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📄 edit.h

📁 vt100终端仿真程序
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//插入方式	
//CSI 4 h	插入方式:新显示字符使光标位置后的原来显示字符右移,移出边界的字符丢失。
int SetInsertMode();

//替代方式	
//CSI 4 l	替代方式:新显示字符替代光标位置字符显示。
int SetReplaceMode();

//清除行	
//CSI K或CSI 0 K	清除光标至行末字符,包括光标位置,行属性不受影响。
//CSI 1 K	清除行首至光标位置字符,包括光标位置,行属性不受影响。
//CSI 2 K	清除光标所在行的所有字符。
int ClearRowK();//清除光标至行末字符,包括光标位置,行属性不受影响。"\x1b[K",
				 //同上"\x1b[0K",
int ClearRow1K();//清除行首至光标位置字符,包括光标位置,行属性不受影响。"\x1b[1K",
int ClearRow2K();//清除光标所在行的所有字符"\x1b[2K",

//清除屏幕	
//CSI J或CSI 0 J	清除从光标至屏末字符,整行被清的行属性变成单宽单高。
//CSI 1 J	清除从屏首至光标字符,整行被清的行属性变成单宽单高。
//CSI 2 J	清除整个屏幕,行属性变成单宽单高,光标位置不变。
int ClearScreenJ();//清除从光标至屏末字符,整行被清的行属性变成单宽单高"\x1b[J",
				    //同上"\x1b[0J",
int ClearScreen1J();//清除从屏首至光标字符,整行被清的行属性变成单宽单高"\x1b[1J",
int ClearScreen2J();//清除整个屏幕,行属性变成单宽单高,光标位置不变	"\x1b[2J",

int ClearRowEK();//清除光标至行末的"可清除"字符,不影响其它字符和行属性"\x1b[?K",
				 //清除光标至行末的"可清除"字符,不影响其它字符和行属性"\x1b[?0K",
int ClearRowE1K();//清除行首至光标位置的"可清除"字符,不影响其它字符和行属性"\x1b[?1K",
int ClearRowE2K();//清除光标所在行的所有"可清除"字符,不影响其它字符和行属性"\x1b[?2K",

int ClearScreenEJ();//清除从光标至屏末的"可清除"字符,不影响其它字符和行属性"\x1b[?J",
				   //清除从光标至屏末的"可清除"字符,不影响其它字符和行属性"\x1b[?0J",
int ClearScreenE1J();//清除从屏首至光标的"可清除"字符,不影响其它字符和行属性"\x1b[?1J",
int ClearScreenE2J();//清除整个屏幕中的"可清除"字符,不影响其它字符和行属性"\x1b[?2J",

//插入行	
//CSI Pn L	从光标行起插入Pn行,如当前行至滚动区域末的行数
//小于Pn则插入行数取较小者。如果在滚动区域范围内插入,
//则光标下移,移出滚动区域的行内容丢失,光标定在行首。
//当光标不在滚动区域内时,该序列无效。
int InsertRow();

//删除行	
/*CSI Pn M	从光标行起删除Pn行,
如当前行至区域末的行数小于Pn则删除行数取较小者。
当前行被删除,光标以下在滚动区域内的行上移,
且在区域末添加空行,光标在行首。
当光标不在滚动区域内,则该序列无效。
*/
int DeleteRow();

//字符删除	
/*CSI Pn P	删除包括光标位置在内的Pn个字符,
光标右边的字符向左移动。
*/
int DeleteChar();

//字符插入	
//CSI Pn @	在光标位置插入Pn个空字符,光标右边的字符都向右移动。
int InsertChar();

//字符清除	
//CSI Pn X	清除当前光标开始右边的Pn个字符,不影响光标位置。
int ClearChar();

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