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📄 consolemanage.h

📁 这是一个软件水平资格考试中使用的CASL汇编语言的编译器,实现文件中包括一个编译器,一个虚拟机,一个类似于Debug的调试器.
💻 H
字号:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// ConsoleManage.h: interface for the CConsoleManage class.
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//文件功能: 自定义控制台管理类,用于实现基于控制台的输入,输出
//开发人员:杨军
//开发日期:2004-5-31
//修改人员:
//修改日期:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_CONSOLEMANAGE_H__7404611B_99DE_4E2D_97F0_DE2FE81C6E47__INCLUDED_)
#define AFX_CONSOLEMANAGE_H__7404611B_99DE_4E2D_97F0_DE2FE81C6E47__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include <afx.h>

class CConsoleManage  
{
public:
  enum {CONSOLE_ALREADY_STARTED,  //控制台已经启动
        CONSOLE_NOT_STARTED,     //控制台还未启动
        CONSOLE_WORK_OK,       //控制台操作工作成功完成
        CONSOLE_WORK_FAILED,   //控制台操作工作失败
  };  //标识控制台操作状态的自定义枚举常量值
public:
	CConsoleManage();
	virtual ~CConsoleManage();
  //----------启动一个Console-----------------------
  int StartConsole();
  //----------关闭已经打开的Console-----------------
  int ExitConsole();
  //----------向控制台输出字符串--------------------
  int WriteData(CString argData);
  //----------从控制台输入一组数据------------------
  int ReadData(CString& argData, DWORD argToRead, DWORD& argRead);
  //----------判断控制台是否启动----------------------------------
  inline bool IsConsoleStarted()
  {
    return INVALID_HANDLE_VALUE != m_hConsoleBuffer;
  }
private:
  //--------------指向控制台Screen的缓冲区的句柄---------------------------------------
  HANDLE m_hConsoleBuffer;
};

#endif // !defined(AFX_CONSOLEMANAGE_H__7404611B_99DE_4E2D_97F0_DE2FE81C6E47__INCLUDED_)

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