📄 friend.cpp
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//这个程序在本书所带软盘中。文件名为FRIEND.CPP
//这个程序演示怎样在类中定义友元,使它们可以访问类的私有成员。
#include <iostream.h>
class example
{
// 友元子程序表
friend float add(example&, example&);
friend float sub(example&, example&);
private:
float real1;
float real2;
public:
example(float, float); //构造函数
void display();
};
example::example(float r1 = 0, float r2 = 0)
{
real1 = r1;
real2 = r2;
}
void example::display()
{
cout << "两个实数是: " << real1 << " " << real2 << endl;
}
//编写友元子程序
float add(example &obj1, example &obj2)
{
obj1.real1 = 9.8; obj2.real1 = 1.6; //改变私有成员数据
return(obj1.real1 + obj2.real1); //访问私有成员数据并返回其和
}
float sub(example &obj1, example &obj2)
{
obj1.real2 = 1.8; obj2.real2 = 6.6;
return(obj1.real2 - obj2.real2);
}
void main(void)
{
example object1(3.2, 5.6), object2(1.1, 8.4);
float sum, difference;
object1.display();
object2.display();
sum = add(object1, object2);
difference = sub(object1 ,object2);
cout << "\n对象 1 中的第一个数和对象 2 中的第一个数的和是: " << sum << endl;
cout << "对象 1 中的第二个数和对象 2 中的第二个数的差是: " << difference << endl;
}
/*这个程序运行后将显示如下输出结果:
两个实数是: 3.2 5.6
两个实数是: 1.1 8.4
对象 1 中的第一个数和对象 2 中的第一个数的和是: 11.4
对象 1 中的第二个数和对象 2 中的第二个数的差是: -4.8
*/
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