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📁 一些关于vc的问答
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序号:45766 发表者:黄涧石 发表日期:2003-07-03 14:51:18
<br>主题:请问typedef volatile unsigned int V_UINT 这里volatile是什么意思?
<br>内容:RT
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<font color=red>答案被接受</font><br>回复者:风之文章 回复日期:2003-07-03 14:59:41
<br>内容:答:<BR>volatile的本意是“易变的” <BR><BR>由于访问寄存器的速度要快过RAM,所以编译器一般都会作减少存取外部RAM的优化。比如:<BR><BR>static int i=0;<BR><BR>int main(void)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;...<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;while (1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (i) dosomething();<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>}<BR><BR>/* Interrupt service routine. */<BR>void ISR_2(void)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; i=1;<BR>}<BR><BR>程序的本意是希望ISR_2中断产生时,在main当中调用dosomething函数,但是,由于编译器判断在main函数里面没有修改过i,因此<BR>可能只执行一次对从i到某寄存器的读操作,然后每次if判断都只使用这个寄存器里面的“i副本”,导致dosomething永远也不会被<BR>调用。如果将将变量加上volatile修饰,则编译器保证对此变量的读写操作都不会被优化(肯定执行)。此例中i也应该如此说明。<BR><BR>一般说来,volatile用在如下的几个地方:<BR><BR>1、中断服务程序中修改的供其它程序检测的变量需要加volatile;<BR><BR>2、多任务环境下各任务间共享的标志应该加volatile;<BR><BR>3、存储器映射的硬件寄存器通常也要加volatile说明,因为每次对它的读写都可能由不同意义;<BR><BR>另外,以上这几种情况经常还要同时考虑数据的完整性(相互关联的几个标志读了一半被打断了重写),在1中可以通过关中断来实<BR>现,2中可以禁止任务调度,3中则只能依靠硬件的良好设计了。<BR><BR>[fzq21ic]答:<BR>简单点:<BR>就是该变量会以编译器无法预知的方式发生变化,请编译器不要做优化(所有的编译器的优化均假设编译器知道变量的变化规律)
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回复者:黄涧石 回复日期:2003-07-03 15:26:00
<br>内容:完美的解释!<BR>我在看ROS33模拟器的源码,呵呵<BR>请问风兄如何才能对C编译器作全面的了解?就像类似于上面的问题,我若不知道标准C编译器的优化方法,便肯定不会想到I永远被放在寄存器里。<BR><BR>另外,上面说的硬件的良好设计为什么?硬件实现了中断队列?
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