⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 subject_51382.htm

📁 vc
💻 HTM
字号:
<p>
序号:51382 发表者:痛苦中 发表日期:2003-09-01 10:05:20
<br>主题:程序的之中结构定义位置不同导致的优化问题和储存问题,例子在里面
<br>内容:#include &lt;iostream.h&gt;<BR>struct {int i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int b;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}TEST;<BR><BR>//定义在main之前<BR><BR>void main()<BR><BR><BR>{struct {int i;<BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;int b;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;}TEST;//定义在程序中<BR><BR><BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;cout&lt;&lt;&amp;TEST&lt;&lt;&amp;TEST.i&lt;&lt;endl;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<BR>}<BR><BR>//这个程序体现了定义结构的位置导致在内存中结构的地址不同<BR><BR>//另外一个问题发现在结构首地址的不同。不了解为什么&amp;TEST.i要在最后的地址位少一个0<BR>//<BR><BR>win2k下vc6.0<BR><BR>//最后关于.操作符的内部原理。我怎么看都觉得好象跟指针的作用差不多。比如上例的TEST.i,TEST要去找到i,我觉得内部是不是这样一来*&amp;TEST.i来计算的。TEST.i我怎么都理解不了。不知道*&amp;TEST.i这样理解对不对?
<br><a href="javascript:history.go(-1)">返回上页</a><br><a href=http://www.copathway.com/cndevforum/>访问论坛</a></p>
<hr size=1>
<blockquote><p>
<font color=red>答案被接受</font><br>回复者:木一 回复日期:2003-09-01 10:37:33
<br>内容:定义在外,是全局的,定义在内,则是局部的。<BR>其首地址自然不同。<BR><BR>*&amp;TEST.i 与TEST.i是等价的<BR><BR> <BR>
<br>
<a href="javascript:history.go(-1)">返回上页</a><br><a href=http://www.copathway.com/cndevforum/>访问论坛</a></p></blockquote>

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -