📄 subject_63843.htm
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序号:63843 发表者:badboy 发表日期:2003-12-06 16:45:33
<br>主题:关于windows数据类型?
<br>内容:typedef unsigned long DWORD;<BR>typedef int BOOL;<BR>typedef unsigned char BYTE;<BR>typedef unsigned short WORD;<BR>typedef float FLOAT;<BR>typedef FLOAT *PFLOAT;<BR>…………………………………………<BR>………………………………………………<BR><BR> windows为什么定义那么多数据类型,难道c++的已有数据类型不够用吗?还是就是为了方便,简化写程序。比如,象unsigned long,给定义成DWORD,少写了几个字母,方便编程!是这样吗?
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<font color=red>答案被接受</font><br>回复者:米罗 回复日期:2003-12-06 18:21:05
<br>内容:数据类型多说明系统复杂(但不能一概而论)。<BR>c++是用来在不同的系统上编程的,所以要根据系统的数据类型定制自己数据,不是让系统来服从C++的数据类型。<BR>typedef确实带来了方便,不光是少打几个字母,重要的是可以定义出让你轻松理解的符号,你觉得呢?
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