📄 dibapi.cpp
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// 图像的水平分辨率
pcxHdr.wXResolution = wWidth;
// 图像的垂直分辨率
pcxHdr.wYResolution = wHeight;
// 调色板数据(对于256色PCX无意义,直接赋值为0)
for (i = 0; i < 48; i ++)
{
pcxHdr.bPalette[i] = 0;
}
// 保留域,设定为0。
pcxHdr.bReserved = 0;
// 图像色彩平面数目(对于256色PCX设定为1)。
pcxHdr.bPlanes = 1;
// 图像的宽度(字节为单位),必须为偶数。
// if ((wWidth & 1) == 0)
// {
pcxHdr.wLineBytes = wWidth;
// }
// else
// {
// pcxHdr.wLineBytes = wWidth + 1;
// }
// 图像调色板的类型,1表示彩色或者单色图像,2表示图像是灰度图。
pcxHdr.wPaletteType = 1;
// 制作该图像的屏幕宽度(像素为单位)
pcxHdr.wSrcWidth = 0;
// 制作该图像的屏幕高度(像素为单位)
pcxHdr.wSrcDepth = 0;
// 保留域,取值设定为0。
for (i = 0; i < 54; i ++)
{
pcxHdr.bFiller[i] = 0;
}
// 写入文件头
file.Write((LPSTR)&pcxHdr, sizeof(PCXHEADER));
//*******************************************************************************
// 开始编码
// 开辟一片缓冲区(2被原始图像大小)以保存编码结果
lpDst = new BYTE[wHeight * wWidth * 2];
// 指明当前已经用了多少缓冲区(字节数)
dwBuffUsed = 0;
// 每行
for (i = 0; i < wHeight; i++)
{
// 指向DIB第i行,第0个象素的指针
lpSrc = (BYTE *)lpDIBBits + lLineBytes * (wHeight - 1 - i);
// 给bChar1赋值
bChar1 = *lpSrc;
// 设置iCount为1
iCount = 1;
// 剩余列
for (j = 1; j < wWidth; j ++)
{
// 指向DIB第i行,第j个象素的指针
lpSrc++;
// 读取下一个像素
bChar2 = *lpSrc;
// 判断是否和bChar1相同并且iCount < 63
if ((bChar1 == bChar2) && (iCount < 63))
{
// 相同,计数加1
iCount ++;
// 继续读下一个
}
else
{
// 不同,或者iCount = 63
// 写入缓冲区
if ((iCount > 1) || (bChar1 >= 0xC0))
{
// 保存码长信息
lpDst[dwBuffUsed] = iCount | 0xC0;
// 保存bChar1
lpDst[dwBuffUsed + 1] = bChar1;
// 更新dwBuffUsed
dwBuffUsed += 2;
}
else
{
// 直接保存该值
lpDst[dwBuffUsed] = bChar1;
// 更新dwBuffUsed
dwBuffUsed ++;
}
// 重新给bChar1赋值
bChar1 = bChar2;
// 设置iCount为1
iCount = 1;
}
}
// 保存每行最后一部分编码
if ((iCount > 1) || (bChar1 >= 0xC0))
{
// 保存码长信息
lpDst[dwBuffUsed] = iCount | 0xC0;
// 保存bChar1
lpDst[dwBuffUsed + 1] = bChar1;
// 更新dwBuffUsed
dwBuffUsed += 2;
}
else
{
// 直接保存该值
lpDst[dwBuffUsed] = bChar1;
// 更新dwBuffUsed
dwBuffUsed ++;
}
}
// 写入编码结果
file.WriteHuge((LPSTR)lpDst, dwBuffUsed);
// 释放内存
delete lpDst;
//**************************************************************************
// 写入调色板信息
// 指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
LPBITMAPINFO lpbmi;
// 指向BITMAPCOREINFO结构的指针
LPBITMAPCOREINFO lpbmc;
// 表明是否是Win3.0 DIB的标记
BOOL bWinStyleDIB;
// 开辟一片缓冲区以保存调色板
lpDst = new BYTE[769];
// 调色板起始字节
* lpDst = 0x0C;
// 获取指向BITMAPINFO结构的指针(Win3.0)
lpbmi = (LPBITMAPINFO)lpDIB;
// 获取指向BITMAPCOREINFO结构的指针
lpbmc = (LPBITMAPCOREINFO)lpDIB;
// 判断是否是WIN3.0的DIB
bWinStyleDIB = IS_WIN30_DIB(lpDIB);
// 读取当前DIB调色板
for (i = 0; i < 256; i ++)
{
if (bWinStyleDIB)
{
// 读取DIB调色板红色分量
lpDst[i * 3 + 1] = lpbmi->bmiColors[i].rgbRed;
// 读取DIB调色板绿色分量
lpDst[i * 3 + 2] = lpbmi->bmiColors[i].rgbGreen;
// 读取DIB调色板蓝色分量
lpDst[i * 3 + 3] = lpbmi->bmiColors[i].rgbBlue;
}
else
{
// 读取DIB调色板红色分量
lpDst[i * 3 + 1] = lpbmc->bmciColors[i].rgbtRed;
// 读取DIB调色板绿色分量
lpDst[i * 3 + 2] = lpbmc->bmciColors[i].rgbtGreen;
// 读取DIB调色板蓝色分量
lpDst[i * 3 + 3] = lpbmc->bmciColors[i].rgbtBlue;
}
}
// 写入调色板信息
file.Write((LPSTR)lpDst, 769);
// 返回
return TRUE;
}
/*************************************************************************
*
* 函数名称:
* ReadPCX256()
*
* 参数:
* CFile& file - 要读取的文件
*
* 返回值:
* HDIB - 成功返回DIB的句柄,否则返回NULL。
*
* 说明:
* 该函数将读取指定的256色PCX文件。将读取的结果保存在一个未压缩
* 编码的DIB对象中。
*
*************************************************************************/
HDIB WINAPI ReadPCX256(CFile& file)
{
// PCX文件头
PCXHEADER pcxHdr;
// DIB大小(字节数)
DWORD dwDIBSize;
// DIB句柄
HDIB hDIB;
// DIB指针
LPSTR pDIB;
// 循环变量
LONG i;
LONG j;
// 重复像素计数
int iCount;
// DIB高度
WORD wHeight;
// DIB宽度
WORD wWidth;
// 图像每行的字节数
LONG lLineBytes;
// 中间变量
BYTE bChar;
// 指向源图像象素的指针
BYTE * lpSrc;
// 指向编码后图像数据的指针
BYTE * lpDst;
// 临时指针
BYTE * lpTemp;
// 尝试读取PCX文件头
if (file.Read((LPSTR)&pcxHdr, sizeof(PCXHEADER)) != sizeof(PCXHEADER))
{
// 大小不对,返回NULL。
return NULL;
}
// 判断是否是256色PCX文件,检查第一个字节是否是0x0A,
if ((pcxHdr.bManufacturer != 0x0A) || (pcxHdr.bBpp != 8) || (pcxHdr.bPlanes != 1))
{
// 非256色PCX文件,返回NULL。
return NULL;
}
// 获取图像高度
wHeight = pcxHdr.wBottom - pcxHdr.wTop + 1;
// 获取图像宽度
wWidth = pcxHdr.wRight - pcxHdr.wLeft + 1;
// 计算图像每行的字节数
lLineBytes = WIDTHBYTES(wWidth * 8);
// 计算DIB长度(字节)
dwDIBSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER) + 1024 + wHeight * lLineBytes;
// 为DIB分配内存
hDIB = (HDIB) ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_ZEROINIT, dwDIBSize);
if (hDIB == 0)
{
// 内存分配失败,返回NULL。
return NULL;
}
// 锁定
pDIB = (LPSTR) ::GlobalLock((HGLOBAL) hDIB);
// 指向BITMAPINFOHEADER的指针
LPBITMAPINFOHEADER lpBI;
// 赋值
lpBI = (LPBITMAPINFOHEADER) pDIB;
// 给lpBI成员赋值
lpBI->biSize = 40;
lpBI->biWidth = wWidth;
lpBI->biHeight = wHeight;
lpBI->biPlanes = 1;
lpBI->biBitCount = 8;
lpBI->biCompression = BI_RGB;
lpBI->biSizeImage = wHeight * lLineBytes;
lpBI->biXPelsPerMeter = pcxHdr.wXResolution;
lpBI->biYPelsPerMeter = pcxHdr.wYResolution;
lpBI->biClrUsed = 0;
lpBI->biClrImportant = 0;
// 分配内存以读取编码后的象素
lpSrc = new BYTE[file.GetLength() - sizeof(PCXHEADER) - 769];
lpTemp = lpSrc;
// 读取编码后的象素
if (file.ReadHuge(lpSrc, file.GetLength() - sizeof(PCXHEADER) - 769) !=
file.GetLength() - sizeof(PCXHEADER) - 769 )
{
// 大小不对。
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 释放内存
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
// 返回NULL。
return NULL;
}
// 计算DIB中像素位置
lpDst = (BYTE *) FindDIBBits(pDIB);
// 一行一行解码
for (j = 0; j <wHeight; j++)
{
i = 0;
while (i < wWidth)
{
// 读取一个字节
bChar = *lpTemp;
lpTemp++;
if ((bChar & 0xC0) == 0xC0)
{
// 行程
iCount = bChar & 0x3F;
// 读取下一个字节
bChar = *lpTemp;
lpTemp++;
// bChar重复iCount次保存
memset(&lpDst[(wHeight - j - 1) * lLineBytes + i], bChar, iCount);
// 已经读取像素的个数加iCount
i += iCount;
}
else
{
// 保存当前字节
lpDst[(wHeight - j - 1) * lLineBytes + i] = bChar;
// 已经读取像素的个数加1
i += 1;
}
}
}
// 释放内存
delete lpSrc;
//*************************************************************
// 调色板
// 读调色板标志位
file.Read(&bChar, 1);
if (bChar != 0x0C)
{
// 出错
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 释放内存
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
// 返回NULL。
return NULL;
}
// 分配内存以读取编码后的象素
lpSrc = new BYTE[768];
// 计算DIB中调色板的位置
lpDst = (BYTE *) pDIB + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
// 读取调色板
if (file.Read(lpSrc, 768) != 768)
{
// 大小不对。
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 释放内存
::GlobalFree((HGLOBAL) hDIB);
// 返回NULL。
return NULL;
}
// 给调色板赋值
for (i = 0; i < 256; i++)
{
lpDst[i * 4] = lpSrc[i * 3 + 2];
lpDst[i * 4 + 1] = lpSrc[i * 3 + 1];
lpDst[i * 4 + 2] = lpSrc[i * 3];
lpDst[i * 4 + 3] = 0;
}
// 释放内存
delete lpSrc;
// 解除锁定
::GlobalUnlock((HGLOBAL) hDIB);
// 返回DIB句柄
return hDIB;
}
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