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19-例子10
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class 售票员
{int 五元钱的个数=2,十元钱的个数=0,二十元钱的个数=0; String s=null;
public synchronized void 售票规则(int money)
{ if(money==5) //如果使用该方法的线程传递的参数是5,就不用等待。
{ 五元钱的个数=五元钱的个数+1;
s= "给您入场卷"+" 您的钱正好";
Example19_10.text.append("\n"+s);
}
else if(money==20)
{ while(五元钱的个数<3)
{ try {wait();} //如果使用该方法的线程传递的参数是20须等待。
catch(InterruptedException e){}
}
五元钱的个数=五元钱的个数-3;
二十元钱的个数=二十元钱的个数+1;
s="给您入场卷"+" 您给我20,找您15元";
Example19_10.text.append("\n"+s);
}
notifyAll();
}
}
public class Example19_10 extends Applet implements Runnable
{ 售票员 王小姐;
Thread 张平,李明; //创建两个线程。
static TextArea text;
public void init()
{张平=new Thread(this);李明=new Thread(this);
text=new TextArea(10,30);add(text);
王小姐=new 售票员();
}
public void start()
{张平.start();李明.start(); }
public void run()
{ if(Thread.currentThread()==张平)
{王小姐.售票规则(20);
}
else if(Thread.currentThread()==李明)
{王小姐.售票规则(5);
}
}
}
19-例子11
import java.awt.event.*;
import java.awt.*;import java.util.Date;
class Example19_11 extends Frame implements Runnable,ActionListener
{ Thread thread=null; TextArea text=null;
Button b_start=new Button("Start"),b_stop=new Button("Stop");
Example19_11()
{thread=new Thread(this);
text=new TextArea();add(text,"Center");
Panel p=new Panel();p.add(b_start);p.add(b_stop);
b_start.addActionListener(this);
b_stop.addActionListener(this) ;
add(p,"North");setVisible(true);
setSize(500,500);pack();setSize(500,500);
setResizable(false); //让窗口的大小不能被调整。
addWindowListener(new WindowAdapter()
{public void windowClosing(WindowEvent e)
{System.exit(0);
}
});
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{ if(e.getSource()==b_start)
{try {thread.start();}
catch(Exception e1)
{text.setText("在线程没有结束run方法之前,不赞成让线程再调用start方法");
}
}
else if(e.getSource()==b_stop)
{thread.interrupt();
}
}
public void run()
{ while(true)
{text.append("\n"+new Date());
try{thread.sleep(1000);}
catch(InterruptedException ee)
{text.setText("我被消灭");return;//结束run语句,消灭该线程。
}
}
}
public static void main(String args[])
{Example19_11 tt=new Example19_11();
}
}
19-例子12
import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.applet.*;
public class JieLi extends Applet implements Runnable,ActionListener
{ Button b=new Button("go");TextField text=null;
Thread 发令员,运动员_1,运动员_2;
int x=10;//线程运动的起始位置。
Graphics mypen=null;
public void init()
{ b.addActionListener(this);
text=new TextField(20);
发令员=new Thread(this);
运动员_1=new Thread(this);
运动员_2=new Thread(this);
add(b);add(text);
mypen=getGraphics();
}
public void start()
{ 发令员.start();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{ 发令员.interrupt();//点击按扭结束发令员的生命。
}
public void run()
{ if(Thread.currentThread()==发令员)
{ while(true)
{ text.setText("准备跑... ...");text.setText("......");
try {发令员.sleep(30);
}
catch(InterruptedException e)
{//点击按扭结束生命,并让运动员_1开始跑。
text.setText("跑");
运动员_1.start(); break;
}
}
}
if(Thread.currentThread()==运动员_1)
{ while(true)
{ x=x+1;
mypen.setColor(Color.blue);
mypen.clearRect(10,80,99,100);//显示线程运动的动画。
mypen.fillRect(x,85,5,5);
try {
运动员_1.sleep(10);
}
catch(InterruptedException e)
{ //通知运动员_2开始跑,运动员_1结束生命:
运动员_2.start(); return;
}
if(x>=100)
{运动员_1.interrupt();//运动员_1当跑到100米处时结束生命。
}
}
}
if(Thread.currentThread()==运动员_2)
{ while(true)
{ x=x+1;
mypen.setColor(Color.red);
mypen.clearRect(105,80,150,100);//显示线程运动的动画。
mypen.fillRect(x+5,85,7,7);
try {
运动员_2.sleep(10);
}
catch(InterruptedException e)
{text.setText("到达终点"); return;
}
if(x>=200) //运动员_2跑到200米处时结束生命。
{运动员_2.interrupt();
}
}
}
}
}
19-例子13
import java.awt.*;import java.util.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.geom.*;import java.applet.*;
public class Clock extends Applet implements Runnable
{ Thread 时针=null,分针=null,秒针=null;//用来表示时针,分针和秒针的线程.
//表示时针,分针,秒针端点的整型变量:
int hour_a,hour_b,munite_a,munite_b,second_a,second_b;
//用来获取当前时间的整型变量:
int hour=0,munite=0,second=0;
//用来绘制时针,分针和秒针的Grapghics对象:
Graphics g_second=null,g_munite=null,g_hour=null;
//用来存放表盘刻度的数组,供指针走动时使用:
double point_x[]=new double[61], point_y[]=new double[61] ;
//用来存放表盘刻度的数组,供绘制表盘使用:
double scaled_x[]=new double[61], scaled_y[]=new double[61] ;
//用来判断小程序是否重新开始的变量:
int start_count=0;
public void init()
{ g_hour=this.getGraphics(); g_hour.setColor(Color.cyan);
g_second=this.getGraphics(); g_second.setColor(Color.red);
g_munite=this.getGraphics(); g_munite.setColor(Color.blue);
g_second.translate(200,200); //进行坐标系变换,将新坐标系的原点设在(200,200)处.
g_munite.translate(200,200);
g_hour.translate(200,200);
point_x[0]=0;point_y[0]=-120; //各个时针十二点处的位置坐标(按新坐标系的坐标).
scaled_x[0]=0;scaled_y[0]=-140; //十二点处的刻度位置坐标(按新坐标系的坐标).
double jiaodu=6*Math.PI/180;
//表盘分割成60分,将分割点处的坐标存放在数组中:
for(int i=0;i<60;i++)
{ point_x[i+1]=point_x[i]*Math.cos(jiaodu)-Math.sin(jiaodu)*point_y[i];
point_y[i+1]=point_y[i]*Math.cos(jiaodu)+ point_x[i]*Math.sin(jiaodu);
}
point_x[60]=0;point_y[60]=-120; //十二点处各个时针的位置坐标(按新坐标系的坐标).
//表盘分割成60分,将分割点处的坐标存放在数组中:
for(int i=0;i<60;i++)
{ scaled_x[i+1]=scaled_x[i]*Math.cos(jiaodu)-Math.sin(jiaodu)*scaled_y[i];
scaled_y[i+1]=scaled_y[i]*Math.cos(jiaodu)+scaled_x[i]*Math.sin(jiaodu);
}
scaled_x[60]=0; scaled_y[60]=-140; //十二点处刻度位置坐标(按新坐标系的坐标).
}
public void start()
{ //每当小程序重新开始时,首先消灭线程,然后重新开始创建线程.
if(start_count>=1)
{秒针.interrupt();分针.interrupt();时针.interrupt();
}
秒针=new Thread(this);
分针=new Thread(this);
时针=new Thread(this);
秒针.start();
分针.start();
时针.start();
start_count++;if(start_count>=2) start_count=1;
}
public void stop()
{秒针.interrupt();分针.interrupt();时针.interrupt();
}
public void paint(Graphics g)
{ //每当小程序重新绘制自己时,重新开始创建线程:
this.start();
//绘制表盘的外观:
g.drawOval(50,50,300,300);//表盘的外圈.
g.translate(200,200);
//绘制表盘上的小刻度和大刻度:
for(int i=0;i<60;i++)
{ if(i%5==0)
{ g.setColor(Color.red);
g.fillOval((int) scaled_x[i],(int) scaled_y[i],8,8);
}
else
g.fillOval((int) scaled_x[i],(int) scaled_y[i],3,3);
}
}
public void run()
{ //获取本地时间:
Date date=new Date();
String s=date.toString();
hour=Integer.parseInt(s.substring(11,13));
munite=Integer.parseInt(s.substring(14,16));
second=Integer.parseInt(s.substring(17,19));
if(Thread.currentThread()==秒针)
{
second_a=(int)point_x[second];second_b=(int)point_y[second];
g_second.drawLine(0,0,second_a,second_b); //秒针的初始位置.
g_second.drawString("秒",second_a,second_b);
int i=second;
while(true) //秒针开始行走,每一秒走6度.
