📄 subject_32439.htm
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序号:32439 发表者:sueduckling 发表日期:2003-03-12 10:29:42
<br>主题:运算符重载的参数问题
<br>内容:在运算符重载中,我见例程中重载参数使用的都是常引用,想知道WHY?。<BR>EG:<BR>#include <iostream.h><BR>class complex<BR>{private: double real,imag;<BR> public: complex(){real=imag=0;}<BR> complex(double r,double i){real=r;imag=i;}<BR> <BR> friend complex operator+(const complex &c1,const complex &c2);<BR> friend void print(const complex &c);<BR>};<BR>complex operator +(const complex &c1,const complex &c2)<BR>{return complex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);<BR>}<BR>...
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<font color=red>答案被接受</font><br>回复者:tjhe 回复日期:2003-03-12 11:16:02
<br>内容:使用引用传递可以提高效率(没有值传递的实参到形参的值复制过程,这对传递较大数据结构很管用),另外,如果在该函数中通过对引用参数的修改,也可达到一个函数有多个返回的目的。但对引用参数的修改就是对实参的修改,有时不希望在这个函数的函数体中修改传入的形参(尤其是引用和指针的情况,因为这样会修改到实参),所以前面加const进行限定,如:<BR>const complex &c1<BR>就是在函数<BR>complex operator +(const complex &c1,const complex &c2)<BR>{return complex(c1.real+c2.real,c1.imag+c2.imag);<BR>}<BR>中不能修改c1,即c1引用的实参。<BR>
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回复者:dongfanghong 回复日期:2003-03-12 11:36:36
<br>内容:在运算符重载中,重载参数使用的都是常引用,原因是这样比较符合习惯,而且高效。并不是规则。<BR>也可以使用指针和传递对象,<BR>如果使用指针,调用时就成了<BR>A+&b 看起来就不符合习惯了。<BR>如果使用传递对象,效率不如引用高。
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