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字号:
<p>
序号:26431 发表者:阿朱 发表日期:2003-01-01 01:08:58
<br>主题:结构体域的赋值
<br>内容:我们在定义了一个结构体后如何填充它的域?<BR>如有结构体如下:<BR>struct MyStruct<BR>{<BR>&nbsp;&nbsp; int m_nDate;<BR>&nbsp;&nbsp; foalt* m_pPoint;<BR>&nbsp;&nbsp; void Inert(int x,int y);<BR>&nbsp;&nbsp; static void Skip(int x);<BR>}<BR>我们在填充它时(要求一次性填充)时应如何填充?<BR>可否填充如下:<BR> struct MyStruct Mystruct1={100,&amp;Point};<BR>
<br><a href="javascript:history.go(-1)">返回上页</a><br><a href=http://www.copathway.com/cndevforum/>访问论坛</a></p>
<hr size=1>
<blockquote><p>
回复者:tjhe 回复日期:2003-01-01 01:57:50
<br>内容:可以,<BR>C++中可以如下:<BR>float Point;<BR>MyStruct Mystruct1={100,&amp;Point};<BR>2003-1-1 2:01:28

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