📄 serverdlg.cpp
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// serverDlg.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "server.h"
#include "serverDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CServerDlg dialog
CServerDlg::CServerDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(CServerDlg::IDD, pParent)
{
//{{AFX_DATA_INIT(CServerDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add member initialization here
//}}AFX_DATA_INIT
// Note that LoadIcon does not require a subsequent DestroyIcon in Win32
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
//{{AFX_DATA_MAP(CServerDlg)
// NOTE: the ClassWizard will add DDX and DDV calls here
//}}AFX_DATA_MAP
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CServerDlg, CDialog)
//{{AFX_MSG_MAP(CServerDlg)
ON_MESSAGE(WM_USER_ACCEPT,OnAccept)
ON_BN_CLICKED(IDC_CLOSE, OnClose)
ON_MESSAGE(WM_USER_CLOSED,OnClosed)
ON_MESSAGE(WM_USER_FILERECEIVED,OnFileReceived)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CServerDlg message handlers
BOOL CServerDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// Set the icon for this dialog. The framework does this automatically
// when the application's main window is not a dialog
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // Set big icon
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // Set small icon
//程序启动时就创建用于监听的SOCKET
m_socketListen.Create(2001);
m_socketListen.Listen(1);
GetDlgItem(IDC_RECV_FILE)->SetWindowText("c:\\example.dat");
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
}
LRESULT CServerDlg::OnAccept(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//处理用户定义消息的 WM_USER_ACCEPT。
//当系统调用CListenSocket::OnAccept时,
//向主窗口发送此消息。
//在这里接收连接请求。
if (m_socketListen.Accept(m_socketAccept))
{
GetDlgItem(IDC_CLOSE)->EnableWindow(TRUE);
GetDlgItem(IDC_LINK_STATUS)->SetWindowText("已连接");
}
return 0;
}
void CServerDlg::OnClose()
{
//关闭连接
m_socketAccept.Close();
GetDlgItem(IDC_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_LINK_STATUS)->SetWindowText("空闲");
}
LRESULT CServerDlg::OnClosed(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//处理用户定义消息的WM_USER_CLOSED。
//当连接关闭时,系统调用CAcceptSocket::OnTransferClose,
//向主窗口发送此消息。
GetDlgItem(IDC_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);
GetDlgItem(IDC_LINK_STATUS)->SetWindowText("空闲");
return 0;
}
LRESULT CServerDlg::OnFileReceived(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
//处理用户定义消息的WM_USER_FILERECEIVED。
//当收到文件后,系统调用CAcceptSocket::OnOneDataReceived,
//向主窗口发送此消息,其中wParam是指向数据缓存区的指针,
//lParam是缓存区大小。
GetDlgItem(IDC_RECV_STATUS)->SetWindowText("收到文件,正在存盘...");
void *pData=(void *)wParam;
long size=lParam;
CString strFileName;
GetDlgItem(IDC_RECV_FILE)->GetWindowText(strFileName);
if (strFileName.IsEmpty())
{
MessageBox("存盘文件名不能为空,收到的数据将被丢弃。","错误",MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
GetDlgItem(IDC_RECV_STATUS)->SetWindowText("空闲");
return 0;
}
FILE *fp=fopen(strFileName,"wb");
if (fp == NULL)
{
MessageBox("没法生成存盘文件,收到的数据将被丢弃。","错误",MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);
GetDlgItem(IDC_RECV_STATUS)->SetWindowText("空闲");
return 0;
}
fwrite(pData,size,1,fp);
fclose(fp);
GetDlgItem(IDC_RECV_STATUS)->SetWindowText("空闲");
return 0;
}
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