⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 图形处理.01

📁 经典C教程,带所有ANSI C的库函数说明及例子
💻 01
📖 第 1 页 / 共 4 页
字号:
	       100,300,93,300,98,200,98,200,102};
  gdriver=DETECT;
  initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
  setbkcolor(BLUE);
  cleardevice();
  setcolor(12);       /*设置作图颜色*/
  drawpoly(8, arw);   /*画一箭头*/
  getch();
  closegraph();
  return 0;
 }
设定线型函数
    在没有对线的特性进行设定之前,TURBO C 用其默认值,即一点
宽的实线,但TURBO C 也提供了可以改变线型的函数。线型包括:宽
度和形状。其中宽度只有两种选择:一点宽和三点宽。而线的形状则
有五种。下面介绍有关线型的设置函数。    void far setlinestyle(int linestyle,unsigned upattern,
			  int thickness);    该函数用来设置线的有关信息,其中linestyle是线形状的规定,
见下表。
	   有关线的形状(linestyle)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
    符号常数             数值          含义
─────────────────────────
    SOLID_LINE             0           实线
    DOTTED_LINE            1           点线
    CENTER_LINE            2           中心线
    DASHED_LINE            3           点画线
    USERBIT_LINE           4           用户定义线
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    thickness是线的宽度,见下表。
	   有关线宽(thickness)
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
     符号常数            数值           含义
─────────────────────────
     NORM_WIDTH           1             一点宽
     THIC_WIDTH           3             三点宽
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━    对于upattern,只有linestyle选USERBIT_LINE 时才有意义 (选
其它线型,uppattern取0即可)。此进uppattern的16位二进制数的每
一位代表一个象元,如果那位为1,则该象元打开,否则该象元关闭。    void far getlinesettings(struct linesettingstype
			     far *lineinfo);
    该函数将有关线的信息存放到由lineinfo 指向的结构中,表中
linesettingstype的结构如下:    struct linesettingstype{
    int linestyle;
    unsigned upattern;
    int thickness;
    }例如下面两句程序可以读出当前线的特性    struct linesettingstype *info;
    getlinesettings(info);
    void far setwritemode(int mode);    该函数规定画线的方式。如果mode=0,则表示画线时将所画位置
的原来信息覆盖了(这是TURBO C的默认方式)。如果mode=1, 则表示
画线时用现在特性的线与所画之处原有的线进行异或(XOR)操作, 实
际上画出的线是原有线与现在规定的线进行异或后的结果。因此,当
线的特性不变,进行两次画线操作相当于没有画线。
    有关线型设定和画线函数的例子如下所示。#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
  int gdriver, gmode, i;
  gdriver=DETECT;
  initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
  setbkcolor(BLUE);
  cleardevice();
  setcolor(GREEN);
  circle(320, 240, 98);
  setlinestyle(0, 0, 3);   /*设置三点宽实线*/
  setcolor(2);
  rectangle(220, 140, 420, 340);
  setcolor(WHITE);
  setlinestyle(4, 0xaaaa, 1);
			   /*设置一点宽用户定义线*/
  line(220, 240, 420, 240);
  line(320, 140, 320, 340);
  getch();
  closegraph();
  return 0;
 }
封闭图形的填充
    填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。    一、先画轮廓再填充
    TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓, 再按规定图模和颜色
填充整个封闭图形的函数。在没有改变填充方式时,TURBO C 以默认
