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📄 subject_16199.htm

📁 一些关于vc的问答
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📖 第 1 页 / 共 2 页
字号:
<p>
序号:16199 发表者:wxfjb 发表日期:2002-09-26 13:07:25
<br>主题:关于抓图
<br>内容:本人正在写一个组件。要求抓取view中的内容并保存为.bmp文件。包括在滚动调制外看不到的部分也在保存。那位高人给指点一二。有代码更好,多谢!
<br><a href="javascript:history.go(-1)">返回上页</a><br><a href=http://www.copathway.com/cndevforum/>访问论坛</a></p>
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<blockquote><p>
回复者:徐景周 回复日期:2002-09-26 13:17:19
<br>内容:在内存DC中重绘你的图像,然后用GetDIBData获取并转换保存。<BR><BR>用法:<BR>LPVOID lpBuf;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD&nbsp;&nbsp;dwLength;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BOOL&nbsp;&nbsp; bGetDIBData = FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if ((lpBuf = GetDIBData(&memDC, dwLength)))&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//获取位图数据正确<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//保存进度条前进<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pProgressBar.StepIt();&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CFile&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;file;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CString&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;strFile;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;strFile = strFileName;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (file.Open( strFile, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;file.WriteHuge(lpBuf, dwLength);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;file.Close();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bGetDIBData = TRUE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CString strERR = "不能创建位图文件!\nFile: ";<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;strERR += strFile;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AfxMessageBox(strERR, MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;GlobalFreePtr(lpBuf);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//释放位图数据缓冲区<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>// ---------------------------------------------------------<BR>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;名称:GetDIBData<BR>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;功能: 从内存设备句柄中获取位图数据信息<BR>//<BR>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;变量:pDC -- 内存设备句柄指针<BR>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwLength -- 位图数据缓冲区的长度(返值)<BR>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;返回:位图设备句柄指针<BR>//<BR>//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;修改:徐景周<BR>// ---------------------------------------------------------<BR>LPVOID CTemplateEditorView::GetDIBData(CDC *pDC, DWORD &dwLength)<BR>{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPBITMAPFILEHEADER&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMFH;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// DIB位图文件头指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPBITMAPINFOHEADER&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// DIB位图说明信息指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPBITMAPINFO&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMI;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// DIB位图说明信息<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPVOID&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpData;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// DIB位图数据指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPVOID&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBuf;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// DIB位图缓冲区数据指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;BITMAP&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;bm;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// GDI位图数据结构<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;CBitmap&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EmptyBitmap, *pBitmap;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;nPaletteSize = 1;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// DIB位图调色板大小<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;DWORD&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwBytes;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// DIB位图每行的字节数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;nBits;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// DIB位图每个像素的颜色位面数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// ------- 目的:为了获得原来的位图指针 ------- //<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EmptyBitmap.CreateCompatibleBitmap(pDC, 0, 0);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 临时空位图<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pBitmap = (CBitmap*)pDC-&gt;SelectObject(&EmptyBitmap);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// ------------------------------------------ //<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pBitmap-&gt;GetObject(sizeof(bm), &bm);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 获取GDI位图数据<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;nBits = bm.bmPlanes * bm.bmBitsPixel;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 确定位图颜色位面及调色板长度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;nPaletteSize = (nBits == 1 || nBits == 4 || nBits == 8) ? (1 &lt;&lt; nBits) : 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwBytes = ((DWORD)bm.bmWidth * nBits) / 32;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 确定位图每行的长度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (((DWORD)bm.bmWidth * nBits) % 32)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwBytes++;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwBytes *= 4;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//以字节为单位的每行长度始终是4的倍数<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwLength = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * nPaletteSize;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 确定初始位图缓冲区大小<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;GHND = GMEM_MOVEABLE&nbsp;&nbsp;| GMEM_ZEROINIT;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;GMEM_MOVEABLE : 分配可移动的内存区<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;GMEM_ZEROINIT :将内存区数据初始为0。