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📄 winampclass.cpp

📁 mp3文件操作
💻 CPP
字号:
// WinampClass.cpp : Legt das Klassenverhalten f黵 die Anwendung fest.
//

#include "stdafx.h"
#include "WinampClass.h"
#include "WinampClassDlg.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CWinampClassApp

BEGIN_MESSAGE_MAP(CWinampClassApp, CWinApp)
	//{{AFX_MSG_MAP(CWinampClassApp)
		// HINWEIS - Hier werden Mapping-Makros vom Klassen-Assistenten eingef黦t und entfernt.
		//    Innerhalb dieser generierten Quelltextabschnitte NICHTS VER腘DERN!
	//}}AFX_MSG
	ON_COMMAND(ID_HELP, CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CWinampClassApp Konstruktion

CWinampClassApp::CWinampClassApp()
{
	// ZU ERLEDIGEN: Hier Code zur Konstruktion einf黦en
	// Alle wichtigen Initialisierungen in InitInstance platzieren
}

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Das einzige CWinampClassApp-Objekt

CWinampClassApp theApp;

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CWinampClassApp Initialisierung

BOOL CWinampClassApp::InitInstance()
{
	// Standardinitialisierung
	// Wenn Sie diese Funktionen nicht nutzen und die Gr鲞e Ihrer fertigen 
	//  ausf黨rbaren Datei reduzieren wollen, sollten Sie die nachfolgenden
	//  spezifischen Initialisierungsroutinen, die Sie nicht ben鰐igen, entfernen.

#ifdef _AFXDLL
	Enable3dControls();			// Diese Funktion bei Verwendung von MFC in gemeinsam genutzten DLLs aufrufen
#else
	Enable3dControlsStatic();	// Diese Funktion bei statischen MFC-Anbindungen aufrufen
#endif

	CWinampClassDlg dlg;
	m_pMainWnd = &dlg;
	int nResponse = dlg.DoModal();
	if (nResponse == IDOK)
	{
		// ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
		//  Dialogfelds 黚er OK zu steuern
	}
	else if (nResponse == IDCANCEL)
	{
		// ZU ERLEDIGEN: F黦en Sie hier Code ein, um ein Schlie遝n des
		//  Dialogfelds 黚er "Abbrechen" zu steuern
	}

	// Da das Dialogfeld geschlossen wurde, FALSE zur點kliefern, so dass wir die
	//  Anwendung verlassen, anstatt das Nachrichtensystem der Anwendung zu starten.
	return FALSE;
}

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