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📁 本书以一种清晰并易于接受的方式将深奥的互联网技术问题表达给具有各种背景的读者。作者是互联网最早期的研究者之一
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📖 第 1 页 / 共 2 页
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18.11   小结	149
练习	150
第19章   IP封装、分段与重组	151
19.1   概述	151
19.2   数据报传输与帧	151
19.3   封装	151
19.4   在互联网上的传输	151
19.5   MTU、数据报长度和封装	152
19.6   重组	153
19.7   标识一个数据报	154
19.8   段丢失	154
19.9   段的进一步分解	154
19.10   小结	155
练习	155
第20章   IP的未来	156
20.1   概述	156
20.2   IP的成就	156
20.3   变革的动机	156
20.4   名称与版本号	157
20.5   IPv6特性	157
20.6   IPv6数据报格式	158
20.7   IPv6基本头部格式	158
20.8   IPv6怎样处理多重头部	159
20.9   分段、重组和路径MTU	159
20.10   多重头部的目的	160
20.11   IPv6编址	161
20.12   IPv6冒分十六进制表示法	161
20.13   小结	162
练习	162
第21章   差错报告机制	163
21.1   概述	163
21.2   “尽力而为”语义和差错检测	163
21.3   互联网控制报文协议	163
21.4   ICMP报文传送	164
21.5   用ICMP报文测试可达性	165
21.6   用ICMP跟踪路由	165
21.7   用ICMP发现路径MTU	166
21.8   小结	167
练习	167
第22章   TCP:可靠传输服务	168
22.1   概述	168
22.2   可靠传输的必要性	168
22.3   传输控制协议	168
22.4   TCP为应用提供的服务	168
22.5   端对端服务和数据报	169
22.6   实现可靠性	169
22.7   包丢失与重发	170
22.8   自适应重发	171
22.9   重发时间的对比	171
22.10   缓冲、流控与窗口	171
22.11   三次握手	172
22.12   拥塞控制	173
22.13   TCP段格式	173
22.14   小结	174
练习	174
第23章   客户/服务器交互	176
23.1   概述	176
23.2   应用软件提供的功能	176
23.3   互联网提供的功能	176
23.4   建立通信	177
23.5   客户/服务器模式	177
23.6   客户与服务器的特性	177
23.7   服务器程序与服务器类计算机	178
23.8   请求、应答与数据流向	178
23.9   传输协议与客户/服务器交互	178
23.10   一台计算机上的多种服务	179
23.11   标识一个特定服务	179
23.12   为一个服务建立多个服务器副本	180
23.13   动态服务器创建	180
23.14   传输协议与无二义性通信	180
23.15   面向连接与无连接的传输	181
23.16   支持多种协议的服务	181
23.17   复杂的客户/服务器交互	181
23.18   交互与循环依赖	182
23.19   小结	182
练习	183
第24章   套接字接口	184
24.1   概述	184
24.2   应用程序接口	184
24.3   套接字API	184
24.4   套接字与套接字库	185
24.5   套接字通信与UNIX   I/O	185
24.6   套接字、描述符与网络I/O	185
24.7   参数与套接字API	186
24.8   实现套接字API的过程	186
24.8.1   Socket过程	186
24.8.2   Close过程	186
24.8.3   Bind过程	187
24.8.4   Listen过程	188
24.8.5   Accept过程	188
24.8.6   Connect过程	188
24.8.7   Send、Sendto与Sendmsg过程	189
24.8.8   Recv、Recvfrom与Recvmsg过
       程	190
24.9   用套接字进行读写	190
24.10   其他套接字过程	190
24.11   套接字、线程与继承	191
24.12   小结	191
练习	192
第25章   客户与服务器实例	193
25.1   概述	193
25.2   面向连接的通信	193
25.3   一个服务实例	193
25.4   实例程序的命令行参数	193
25.5   套接字过程调用的顺序	194
25.6   客户实例代码	194
25.7   服务器实例代码	196
25.8   流服务与多重recv调用	198
25.9   套接字过程与挂起	199
25.10   代码长度与差错报告	199
25.11   在另一种服务上使用实例客户	199
25.12   使用另一个客户来测试服务器	200
25.13   小结	200
练习	200
第26章   基于域名系统的命名	202
26.1   概述	202
26.2   计算机域名的结构	202
26.3   地理结构	203
26.4   组织内的域名	203
26.5   DNS客户/服务器模型	204
26.6   DNS服务器层次	205
26.7   服务器结构	206
26.8   访问的局部性与多种服务器	206
26.9   服务器之间的链	206
26.10   域名解析	206
26.11   DNS性能的优化	207
26.12   DNS项的类型	208
26.13   使用CNAME类型的别名	208
26.14   多重类型的重要结果	209
26.15   缩写与DNS	209
26.16   小结	209
练习	210
第27章   电子邮件的表示与传输	211
27.1   概述	211
27.2   电子邮件模式	211
27.3   电子邮箱与地址	211
27.4   电子邮件信息格式	212
27.5   复制副本	213
27.6   多用途互联网邮件扩充	213
27.7   电子邮件与应用程序	214
27.8   邮件传输	214
27.9   简单邮件传输协议	215
27.10   对一台计算机上的多个接收者的
      优化	215
27.11   邮件分发、列表与转发	215
27.12   邮件网关	216
27.13   自动邮件列表	217
27.14   邮件中继与电子邮件地址	217
27.15   邮箱访问	218
27.16   拨号连接与POP	219
27.17   小结	219
练习	220
第28章   文件传输与远程文件访问	221
28.1   概述	221
28.2   数据传输与分布式计算	221
28.3   存储中间结果	221
28.4   通用文件传输	221
28.5   交互与批处理模式	222
28.6   文件传输协议	222
28.7   FTP通用模型与用户界面	223
28.8   FTP命令	223
28.9   连接、授权与文件权限	224
28.10   匿名文件访问	224
28.11   任意方向文件传输	225
28.12   文件名的通配符扩展	225
28.13   文件名转换	225
28.14   改变目录与列出内容	226
28.15   文件类型与传输模式	226
28.16   FTP应用实例	226
28.17   冗长输出	229
28.18   FTP中的客户/服务器交互	230
28.19   控制与数据连接	230
28.20   数据连接与文件结束	230
28.21   普通文件传输协议	231
28.22   网络文件系统	231
28.23   小结	232
练习	232
第29章   WWW页面与浏览	234
29.1   概述	234
29.2   浏览器界面	234
29.3   超文本与超媒体	234
29.4   文档表示	235
29.5   HTML格式与表示	235
29.6   HTML格式标签实例	236
29.7   头部	236
29.8   列表	237
29.9   Web页中嵌入图形图像	237
29.10   标识一页	238
29.11   文档之间的超文本链接	238
29.12   客户/服务器交互	239
29.13   Web文档传输与HTTP	239
29.14   浏览器结构	239
29.15   可选客户	240
29.16   Web浏览器中的缓存	241
29.17   小结	241
练习	242
第30章   动态Web文档的CGI技术	244
30.1   概述	244
30.2   Web文档的三种基本形式	244
30.3   每种文档类型的优缺点	244
30.4   动态文档的实现	245
30.5   CGI标准	246
30.6   CGI程序的输出	246
30.7   CGI程序实例	246
30.8   参数和环境变量	247
30.9   状态信息	248
30.10   带有长期状态信息的CGI程序	248
30.11   带有短期状态信息的CGI程序	249
30.12   表格与交互	251
30.13   小结	251
练习	252
第31章   活动Web文档的Java技术	253
31.1   概述	253
31.2   屏幕连续更新早期形式	253
31.3   活动文档技术和服务器开销	254
31.4   活动文档的表示形式及其相互转换	254
31.5   Java技术	255
31.6   Java程序设计语言	255
31.6.1   语言特点	255
31.6.2   和C++的相同之处	256
31.7   Java运行环境	256
31.8   Java类库	257
31.9   图形工具箱	257
31.10   在特定计算机上使用Java的图形
      功能	258
31.11   Java解释器和浏览器	259
31.12   编译Java程序	259
31.13   applet实例	259
31.14   调用applet	261
31.15   与浏览器交互的实例	261
31.16   差错和异常处理	262
31.17   替代产品	263
31.18   小结	263
练习	263
第32章   RPC和中间件	265
32.1   概述	265
32.2   客户和服务器的编程	265
32.3   远程过程调用模式	265
32.4   RPC模式	266
32.5   通信桩程序	267
32.6   外部数据表示	268
32.7   中间件和面向对象的中间件	268
32.7.1   ONC   RPC	269
32.7.2   DCE   RPC	269
32.7.3   MSRPC	269
32.7.4   CORBA	269
32.7.5   MSRPC2	269
32.7.6   COM/DCOM	270
32.8   小结	270
练习	270
第33章   网络管理	272
33.1   概述	272
33.2   互联网管理	272
33.3   潜在故障隐患	272
33.4   网络管理软件	273
33.5   客户、服务器、管理员与代理	273
33.6   简单网络管理协议	273
33.7   存取模式	274
33.8   管理信息库与对象名	274
33.9   MIB变量的多样性	275
33.10   与数组相对应的MIB变量	275
33.11   小结	275
练习	276
第34章   网络安全	277
34.1   概述	277
34.2   安全网络和安全策略	277
34.3   安全性指标	278
34.4   安全责任和控制	278
34.5   完整性机制	278
34.6   访问控制和口令	278
34.7   加密与保密	279
34.8   公共密钥加密	279
34.9   数字签名的鉴定	279
34.10   包过滤	280
34.11   互联网防火墙概念	281
34.12   小结	281
练习	282
第35章   初始化	283
35.1   概述	283
35.2   自举	283
35.3   启动协议软件	283
35.4   协议参数	283
35.5   协议配置	284
35.6   需要配置项目的实例	284
35.7   配置实例:使用磁盘文件	285
35.8   自动协议配置的必要性	285
35.9   自动协议配置的方法	285
35.10   寻址地址	286
35.11   自举过程中使用协议的顺序	286
35.12   自举协议	287
35.13   自动地址分配	288
35.14   动态主机配置协议	288
35.15   DHCP的优化	289
35.16   DHCP消息格式	289
35.17   DHCP与域名	290
35.18   小结	290
练习	290
附录A   网络术语和缩写词汇编	292
附录B   ASCII字符集	311
附录C   如何使用本书附带的光盘	312
索引	315

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