0c0c0 height=82>
<DIV align=center>
<TABLE height=44 width="81%" border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width="100%" height=16>
<P align=center><B>Wind Kernel</B></P></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%" height=16>
<P align=center><B>BSP</B></P></TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<P> </P></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%" height=15></TD></TR>
<TR>
<TD width="100%" bgColor=#c0c0c0 height=82>
<DIV align=center>
<TABLE width="95%" border=1>
<TBODY>
<TR>
<TD width="24%"><FONT face=Arial size=1>
<P align=left>SCSI</FONT> <FONT face=Arial
size=1>Controllerr</FONT></P></TD>
<TD width="24%"><FONT face=Arial size=1>
<P align=left>Serial</FONT> <FONT face=Arial
size=1>Controller</FONT></P></TD>
<TD width="19%"><FONT face=Arial size=1>
<P align=left>Clock</FONT> <FONT face=Arial
size=1>Timer</FONT></P></TD>
<TD width="26%"><FONT face=Arial size=1>
<P align=left>Ethernet</FONT> <FONT face=Arial
size=1>Controller</FONT></P></TD>
<TD width="8%">..</TD>
<TD width="7%">..</TD></TR></TBODY></TABLE></DIV>
<P align=center><B>硬件</B></P></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"> </P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"></P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"><B><FONT
size=5>BSP在嵌入式系统和Windows系统中的不同</FONT></B> </P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"><BR>
其实运行与PC机上的windows或linux系统也是有BSP的。只是PC机均采用统一的X86体系架构,这样一定操作系统(windows,linux..)的BSP相对x86架构是单一确定的,不需要做任何修改就可以很容易支持OS在x86上正常运行,所以在PC机上谈论BSP这个概念也没什么意义了。<BR><BR>
而对嵌入式系统来说情况则完全不同,目前市场上多种结构的嵌入式CPU(RISC)并存(PPC,ARM,MIPS....),为了性能的需要,外围设备也会有不同的选择和定义。一个嵌入式操作系统针对不同的CPU,会有不同的BSP,即使同一种CPU,由于外设的一点差别(如外部扩展DRAM的大小,类型改变),BSP相应的部分也不一样。<BR>
所以根据硬件设计编写和修改BSP,保证系统正常的运行是非常重要的。<BR></P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"><FONT
size=5><B><BR>BSP和PC机主板上的BIOS区别</B></FONT></P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"> </P>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">
BSP和PC机主板上的BIOS区别很大,BIOS主要是负责在电脑开启时检测、初始化系统设备(设置栈指针,中断分配,内存初始化..)、装入操作系统并调度操作系统向硬件发出的指令,它的Firmware代码是在芯片生产过程中固化的,一般来说用户是无法修改。其实是为下载运行操作系统做准备,把操作系统由硬盘加载到内存,并传递一些硬件接口设置给系统。在OS正常运行后,BIOS的作用基本上也就完成了,这就是为什么更改BIOS一定要从新关机开机。<BR><BR>
PC机BIOS的作用更象嵌入式系统中的Bootloader(最底层的引导软件,初始化主板的基本设置,为接收外部程序做硬件上的准备)。与Bootloader不同的是BIOS在装载OS系统的同时,还传递一些参数设置(中断端口定义,...),而Bootloader只是简单的装载系统。<BR><BR>
BSP是和操作系统绑在一起运行在主板上的,尽管BSP的开始部分和BIOS所做的工作类似,可是大部分和BIOS不同,作用也完全不同。此外BSP还包含和系统有关的基本驱动(串口,网口...),此外程序员还可以编程修改BSP,在BSP中任意添加一些和系统无关的驱动或程序,甚至可以把上层开发的统统放到BSP中。
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">
而BIOS程序是用户不能更改,编译编程的,只能对参数进行修改设置。更不会包含一些基本的硬件驱动。
<P style="LINE-HEIGHT: 200%"><BR><BR><FONT
size=5><B>BSP在嵌入式开发中的位置和作用</B></FONT>
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">BSP开发处于整个嵌入式开发的前期,是后面系统上应用程序能够正常运行的保证。
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">大概步骤如下:
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">1.硬件主板研制,测试。
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">2.操作系统的选定,BSP编程。
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">3.上层应用程序的开发。
<P
style="LINE-HEIGHT: 200%">BSP部分在硬件和操作系统,上层应用程序之间。所以这就要求BSP程序员对硬件,软件和操作系统都要有一定的了解。这样才能做好BSP编程。
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">熟悉工具方面:电表,示波器,逻辑分析仪。硬件仿真器,仿真调试环境。
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">语言方面:汇编语言,C语言。
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">
<P style="LINE-HEIGHT: 200%">
<P
style="LINE-HEIGHT: 200%"><BR></P></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV></BODY></HTML>
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -