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📁 一些关于vc的问答
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<blockquote><p>
<font color=red>答案被接受</font><br>回复者:刘畅 回复日期:2003-06-14 10:08:19
<br>内容:// ************************************************************************<BR>//&nbsp;&nbsp;文件名:edgecontour.cpp<BR>//<BR>//&nbsp;&nbsp;图像边缘与轮廓运算API函数库:<BR>//<BR>//&nbsp;&nbsp;RobertDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- robert边缘检测运算<BR>//&nbsp;&nbsp;SobelDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- sobel边缘检测运算<BR>//&nbsp;&nbsp;PrewittDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- prewitt边缘检测运算<BR>//&nbsp;&nbsp;KirschDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- kirsch边缘检测运算<BR>//&nbsp;&nbsp;GaussDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- gauss边缘检测运算<BR>//&nbsp;&nbsp;HoughDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 利用Hough变换检测平行直线<BR>//&nbsp;&nbsp;ContourDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 轮廓提取<BR>//&nbsp;&nbsp;TraceDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 轮廓跟踪<BR>//&nbsp;&nbsp;FillDIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 种子填充算法1<BR>//&nbsp;&nbsp;Fill2DIB()&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 种子填充算法2<BR><BR>//<BR>// ************************************************************************<BR><BR>#include "stdafx.h"<BR>#include "edgecontour.h"<BR>#include "TemplateTrans.h"<BR>#include "DIBAPI.h"<BR><BR>#include &lt;math.h&gt;<BR>#include &lt;direct.h&gt;<BR><BR>/*************************************************************************<BR> *<BR> * 函数名称:<BR> *&nbsp;&nbsp; RobertDIB()<BR> *<BR> * 参数:<BR> *&nbsp;&nbsp; LPSTR lpDIBBits&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 指向源DIB图像指针<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lWidth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lHeight&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 源图像高度(象素数)<BR> * 返回值:<BR> *&nbsp;&nbsp; BOOL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 边缘检测成功返回TRUE,否则返回FALSE。<BR> *<BR> * 说明:<BR> * 该函数用Robert边缘检测算子对图像进行边缘检测运算。<BR> * <BR> * 要求目标图像为灰度图像。<BR> ************************************************************************/<BR><BR>BOOL WINAPI RobertDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向源图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpSrc;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存DIB图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//循环变量<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long j;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//像素值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;double result;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;unsigned char pixel[4];<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 初始化新分配的内存,设定初始值为255<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst = (char *)lpNewDIBBits;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memset(lpDst, (BYTE)255, lWidth * lHeight);<BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//使用水平方向的结构元素进行腐蚀<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = lHeight-1; j &gt; 0; j--)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//由于使用2×2的模板,为防止越界,所以不处理最下边和最右边的两列像素<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向源图像第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpSrc = (char *)lpDIBBits + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向目标图像第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst = (char *)lpNewDIBBits + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//取得当前指针处2*2区域的像素值,注意要转换为unsigned char型<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pixel[0] = (unsigned char)*lpSrc;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pixel[1] = (unsigned char)*(lpSrc + 1);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pixel[2] = (unsigned char)*(lpSrc - lWidth);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pixel[3] = (unsigned char)*(lpSrc - lWidth + 1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//计算目标图像中的当前点<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; result = sqrt(( pixel[0] - pixel[3] )*( pixel[0] - pixel[3] ) + \<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;( pixel[1] - pixel[2] )*( pixel[1] - pixel[2] ));<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst = (unsigned char)result;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 复制腐蚀后的图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 释放内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 返回<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return TRUE;<BR>}<BR><BR>/*************************************************************************<BR> *<BR> * 函数名称:<BR> *&nbsp;&nbsp; SobelDIB()<BR> *<BR> * 参数:<BR> *&nbsp;&nbsp; LPSTR lpDIBBits&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 指向源DIB图像指针<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lWidth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lHeight&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 源图像高度(象素数)<BR> * 返回值:<BR> *&nbsp;&nbsp; BOOL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 边缘检测成功返回TRUE,否则返回FALSE。<BR> *<BR> * 说明:<BR> * 该函数用Sobel边缘检测算子对图像进行边缘检测运算。<BR> * <BR> * 要求目标图像为灰度图像。<BR> ************************************************************************/<BR><BR>BOOL WINAPI SobelDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存DIB图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits2;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//循环变量<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long j;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板高度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板宽度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempW;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板系数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FLOAT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fTempC;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板中心元素X坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMX;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板中心元素Y坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMY;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//模板数组<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FLOAT aTemplate[9];<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits1 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits1 == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits1 = (char * )LocalLock(hNewDIBBits1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits2 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits2 == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits2 = (char * )LocalLock(hNewDIBBits2);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits1, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Sobel模板参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempW = 3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH = 3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fTempC = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMX = 1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMY = 1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = -2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = 2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = 1.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits1, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Sobel模板参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = -2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = 2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = 1.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 复制经过模板运算后的图像到源图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits1, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 释放内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits1);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 返回<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return TRUE;<BR>}<BR><BR>/*************************************************************************<BR> *<BR> * 函数名称:<BR> *&nbsp;&nbsp; PrewittDIB()<BR> *<BR> * 参数:<BR> *&nbsp;&nbsp; LPSTR lpDIBBits&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 指向源DIB图像指针<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lWidth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lHeight&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 源图像高度(象素数)<BR> * 返回值:<BR> *&nbsp;&nbsp; BOOL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 边缘检测成功返回TRUE,否则返回FALSE。<BR> *<BR> * 说明:<BR> * 该函数用Prewitt边缘检测算子对图像进行边缘检测运算。<BR> * <BR> * 要求目标图像为灰度图像。<BR> ************************************************************************/<BR><BR>BOOL WINAPI PrewittDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存DIB图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits2;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//循环变量<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long j;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板高度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板宽度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempW;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板系数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FLOAT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fTempC;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板中心元素X坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMX;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板中心元素Y坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMY;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//模板数组<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FLOAT aTemplate[9];<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits1 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits1 == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits1 = (char * )LocalLock(hNewDIBBits1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits2 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits2 == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits2 = (char * )LocalLock(hNewDIBBits2);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits1, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Prewitt模板参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempW = 3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH = 3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fTempC = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMX = 1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMY = 1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = 1.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits1, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Prewitt模板参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = -1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = -1.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 复制经过模板运算后的图像到源图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits1, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 释放内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits1);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 返回<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return TRUE;<BR>}<BR><BR>/*************************************************************************<BR> *<BR> * 函数名称:<BR> *&nbsp;&nbsp; KirschDIB()<BR> *<BR> * 参数:<BR> *&nbsp;&nbsp; LPSTR lpDIBBits&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 指向源DIB图像指针<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lWidth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lHeight&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 源图像高度(象素数)<BR> * 返回值:<BR> *&nbsp;&nbsp; BOOL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 边缘检测成功返回TRUE,否则返回FALSE。<BR> *<BR> * 说明:<BR> * 该函数用kirsch边缘检测算子对图像进行边缘检测运算。<BR> * <BR> * 要求目标图像为灰度图像。<BR> ************************************************************************/<BR><BR>BOOL WINAPI KirschDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存DIB图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits2;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//循环变量<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long j;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板高度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板宽度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempW;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板系数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FLOAT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fTempC;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板中心元素X坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMX;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板中心元素Y坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMY;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//模板数组<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FLOAT aTemplate[9];<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits1 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits1 == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits1 = (char * )LocalLock(hNewDIBBits1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits2 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits2 == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits2 = (char * )LocalLock(hNewDIBBits2);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits1, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Kirsch模板1参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempW = 3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH = 3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fTempC = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMX = 1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMY = 1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = -3.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits1, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Kirsch模板2参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = -3.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Kirsch模板3参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = 5.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Kirsch模板4参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = 5.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Kirsch模板5参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = 5.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Kirsch模板6参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = -3.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Kirsch模板7参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = -3.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Kirsch模板8参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = 5.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = -3.