📄 深入makefile.htm
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来建我们的程序。我们可以让 它搜索当前目录,找到源码文件,并且假设它们都是属于我们的项 目的,放进一个叫 SOURCES
的变量。这里如果也包含所有的 *.cc 文件,也许会更保险,因为源码文件可能是 C++ 码的。<BR><BR>SOURCES =
$(wildcard *.c *.cc)<BR><BR>利用 patsubst ,我们可以由源码文件名产生目标文件名,我们需
要编译出这些目标文件。如果我们的源码文件既有 .c 文件,也有 .cc 文件,我们需要使用相嵌的 patsubst
函数呼叫:<BR><BR>OBJS = $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst
%.cc,%.o,$(SOURCES)))<BR><BR>最里面一层 patsubst 的呼叫会对 .cc 文件进行后缀替代,产生的结 果被外层的
patsubst 呼叫处理,进行对 .c 文件后缀的替代。<BR><BR>现在我们可以设立一个规则来建可执行文件:<BR><BR>myprog :
$(OBJS)<BR>gcc -o myprog $(OBJS)<BR><BR>进一步的规则不一定需要, gcc 已经知道怎么去生成目标文件
(object files) 。下面我们可以设定产生依靠信息的规则:<BR><BR>depends : $(SOURCES)<BR>gcc -M
$(SOURCES) > depends<BR><BR>在这里如果一个叫 'depends' 的文件不存在,或任何一个源码文件 比一个已存在的
depends 文件新,那么一个 depends 文件会被生 成。depends 文件将会含有由 gcc 产生的关于源码文件的规则(注 意 -M
开关)。现在我们要让 make 把这些规则当做 makefile 档 的一部分。这里使用的技巧很像 C 语言中的 #include 系统——我
们要求 make 把这个文件 include 到 makefile 里,如下:<BR><BR>include depends<BR><BR>GNU
Make 看到这个,检查 'depends' 目的是否更新了,如果没有, 它用我们给它的命令重新产生 depends 档。然后它会把这组(新)
规则包含进来,继续处理最终目标 'myprog' 。当看到有关 myprog 的规则,它会检查所有的目标文件是否更新——利用 depends 文件
里的规则,当然这些规则现在已经是更新过的了。<BR><BR>这个系统其实效率很低,因为每当一个源码文件被改动,所有的源码
文件都要被预处理以产生一个新的 'depends' 文件。而且它也不是 100% 的安全,这是因为当一个 header 档被改动,依靠信息并不会
被更新。但就基本工作来说,它也算相当有用的了。<BR><BR>2.8 一个更好的 makefile<BR><BR>这是一个我为我大多数项目设计的
makefile 。它应该可以不需要修 改的用在大部分项目里。我主要把它用在 djgpp 上,那是一个 DOS 版的 gcc
编译器。因此你可以看到执行的命令名、 'alleg' 程序包、 和 RM -F 变量都反映了这一点。<BR><BR>=== makefile 开始
===<BR><BR>######################################<BR># <BR># Generic
makefile <BR># <BR># by George Foot <BR># email:
george.foot@merton.ox.ac.uk <BR># <BR># Copyright (c) 1997 George Foot
<BR># All rights reserved. <BR># 保留所有版权 <BR># <BR># No warranty, no
liability; <BR># you use this at your own risk. <BR># 没保险,不负责 <BR>#
你要用这个,你自己担风险 <BR># <BR># You are free to modify and <BR># distribute this
without giving <BR># credit to the original author. <BR># 你可以随便更改和散发这个文件
<BR># 而不需要给原作者什么荣誉。 <BR># (你好意思?) <BR>#
<BR>######################################<BR><BR>### Customising<BR>#
用户设定<BR>#<BR># Adjust the following if necessary; EXECUTABLE is the
target<BR># executable's filename, and LIBS is a list of libraries to link
