📄 c3.h
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#include<iostream.h>
#include<assert.h>
template<class Type>class Queue;
template<class Type>class QueueNode
{
friend class Queue<Type>;
private:
Type data;
QueueNode<Type>*link;
QueueNode(Type d=0,QueueNode*l=NULL):data(d),link(l){}
};
template <class Type>class Queue
{
public:
Queue():rear(NULL),front(NULL){}
// ~Queue();
void EnQueue(const Type&item);
Type DeQueue();
void MakeEmpty()
{front=rear=NULL;}
int IsEmpty()
const{return front==NULL;}
private:
QueueNode<Type> *front,*rear;
};
template<class Type>void Queue<Type>::EnQueue(const Type&item)
{
if(front==NULL)
front=rear=new QueueNode<Type>(item,NULL);
else rear=rear->link=new QueueNode<Type>(item,NULL);
}
template<class Type>Type Queue<Type>::DeQueue()
{
assert(!IsEmpty());
QueueNode<Type>*p=front;
Type retvalue=p->data;
front=front->link;
delete p;
return retvalue;
}
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