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9-例子1
import java.applet.*;
import java.awt.*;
public class Example9_1 extends Applet
{ Button button1,button2;
public void init()
{ button1=new Button();
button2=new Button("确定");
add(button1);add(button2);
}
}
9-例子2
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*; //需要该包中的ActionEvent类和接口ActionListener.
public class Example9_2 extends Applet implements ActionListener
{ TextField text1,text2,text3;
Button button1,button2,button3,button4;
public void init()
{ text1=new TextField(10);
text2=new TextField(10);
text3=new TextField(10);
add(text1);add(text2);add(text3);
button1=new Button("加");
button2=new Button("减");
button3=new Button("乘");
button4=new Button("除");
add(button1);add(button2);add(button3);add(button4);
button1.addActionListener(this); //将主类的实例作为button1的监视器,为了处
// 理按钮事件,主类必须实现接口ActionListener。
button2.addActionListener(this);
button3.addActionListener(this);
button4.addActionListener(this);
}
public void paint(Graphics g)
{ g.drawString("在左边第一、二文本框输入数字,再单击相应的按钮",10,100);
g.drawString("第三个文本框显示运算结果",10,120);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)//接口方法的实现.
{ double n;
if(e.getSource()==button1)
{ double n1,n2;
n1=Double.valueOf(text1.getText()).doubleValue();//将text1中的文本转化为
//double型数据。
n2=Double.valueOf(text2.getText()).doubleValue();
n=n1+n2; text3.setText(String.valueOf(n)); //将n转化为字符串。
}
else if(e.getSource()==button2)
{ double n1,n2;
n1=Double.valueOf(text1.getText()).doubleValue();
n2=Double.valueOf(text2.getText()).doubleValue();
n=n1-n2; text3.setText(String.valueOf(n)); //将n转化为字符串。
}
else if(e.getSource()==button3)
{ double n1,n2;
n1=Double.valueOf(text1.getText()).doubleValue();
n2=Double.valueOf(text2.getText()).doubleValue();
n=n1*n2; text3.setText(String.valueOf(n)); //将n转化为字符串。
}
else if(e.getSource()==button4)
{ double n1,n2;
n1=Double.valueOf(text1.getText()).doubleValue();
n2=Double.valueOf(text2.getText()).doubleValue();
n=n1/n2; text3.setText(String.valueOf(n)); //将n转化为字符串。
}
}
}
9-例子3
import java.applet.*;import java.awt.*;
import java.awt.event.*; //需要该包中的TextEvent类
// 和接口TextListener,ActionListener。
public class Example9_3 extends Applet implements TextListener,ActionListener
{ TextArea text1,text2;Button button;
public void init()
{ text1=new TextArea(" ",10,10);
text2=new TextArea(" ",10,10);
button=new Button("确定");
add(text1);add(text2); add(button);
text1.addTextListener(this); //将主类的实例作为text1,button的监视器,
button.addActionListener(this); //为了处理相应的事件,主类必须实现相应的接口
//ActionListener和TextListener。
}
public void textValueChanged(TextEvent e)
{ if(e.getSource()==text1)
{ text2.setText(text1.getText());
}
else
{}
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{ if(e.getSource()==button)
text2.setText("我按了确定按钮");
else
{ }
}
}
9-例子4
import java.awt.*;import java.applet.*;
import java.awt.event.*;
//写一个按扭类的子类,增加一些新的功能:
class MyButton extends Button implements ActionListener,TextListener
{ TextArea text1,text2; //类的成员变量。
MyButton(String s)
{ super(s); //调用父类的构造方法。
text1=new TextArea(8,8);
text2=new TextArea(10,10);
text1.addTextListener(this);//创建的按扭监视其中一个文本区。
this.addActionListener(this); //创建的按扭自己监视自己。
}
public void textValueChanged(TextEvent e)//实现接口。
{ text2.setText(text1.getText());
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)//实现接口。
{ text1.setText(null);
}
}
public class E9_4 extends Applet implements ActionListener
{ MyButton button;
public void init()
{ button=new MyButton("点击我看能发生什么?");
button.addActionListener(this);//小程序也监视按扭。
add(button.text1);add(button.text2);add(button);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //实现接口。
{ button.text1.setText(button.getLabel());
button.text2.setText("ok");
}
}
9-例子5
import java.awt.*;import java.applet.*;
public class Example9_5 extends Applet
{public void init()
{MyButton_1 mybutton_1=new MyButton_1();
MyButton_2 mybutton_2=new MyButton_2(40,80);
setLayout(null);
add(mybutton_1); add(mybutton_2);
mybutton_1.setLocation(12,12);
mybutton_2.setLocation(60,12);
}
}
class MyButton_1 extends Button
{
MyButton_1()
{setSize(25,160);
}
public void paint(Graphics g)
{g.drawString("我",6,14);
g.drawString("是",6,34);
g.drawString("一",6,54);
g.drawString("个",6,74);
g.drawString("竖",6,94);
g.drawString("按",6,114);
g.drawString("钮",6,134);
g.drawString("!",8,154);
}
}
class MyButton_2 extends Button
{ int a,b;
MyButton_2(int a,int b)
{this.a=a;this.b=b;
setSize(a,b);
}
public void paint(Graphics g)
{g.setColor(Color.red);
g.fillOval(a/4,3,a/2,a/2 ); //在按扭上画圆,见17章。
g.setColor(Color.yellow);
g.fillOval(a/4,28,a/2,a/2 );
g.setColor(Color.green);
g.fillOval(a/4,53,a/2,a/2 );
}
}
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