in<BR># (e.g. alleg, stdcx, iostr, etc). You can override these on
make's<BR># command line of course, if you prefer to do it that way.<BR>#
<BR># 如果需要,调整下面的东西。 EXECUTABLE 是目标的可执行文件名, LIBS<BR># 是一个需要连接的程序包列表(例如
alleg, stdcx, iostr 等等)。当然你<BR># 可以在 make 的命令行覆盖它们,你愿意就没问题。<BR>#
<BR><BR>EXECUTABLE := mushroom.exe<BR>LIBS := alleg<BR><BR># Now alter any
implicit rules' variables if you like, e.g.:<BR>#<BR>#
现在来改变任何你想改动的隐含规则中的变量,例如<BR><BR>CFLAGS := -g -Wall -O3 -m486<BR>CXXFLAGS :=
$(CFLAGS)<BR><BR># The next bit checks to see whether rm is in your djgpp
bin<BR># directory; if not it uses del instead, but this can cause
(harmless)<BR># `File not found' error messages. If you are not using DOS
at all,<BR># set the variable to something which will unquestioningly
remove<BR># files.<BR>#<BR># 下面先检查你的 djgpp 命令目录下有没有 rm 命令,如果没有,我们使用<BR>#
del 命令来代替,但有可能给我们 'File not found' 这个错误信息,这没<BR># 什么大碍。如果你不是用 DOS
,把它设定成一个删文件而不废话的命令。<BR># (其实这一步在 UNIX 类的系统上是多余的,只是方便 DOS 用户。 UNIX<BR>#
用户可以删除这5行命令。)<BR><BR>ifneq ($(wildcard $(DJDIR)/bin/rm.exe),)<BR>RM-F :=
rm -f<BR>else<BR>RM-F := del<BR>endif<BR><BR># You shouldn't need to
change anything below this point.<BR>#<BR>#
从这里开始,你应该不需要改动任何东西。(我是不太相信,太NB了!)<BR><BR>SOURCE := $(wildcard *.c)
$(wildcard *.cc)<BR>OBJS := $(patsubst %.c,%.o,$(patsubst
%.cc,%.o,$(SOURCE)))<BR>DEPS := $(patsubst
%.o,%.d,$(OBJS))<BR>MISSING_DEPS := $(filter-out $(wildcard
$(DEPS)),$(DEPS))<BR>MISSING_DEPS_SOURCES := $(wildcard $(patsubst
%.d,%.c,$(MISSING_DEPS)) \<BR>$(patsubst
%.d,%.cc,$(MISSING_DEPS)))<BR>CPPFLAGS += -MD<BR><BR>.PHONY : everything
deps objs clean veryclean rebuild<BR><BR>everything :
$(EXECUTABLE)<BR><BR>deps : $(DEPS)<BR><BR>objs : $(OBJS)<BR><BR>clean
:<BR>@$(RM-F) *.o<BR>@$(RM-F) *.d<BR><BR>veryclean: clean<BR>@$(RM-F)
$(EXECUTABLE)<BR><BR>rebuild: veryclean everything<BR><BR>ifneq
($(MISSING_DEPS),)<BR>$(MISSING_DEPS) :<BR>@$(RM-F) $(patsubst
%.d,%.o,$@)<BR>endif<BR><BR>-include $(DEPS)<BR><BR>$(EXECUTABLE) :
$(OBJS)<BR>gcc -o $(EXECUTABLE) $(OBJS) $(addprefix -l,$(LIBS))<BR><BR>===
makefile 结束 ===<BR><BR>有几个地方值得解释一下的。首先,我在定义大部分变量的时候使 用的是 := 而不是 =
符号。它的作用是立即把定义中参考到的函 数和变量都展开了。如果使用 = 的话,函数和变量参考会留在那
儿,就是说改变一个变量的值会导致其它变量的值也被改变。例 如:<BR><BR>A = foo<BR>B = $(A)<BR># 现在 B 是