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = -3.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits2, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//求两幅缓存图像的最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth-1; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像1倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1 + lWidth * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像2倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2 + lWidth * j + i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(*lpDst2 &gt; *lpDst1)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*lpDst1 = *lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 复制经过模板运算后的图像到源图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits1, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 释放内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits1);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 返回<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return TRUE;<BR>}<BR><BR>/*************************************************************************<BR> *<BR> * 函数名称:<BR> *&nbsp;&nbsp;GaussDIB()<BR> *<BR> * 参数:<BR> *&nbsp;&nbsp; LPSTR lpDIBBits&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 指向源DIB图像指针<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lWidth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lHeight&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 源图像高度(象素数)<BR> * 返回值:<BR> *&nbsp;&nbsp; BOOL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 边缘检测成功返回TRUE,否则返回FALSE。<BR> *<BR> * 说明:<BR> * 该函数用高斯拉普拉斯边缘检测算子对图像进行边缘检测运算。<BR> * <BR> * 要求目标图像为灰度图像。<BR> ************************************************************************/<BR><BR>BOOL WINAPI GaussDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存DIB图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits2;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板高度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板宽度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempW;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板系数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FLOAT&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fTempC;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板中心元素X坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMX;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 模板中心元素Y坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMY;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//模板数组<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;FLOAT aTemplate[25];<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits1 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits1 == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits1 = (char * )LocalLock(hNewDIBBits1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits2 = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits2 == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits2 = (char * )LocalLock(hNewDIBBits2);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 拷贝源图像到缓存图像中<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst1 = (char *)lpNewDIBBits1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits1, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst2 = (char *)lpNewDIBBits2;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpNewDIBBits2, lpDIBBits, lWidth * lHeight);<BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 设置Gauss模板参数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempW = 5;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH = 5;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;fTempC = 1.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMX = 3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempMY = 3;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[0] = -2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[1] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[2] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[3] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[4] = -2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[5] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[6] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[7] = 8.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[8] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[9] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[10] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[11] = 8.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[12] = 24.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[13] = 8.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[14] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[15] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[16] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[17] = 8.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[18] = 0.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[19] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[20] = -2.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[21] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[22] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[23] = -4.0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;aTemplate[24] = -2.0;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 调用Template()函数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (!Template(lpNewDIBBits1, lWidth, lHeight, <BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iTempH, iTempW, iTempMX, iTempMY, aTemplate, fTempC))<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 复制经过模板运算后的图像到源图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memcpy(lpDIBBits, lpNewDIBBits1, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 释放内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits1);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits1);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalUnlock(hNewDIBBits2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LocalFree(hNewDIBBits2);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 返回<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return TRUE;<BR>}<BR><BR>/*************************************************************************<BR> *<BR> * 函数名称:<BR> *&nbsp;&nbsp; HoughDIB()<BR> *<BR> * 参数:<BR> *&nbsp;&nbsp; LPSTR lpDIBBits&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 指向源DIB图像指针<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lWidth&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 源图像宽度(象素数,必须是4的倍数)<BR> *&nbsp;&nbsp; LONG&nbsp;&nbsp;lHeight&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;- 源图像高度(象素数)<BR> * 返回值:<BR> *&nbsp;&nbsp; BOOL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; - 运算成功返回TRUE,否则返回FALSE。<BR> *<BR> * 说明:<BR> * 该函数用于对检测图像中的平行直线。如果图像中有两条平行的直线,则将这两条平行直线<BR> * 提取出来。<BR> * <BR> * 要求目标图像为只有0和255两个灰度值的灰度图像。<BR> ************************************************************************/<BR><BR>BOOL WINAPI HoughDIB(LPSTR lpDIBBits, LONG lWidth, LONG lHeight)<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向源图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpSrc;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向变换域的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp; lpTrans;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 图像每行的字节数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LONG lLineBytes;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存DIB图像的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//指向变换域的指针<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;LPSTR&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpTransArea;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;HLOCAL&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hTransArea;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//变换域的尺寸<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int iMaxDist;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int iMaxAngleNumber;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//变换域的坐标<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int iDist;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int iAngleNumber;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//循环变量<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long i;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;long j;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//像素值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;unsigned char pixel;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//存储变换域中的两个最大值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue MaxValue1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue MaxValue2;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 暂时分配内存,以保存新图像<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hNewDIBBits = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpNewDIBBits = (char * )LocalLock(hNewDIBBits);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 初始化新分配的内存,设定初始值为255<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpDst = (char *)lpNewDIBBits;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memset(lpDst, (BYTE)255, lWidth * lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//计算变换域的尺寸<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//最大距离<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iMaxDist = (int) sqrt(lWidth*lWidth + lHeight*lHeight);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//角度从0-180,每格2度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iMaxAngleNumber = 90;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//为变换域分配内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;hTransArea = LocalAlloc(LHND, lWidth * lHeight * sizeof(int));<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if (hNewDIBBits == NULL)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 分配内存失败<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 锁定内存<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpTransArea = (char * )LocalLock(hTransArea);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 初始化新分配的内存,设定初始值为0<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpTrans = (char *)lpTransArea;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;memset(lpTrans, 0, lWidth * lHeight * sizeof(int));<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 计算图像每行的字节数<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lLineBytes = WIDTHBYTES(lWidth * 8);<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向源图像倒数第j行,第i个象素的指针&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;lpSrc = (char *)lpDIBBits + lLineBytes * j + i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//取得当前指针处的像素值,注意要转换为unsigned char型<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;pixel = (unsigned char)*lpSrc;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//目标图像中含有0和255外的其它灰度值<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(pixel != 255 &amp;&amp; *lpSrc != 0)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;return FALSE;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//如果是黑点,则在变换域的对应各点上加1<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(pixel == 0)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//注意步长是2度<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(iAngleNumber=0; iAngleNumber&lt;iMaxAngleNumber; iAngleNumber++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;iDist = (int) fabs(i*cos(iAngleNumber*2*pi/180.0) + \<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;j*sin(iAngleNumber*2*pi/180.0));<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//变换域的对应点上加1<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber) = \<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber) +1;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//找到变换域中的两个最大值点<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue1.Value=0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue2.Value=0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//找到第一个最大值点<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for (iDist=0; iDist&lt;iMaxDist;iDist++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(iAngleNumber=0; iAngleNumber&lt;iMaxAngleNumber; iAngleNumber++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if((int)*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber)&gt;MaxValue1.Value)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue1.Value = (int)*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue1.Dist = iDist;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue1.AngleNumber = iAngleNumber;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//将第一个最大值点附近清零<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for (iDist = -9;iDist &lt; 10;iDist++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(iAngleNumber=-1; iAngleNumber&lt;2; iAngleNumber++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(iDist+MaxValue1.Dist&gt;=0 &amp;&amp; iDist+MaxValue1.Dist&lt;iMaxDist \<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&amp;&amp; iAngleNumber+MaxValue1.AngleNumber&gt;=0 &amp;&amp; iAngleNumber+MaxValue1.AngleNumber&lt;=iMaxAngleNumber)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;*(lpTransArea+(iDist+MaxValue1.Dist)*iMaxAngleNumber+\<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;(iAngleNumber+MaxValue1.AngleNumber))=0;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//找到第二个最大值点<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for (iDist=0; iDist&lt;iMaxDist;iDist++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(iAngleNumber=0; iAngleNumber&lt;iMaxAngleNumber; iAngleNumber++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if((int)*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber)&gt;MaxValue2.Value)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue2.Value = (int)*(lpTransArea+iDist*iMaxAngleNumber+iAngleNumber);<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue2.Dist = iDist;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;MaxValue2.AngleNumber = iAngleNumber;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}<BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//判断两直线是否平行<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;if(abs(MaxValue1.AngleNumber-MaxValue2.AngleNumber)&lt;=2)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;//两直线平行,在缓存图像中重绘这两条直线<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(j = 0; j &lt;lHeight; j++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;for(i = 0;i &lt;lWidth; i++)<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;{&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;// 指向缓存图像倒数第j

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