📄 subject_19858.htm
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序号:19858 发表者:wqt 发表日期:2002-10-31 21:57:14
<br>主题:请教......
<br>内容:请问,有没有一种方法可以让3D Max的文件转成OpenGL的代码?<BR>如果直接用OpenGL来塑造模型不是太困难了吗?
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<font color=red>答案被接受</font><br>回复者:混混 回复日期:2002-10-31 23:49:53
<br>内容:3D Max的文件 是 数据<BR>OpenGL是 实现技术<BR><BR>只要有 3D Max 生产文件的格式文档(看看3DMax SDK 里有没有), 就不存在障碍, 而且很多游戏都是这样处理的
<br>
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