<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if ((lpBuf = (char*)GlobalAllocPtr(GHND, dwLength)) == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//AfxMessageBox("DIB head memory allocte error !!");<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AfxMessageBox("无法分配位图内存!!");<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return NULL;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMFH = (LPBITMAPFILEHEADER)lpBuf;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH = (LPBITMAPINFOHEADER)((LPBYTE)lpBuf + sizeof(BITMAPFILEHEADER));<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMI&nbsp;&nbsp;= (LPBITMAPINFO)lpBMIH;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// BITMAPINFO = BITMAPINFOHEADER + RGBQUAD<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置位图初始头部信息<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biWidth = bm.bmWidth;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biHeight = bm.bmHeight;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biPlanes = 1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biBitCount = nBits;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 1, 4, 8, or 24<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (nBits == 4)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biCompression = BI_RLE4;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else if (nBits == 8)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biCompression = BI_RLE8;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biCompression = BI_RGB;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//非压缩格式<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biSizeImage = 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biXPelsPerMeter = 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biYPelsPerMeter = 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biClrUsed = 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biClrImportant = 0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 获取GDI位图数据信息 --&gt; lpBMI&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;::GetDIBits( pDC-&gt;GetSafeHdc(), <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (HBITMAP)pBitmap-&gt;GetSafeHandle(), <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (WORD)bm.bmHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; NULL, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lpBMI, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DIB_RGB_COLORS );<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 确定完整的DIB位图数据区大小<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (lpBMIH-&gt;biSizeImage == 0)&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwLength += dwBytes * bm.bmHeight;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH-&gt;biCompression = BI_RGB;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 使用非压缩位图<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;else<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwLength += lpBMIH-&gt;biSizeImage;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 使用压缩位图<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if ((lpBuf = (char*)GlobalReAllocPtr(lpBuf, dwLength, GHND)) == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//AfxMessageBox("DIB data memory allocte error !!");<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;AfxMessageBox("无法分配位图内存!!");<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return NULL;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMFH = (LPBITMAPFILEHEADER)lpBuf;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMIH = (LPBITMAPINFOHEADER)((LPBYTE)lpBuf + sizeof(BITMAPFILEHEADER));<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMI&nbsp;&nbsp;= (LPBITMAPINFO)lpBMIH;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpData = (char*)lpBMIH + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + sizeof(RGBQUAD) * nPaletteSize;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMFH-&gt;bfType = 0x4d42;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// "BM"是DIB位图的标识串<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMFH-&gt;bfSize = dwLength;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMFH-&gt;bfReserved1 = 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMFH-&gt;bfReserved2 = 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpBMFH-&gt;bfOffBits = (LPBYTE)lpData - (LPBYTE)lpBuf;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 获取GDI位图数据--&gt;lpData,lpBMI<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if ( !::GetDIBits( pDC-&gt;GetSafeHdc(), <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (HBITMAP)pBitmap-&gt;GetSafeHandle(), <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 0, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; (WORD)bm.bmHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lpData, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; lpBMI, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DIB_RGB_COLORS) )<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;dwLength = 0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 位图重新选入设备句柄<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pDC-&gt;SelectObject(pBitmap);&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;EmptyBitmap.DeleteObject();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return lpBuf;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>}<BR>
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回复者:不说 回复日期:2002-09-28 02:13:52
<br>内容:CBitmap* pOldBitmap = pDC-&gt;SelectObject(pNewBitmap);<BR>Image* img = Image::FromHBITMAP((HBITMAP)pOldBitmap, NULL);<BR>CLSID&nbsp;&nbsp; encoderClsid;<BR>GetEncoderClsid(L"image/bmp", &encoderClsid);<BR>img-&gt;Save(L"ViewImage.bmp", &encoderClsid, NULL);<BR><BR>五句就可以搞定,为什么不用GDI+呢,呵呵……<BR>
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回复者:凯凯 回复日期:2002-09-28 10:57:34
<br>内容:不说,那有GDI+的资料呀。
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<font color=red>答案被接受</font><br>回复者:不说 回复日期:2002-09-28 14:07:23
<br>内容:2001年11月以后的platform sdk的帮助里就有了,如果装了vs.net的话附带的msdn里就已经有了,不过俺更喜欢单装platform sdk呵呵……真的是挺好用的,封装了很多在GDI时代比较麻烦的功能,比如Gradient Brushes,Cardinal Splines,Scalable Regions,Alpha Blending等等,当然最舒服的还是加入了对jpeg,gif,tiff,png,bmp等文件格式的直接支持呵呵 ……<BR><BR>http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/<BR>这个地址里的core sdk部分包含了GDI+
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回复者:凯凯 回复日期:2002-09-28 14:43:13
<br>内容:有Gradient Brushes!!!<BR>俺的消息也太落后了,这一阵想做一个立体按钮,我还自己在写这个算法。<BR><BR>赶快去看看选。
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回复者:不说 回复日期:2002-09-28 14:59:26
<br>内容:俺今年一月份的项目涉及到绘图的功能,因为以前没怎么太多接触过GDI所以先上网搜了关于GDI的资料,没想到蹦出来个GDI+,一开始还以为是第三方写的库,没想到竟然是ms自己搞出来的,还可以随application发布,于是大喜……<BR><BR>最有用的我觉得还是file format的那套函数,感觉是封装的ipicture,但是封装的实在是太太太简单好用了呵呵……绘图功能也去掉了GDI的几个比较讨厌的小地方,比如lineto的时候不包括最后一个点什么的,但是很奇怪,竟然没有roundrectangle……而且bitblt,strechblt,setrop2什么的好象都不太直观,不过GDI+和GDI并不冲突,而且互相的切换也很简单,这样两种方式交替使用呵呵恐怕就没有什么解决不了的问题了!<BR><BR>到现在觉得GDI+曾经给过的最大帮助就是可以读取GIF文件,而且可以直接将每一真都拆出来,还有播放间隔,次数等参数,甚至直接支持透明GIF的显示……
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