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📁 主要介绍FLASH的编程
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作者:大木头
日期:00-3-8 10:28:04
基础篇

1、制作中空字:新建>定义场景大小,颜色(Modify>Movie) >输入字>打散(Modify—Break Apart Ctrl+B) >单击墨水瓶,设置边界色>清除框内(Edit – clear  Delete)    至此OK!

2、颜色渐变字:新建>定场景大小>输入字>打散>使用绘图工具‘套索’,选定字>单击颜料桶>先配好色>填充>使用颜料桶下属工具‘色变方向’,调节成左右或上下。       至此OK!

3、颜色吸管的使用:新建>定尺寸>插入新符号(Graphic)>在文件菜单中选Import 输入>输入一个位图>打散>用吸管一点,吸入。  

4、添加图片的朦胧边界:新建>定义大小>插入新符号 (图) >Import 输入一个图> 单击返回主区>显示符号 (Windows—library Ctrl+L)> 拉到主编辑区的层1> 新建一个层2 > 单击方框>调整填充颜色成放射状,透明白到黑>在层2 上画框>把层1层2 重合>使用颜料桶的调整功能键,调到满意为止。

5、制作两头尖的横条:新建>同上方式作好一个很扁的长方形(长条),中间浅色,上下边同背景色。>复制>建层2 >调好一个两头黑,中间透明的线型渐变>粘贴到层2 >使重合。

6、制作立体方盒:新建>定义大小>插入三个图层>每个图层插上一副图>Ctrl+L 插入到工作区,调整大小形状至成形。

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