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📄 tobject.cpp

📁 一个另类的坦克大战源程序
💻 CPP
字号:
// TObject.cpp: implementation of the TObject class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "stdafx.h"
#include "TObject.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

TObject::TObject(int x,int y,CLASS_TYPE nClassType)
:m_nX(x),m_nY(y),m_dwLastTickCount(0),m_dwDelayTimer(0),
m_nClassType(nClassType),m_bIsDead(FALSE)
{
}

TObject::~TObject()
{

}

/////////////////////////////////////////////
//该对象是否与另它对象碰撞
BOOL TObject::HitTest(TObject* object)
{
	RECT rc1,rc2,temp;
	GetRect(rc1);
	object->GetRect(rc2);
	return IntersectRect(&temp,&rc1,&rc2);
}

//////////////////////////////////////////////
//是否该我动了?
BOOL TObject::IsMyTime()
{
	if(GetTickCount()-m_dwLastTickCount>=m_dwDelayTimer)
	{
		m_dwLastTickCount = GetTickCount();
		return TRUE;
	}
	return FALSE;
}

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