$(A) ,而 $(A) 是 'foo' 。<BR>A = bar<BR># 现在 B 仍然是 $(A) ,但它的值已随着变成 'bar'
了。<BR>B := $(A)<BR># 现在 B 的值是 'bar' 。<BR>A = foo<BR># B 的值仍然是 'bar'
。<BR><BR>make 会忽略在 # 符号后面直到那一行结束的所有文字。<BR><BR>ifneg...else...endif 系统是
makefile 里让某一部分码有条件的 失效/有效的工具。 ifeq 使用两个参数,如果它们相同,它把直 到 else (或者 endif
,如果没有 else 的话)的一段码加进 makefile 里;如果不同,把 else 到 endif 间的一段码加入 makefile (如果有
else )。 ifneq 的用法刚好相反。<BR><BR>'filter-out' 函数使用两个用空格分开的列表,它把第二列表中所
有的存在于第一列表中的项目删除。我用它来处理 DEPS 列表,把所 有已经存在的项目都删除,而只保留缺少的那些。<BR><BR>我前面说过,
CPPFLAGS 存有用于隐含规则中传给预处理器的一些 旗标。而 -MD 开关类似 -M 开关,但是从源码文件 .c 或 .cc 中
形成的文件名是使用后缀 .d 的(这就解释了我形成 DEPS 变量的 步骤)。DEPS 里提到的文件后来用 '-include' 加进了
makefile 里,它隐藏了所有因文件不存在而产生的错误信息。<BR><BR>如果任何依靠文件不存在, makefile 会把相应的 .o
文件从磁碟 上删除,从而使得 make 重建它。因为 CPPFLAGS 指定了 -MD , 它的 .d 文件也被重新产生。<BR><BR>最后,
'addprefix' 函数把第二个参数列表的每一项前缀上第一 个参数值。<BR><BR>这个 makefile 的那些目的是(这些目的可以传给
make 的命令行 来直接选用):<BR><BR>everything:(预设) 更新主要的可执行程序,并且为每一个 源码文件生成或更新一个
'.d' 文件和一个 '.o' 文件。<BR><BR>deps: 只是为每一个源码程序产生或更新一个 '.d' 文件。<BR><BR>objs:
为每一个源码程序生成或更新 '.d' 文件和目标文件。<BR><BR>clean: 删除所有中介/依靠文件( *.d 和 *.o
)。<BR><BR>veryclean: 做 `clean' 和删除可执行文件。<BR><BR>rebuild: 先做 `veryclean' 然后
`everything' ;既完全重建。<BR><BR>除了预设的 everything 以外,这里头只有 clean , veryclean ,
和 rebuild 对用户是有意义的。<BR><BR>我还没有发现当给出一个源码文件的目录,这个 makefile 会失败的
情况,除非依靠文件被弄乱。如果这种弄乱的情况发生了,只要输入 `make clean' ,所有的目标文件和依靠文件会被删除,问题就应该
被解决了。当然,最好不要把它们弄乱。如果你发现在某种情况下这 个 makefile
文件不能完成它的工作,请告诉我,我会把它整好的。<BR><BR><BR>3
总结<BR>~~~~~~~~~~~~~~~<BR><BR>我希望这篇文章足够详细的解释了多文件项目是怎么运作的,也说明了
怎样安全而合理的使用它。到此,你应该可以轻松的利用 GNU Make 工 具来管理小型的项目,如果你完全理解了后面几个部分的话,这些对于
你来说应该没什么困难。<BR><BR>GNU Make 是一件强大的工具,虽然它主要是用来建立程序,它还有很多
别的用处。如果想要知道更多有关这个工具的知识,它的句法,函数, 和许多别的特点,你应该参看它的参考文件 (info pages, 别的 GNU
工具也一样,看它们的 info pages. )。</FONT><FONT color=#008000
size=2><BR></FONT></TD></TR></TBODY></TABLE></CENTER></DIV>
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<TBODY>
<TR>
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<HR color=#ffff00>
</TD></TR>
<TR>
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<P align=center><A href="http://kexinspace.myrice.com/">可心工作室制作
版权所有</A><BR><FONT
color=#0000ff>haokexin@netease.net</FONT></P></TD></TR></TBODY></TABLE></BODY></HTML>
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