{
try{秒针.sleep(1000);
Color c=getBackground();
g_second.setColor(c);
g_second.drawLine(0,0,second_a,second_b);//用背景色清除前一秒时的秒针.
g_second.drawString("秒",second_a,second_b);
//如果这时秒针与分针重合,恢复分针的显示:
if((second_a==munite_a)&&(second_b==munite_b))
{ g_munite.drawLine(0,0,munite_a,munite_b);
g_munite.drawString("分",munite_a,munite_b);
}
//如果这时秒针与时针重合,恢复时针的显示:
if((second_a==hour_a)&&(second_b==hour_b))
{ g_hour.drawLine(0,0,hour_a,hour_b);
g_hour.drawString("时",hour_a,hour_b);
}
}
catch(InterruptedException e)
{ Color c=getBackground();g_second.setColor(c);
g_second.drawLine(0,0,second_a,second_b);//用背景色清除秒针.
g_second.drawString("秒",second_a,second_b);
return;
}
//秒针向前走一个单位:
second_a=(int)point_x[(i+1)%60];
second_b=(int)point_y[(i+1)%60];//每一秒走6度(一个单位格).
g_second.setColor(Color.red);
g_second.drawLine(0,0,second_a,second_b); //绘制新的秒针.
g_second.drawString("秒",second_a,second_b);
i++;
}
}
if(Thread.currentThread()==分针)
{
munite_a=(int)point_x[munite];munite_b=(int)point_y[munite];
g_munite.drawLine(0,0,munite_a,munite_b);//分针的初始位置.
g_munite.drawString("分",munite_a,munite_b);
int i=munite;
while(true)
{ //第一次,过60-second秒就前进一分钟,以后每过60秒前进一分钟
try{分针.sleep(1000*60-second*1000);second=0;
Color c=getBackground();
g_munite.setColor(c);
g_munite.drawLine(0,0,munite_a,munite_b);//用背景色清除前一分钟时的分针.
g_munite.drawString("分",munite_a,munite_b);
//如果这时分针与时针重合,恢复时针的显示:
if((hour_a==munite_a)&&(hour_b==munite_b))
{ g_hour.drawLine(0,0,hour_a,hour_b);
g_hour.drawString("时",hour_a,hour_b);
}
}
catch(InterruptedException e)
{return;
}
//分针向前走一个单位:
munite_a=(int)point_x[(i+1)%60];
munite_b=(int)point_y[(i+1)%60];//分针每分钟走6度(一个单位格).
g_munite.setColor(Color.blue);
g_munite.drawLine(0,0,munite_a,munite_b);//绘制新的分针.
g_munite.drawString("分",munite_a,munite_b);
i++; second=0;
}
}
if(Thread.currentThread()==时针)
{ int h=hour%12;
hour_a=(int)point_x[h*5+munite/12];hour_b=(int)point_y[h*5+munite/12];
int i= h*5+munite/12;
g_hour.drawLine(0,0,hour_a,hour_b);
g_hour.drawString("时",hour_a,hour_b);
while(true)
{ //第一次,过12-munite%12分钟就前进一个刻度,以后每过12分钟前进一个刻度.
try{时针.sleep(1000*60*12-1000*60*(munite%12)-second*1000);munite=0;
Color c=getBackground();
g_hour.setColor(c);
g_hour.drawLine(0,0,hour_a,hour_b);// 用背景色清除前12分钟时的时针.
g_hour.drawString("时",hour_a,hour_b);
}
catch(InterruptedException e)
{return;
}
hour_a=(int)point_x[(i+1)%60];
hour_b=(int)point_y[(i+1)%60];//时针每12分走6度(一个单位格)
g_hour.setColor(Color.cyan);
g_hour.drawLine(0,0,hour_a,hour_b);//绘制新的时针.
g_hour.drawString("时",hour_a,hour_b);
i++; munite=0;
}
}
}
}
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