📄 dinput.cpp
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// DInPut.cpp: implementation of the DInPut class.
//
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#include "stdafx.h"
#include "DInPut.h"
#include "Win32.h"
#include "fGame.h"
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
DInPut::DInPut()
{
DInPut::InitKeyBoard();
}
DInPut::~DInPut()
{
DInPut::DI_Term();
}
HRESULT DInPut::InitKeyBoard()
{
HRESULT ddrval;
ddrval=DirectInputCreate(AppData.hInstance,0x300,&g_lpdi,NULL);
if(FAILED(ddrval))
{
if(ddrval==DIERR_BETADIRECTINPUTVERSION )
TRACEINFO("DIERR_BETADIRECTINPUTVERSION ");
if(ddrval==DIERR_INVALIDPARAM )
TRACEINFO("DIERR_INVALIDPARAM ");
if(ddrval==DIERR_OLDDIRECTINPUTVERSION )
TRACEINFO("DIERR_OLDDIRECTINPUTVERSION ");
if(ddrval==DIERR_OUTOFMEMORY )
TRACEINFO("DIERR_OUTOFMEMORY ");
}
ddrval=g_lpdi->CreateDevice(GUID_SysKeyboard,&g_lpDIDevice,NULL);
if(FAILED(ddrval))
{
DI_Term();
}
ddrval=g_lpDIDevice->SetDataFormat(&c_dfDIKeyboard);
if(FAILED(ddrval))
{
DI_Term();
}
ddrval=g_lpDIDevice->SetCooperativeLevel(AppData.hMainWnd,DISCL_FOREGROUND|DISCL_NONEXCLUSIVE);
if(ddrval)
{
DI_Term();
}
ddrval=g_lpDIDevice->Acquire();
return ddrval;
}
void DInPut::DI_Term()
{
HRESULT ddrval;
if(g_lpdi)
{
if(g_lpDIDevice)
{
g_lpDIDevice->Unacquire();
g_lpDIDevice->Release();
g_lpDIDevice=NULL;
}
g_lpdi->Release();
g_lpdi=NULL;
}
}
BOOL DInPut::GetKeyDown(int Key)
{
char buffer[256];
HRESULT ddrval;
ddrval=g_lpDIDevice->GetDeviceState(sizeof(buffer),(LPVOID)&buffer);
if(FAILED(ddrval))
{
MessageBeep(0);
return FALSE;
}
if(buffer[Key]&0x80)
{
return TRUE;
}
else
{
return FALSE;
}
}
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