方式填充。 下面介绍这些函数。    void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);    确定一个以(x1,y1)为左上角,(x2,y2)为右下角的矩形窗口,再
按规定图模和颜色填充。
    说明:此函数不画出边框,所以填充色为边框。    void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depth,
		   int topflag);
    当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时,
三维图形不封顶,实际上很少这样使用。
    说明: bar3d()函数中,长方体第三维的方向不随任何参数而变,
即始终为45度的方向。封闭图形的填充
    填充就是用规定的颜色和图模填满一个封闭图形。    一、先画轮廓再填充
    TURBO C提供了一些先画出基本图形轮廓, 再按规定图模和颜色
填充整个封闭图形的函数。在没有改变填充方式时,TURBO C 以默认
方式填充。 下面介绍这些函数。    void far bar(int x1, int y1, int x2, int y2);    确定一个以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角的矩形窗口,
再按规定图模和颜色填充。
    说明:此函数不画出边框,所以填充色为边框。    void far bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2,int depth,
		   int topflag);
    当topflag为非0时, 画出一个三维的长方体。当topflag为0时,
三维图形不封顶,实际上很少这样使用。
    说明: bar3d()函数中,长方体第三维的方向不随任何参数而变,
即始终为45度的方向。    void far pieslice(int x,int y,int stangle,int endangle,
		      int radius);    画一个以(x, y)为圆心,radius为半径,stangle为起始角度,
endangle 为终止角度的扇形,再按规定方式填充。当stangle=0,
endangle=360 时变成一个实心圆,并在圆内从圆点沿X轴正向画一条
半径。     void far sector(int x, int y,int  stanle,intendangle,
		     int xradius, int yradius);
    画一个以(x, y)为圆心分别以xradius, yradius为x轴和y轴半径,
stangle 为起始角,endangle为终止角的椭圆扇形,再按规定方式填
充。    二、设定填充方式
    TURBO C有四个与填充方式有关的函数。下面分别介绍:    void far setfillstyle(int pattern, int color);    color的值是当前屏幕图形模式时颜色的有效值。pattern的值及
与其等价的符号常数如下表所示。
	     关于填充式样pattern的规定
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  符号常数          数值      含义
───────────────────────────
  EMPTY_FILL         0        以背景颜色填充
  SOLID_FILL         1        以实填充
  LINE_FILL          2        以直线填充
  LTSLASH_FILL       3        以斜线填充(阴影线)
  SLASH_FILL         4        以粗斜线填充(粗阴影线)
  BKSLASH_FILL       5        以粗反斜线填充(粗阴影线)
  LTBKSLASH_FILL     6        以反斜线填充(阴影线)
  HATCH_FILL         7        以直方网格填充
  XHATCH_FILL        8        以斜网格填充
  INTTERLEAVE_FILL   9        以间隔点填充
  WIDE_DOT_FILL      10       以稀疏点填充
  CLOSE_DOS_FILL     11       以密集点填充
  USER_FILL          12       以用户定义式样填充
    除USER_FILL(用户定义填充式样)以外,其它填充式样均可由
setfillstyle() 函数设置。当选用USER_FILL时,该函数对填充图模
和颜色不作任何改变。 之所以定义USER_FILL主要因为在获得有关填
充信息时用到此项。    void far setfillpattern(char * upattern,int color);    设置用户定义的填充图模的颜色以供对封闭图形填充。
    其中upattern是一个指向8个字节的指针。这8个字节定义了8x8
点阵的图形。每个字节的8位二进制数表示水平8点,8个字节表示8行,
然后以此为模型向个封闭区域填充。    void far getfillpattern(char * upattern);    该函数将用户定义的填充图模存入upattern指针指向的内存区域。
    void far getfillsetings(struct fillsettingstype
			    far * fillinfo);    获得现行图模的颜色并将存入结构指针变量fillinfo中。其中
fillsettingstype结构定义如下:    struct fillsettingstype{
    int pattern;  /* 现行填充模式 * /
    int color;    /* 现行填充模式 * /
    };    有关图形填充图模的颜色的选择,请看下面例程。#include<graphics.h>
main()
{
  char str[8]={10,20,30,40,50,60,70,80}; /*用户定义图模*/
  int gdriver,gmode,i;
  struct fillsettingstype save;
		     /*定义一个用来存储填充信息的结构变量*/
  gdriver=DETECT;
  initgraph(&gdriver,&gmode,"c:\\caic\\bgi");
  setbkcolor(BLUE);
  cleardevice();
  for(i=0;i<13;i++)
      {
       setcolor(i+3);
       setfillstyle(i,2+i);      /* 设置填充类型 *
       bar(100,150,200,50);      /*画矩形并填充*/
       bar3d(300,100,500,200,70,1); /* 画长方体并填充*/
       pieslice(200, 300, 90, 180, 90);/*画扇形并填充*/
       sector(500,300,180,270,200,100);/*画椭圆扇形并填充*/
       delay(1000);                    /*延时1秒*/
     }
   cleardevice();
   setcolor(14);
   setfillpattern(str, RED);
   bar(100,150,200,50);
   bar3d(300,100,500,200,70,0);
   pieslice(200,300,0,360,90);
   sector(500,300,0,360,100,50);
   getch();
   getfillsettings(&save);
			      /*获得用户定义的填充模式信息*/
   closegraph();
   clrscr();
   printf("The pattern is %d, The color of filling is %d",
	   save.pattern, save.color);
			      /*输出目前填充图模和颜色值*/
   getch();
 }
    以上程序运行结束后,在屏幕上显示出现行填充图模和颜色的常
数值。    三、任意封闭图形的填充
    截止目前为止,我们只能对一些特定形状的封闭图形进行填充,
但还不能对任意封闭图形进行填充。为此,TURBO C 提供了一个可对
任意封闭图形填充的函数,其调用格式如下:    void far floodfill(int x, int y, int border);    其中:x, y为封闭图形内的任意一点。border为边界的颜色,也
就是封闭图形轮廓的颜色。调用了该函数后,将用规定的颜色和图模
填满整个封闭图形。
    注意:
    1. 如果x或y取在边界上,则不进行填充。
    2. 如果不是封闭图形则填充会从没有封闭的地方溢出去,填满
       其它地方。
    3. 如果x或y在图形外面,则填充封闭图形外的屏幕区域。
    4. 由border指定的颜色值必须与图形轮廓的颜色值相同, 但填
       充色可选任意颜色。下例是有关floodfill()函数的用法,该
       程序填充了bar3d()所画长方体中其它两个未填充的面。#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
main()
{
  int gdriver, gmode;
  struct fillsettingstype save;
  gdriver=DETECT;
  initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
  setbkcolor(BLUE);
  cleardevice();
  setcolor(LIGHTRED);
  setlinestyle(0,0,3);
  setfillstyle(1,14);           /*设置填充方式*/
  bar3d(100,200,400,350,200,1); /*画长方体并填充*/
  floodfill(450,300,LIGHTRED);
			  /*填充长方体另外两个面*/
  floodfill(250,150, LIGHTRED);
  rectangle(450,400,500,450);    /*画一矩形*/
  floodfill(470,420, LIGHTRED); /*填充矩形*/
  getch();
  closegraph();
 }
有关图形窗口和图形屏幕操作函数
    一、图形窗口操作
    象文本方式下可以设定屏幕窗口一样,图形方式下也可以在屏幕
上某一区域设定窗口,只是设定的为图形窗口而已,其后的有关图形
操作都将以这个窗口的左上角(0, 0)作为坐标原点,而且可为通过设
置使窗口之外的区域为不可接触。这样,所有的图形操作就被限定在
窗口内进行。    void far setviewport(int xl,int yl,int x2, int y2,
		         int clipflag);    设定一个以(xl,yl)象元点为左上角,(x2,y2)象元为右下角的图
形窗口,其中x1,y1,x2,y2是相对于整个屏幕的坐标。若 clipflag为
非0,则设定的图形以外部分不可接触,若clipflag为0,则图形窗口
以外可以接触。
    void far clearviewport(void);    清除现行图形窗口的内容。    void far getviewsettings(struct viewporttype
			     far * viewport);    获得关于现行窗口的信息,并将其存于viewporttype定义的结构
变量viewport中,其中viewporttype的结构说明如下:    struct viewporttype{
	   int left, top, right, bottom;
	   int cliplag;

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -