📄 图形处理.01
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始化函数:
void far initgraph(int far *gdriver, int far *gmode,
char *path);
其中gdriver和gmode分别表示图形驱动器和模式,path是指图形
驱动程序所在的目录路径。有关图形驱动器、图形模式的符号常数及
对应的分辨率见下表。
图形驱动程序由Turbo C出版商提供,文件扩展名为.BGI。 根据
不同的图形适配器有不同的图形驱动程序。例如对于EGA、 VGA 图形
适配器就调用驱动程序EGAVGA.BGI。 图形驱动器、模式的符号常数及数值
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图形驱动器(gdriver) 图形模式(gmode)
───────────────────── 色调 分辨率
符号常数 数值 符号常数 数值
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CGA 1 CGAC0 0 C0 320*200
CGAC1 1 C1 320*200
CGAC2 2 C2 320*200
CGAC3 3 C3 320*200
CGAHI 4 2色 640*200
──────────────────────────────
MCGA 2 MCGAC0 0 C0 320*200
MCGAC1 1 C1 320*200
MCGAC2 2 C2 320*200
MCGAC3 3 C3 320*200
MCGAMED 4 2色 640*200
MCGAHI 5 2色 640*480
──────────────────────────────
EGA 3 EGALO 0 16色 640*200
EGAHI 1 16色 640*350
──────────────────────────────
EGA64 4 EGA64LO 0 16色 640*200
EGA64HI 1 4色 640*350
──────────────────────────────
EGAMON 5 EGAMONHI 0 2色 640*350
──────────────────────────────
IBM8514 6 IBM8514LO 0 256色 640*480
IBM8514HI 1 256色 1024*768
──────────────────────────────
HERC 7 HERCMONOHI 0 2色 720*348
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ATT400 8 ATT400C0 0 C0 320*200
ATT400C1 1 C1 320*200
ATT400C2 2 C2 320*200
ATT400C3 3 C3 320*200
ATT400MED 4 2色 320*200
ATT400HI 5 2色 320*200
──────────────────────────────
VGA 9 VGALO 0 16色 640*200
VGAMED 1 16色 640*350
VGAHI 2 16色 640*480
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PC3270 10 PC3270HI 0 2色 720*350
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DETECT 0 用于硬件测试
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使用图形初始化函数设置VGA高分辨率图形模式#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
gdriver=VGA;
gmode=VGAHI;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
bar3d(100, 100, 300, 250, 50, 1); /*画一长方体*/
getch();
closegraph();
return 0;
}
有时编程者并不知道所用的图形显示器适配器种类,或者需要将
编写的程序用于不同图形驱动器,Turbo C 提供了一个自动检测显示
器硬件的函数,其调用格式为: void far detectgraph(int *gdriver, *gmode); 其中gdriver和gmode的意义与上面相同。 自动进行硬件测试后进行图形初始化#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode;
detectgraph(&gdriver, &gmode); /*自动测试硬件*/
printf("the graphics driver is %d, mode is %d\n",
gdriver,gmode); /*输出测试结果*/
getch();
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
/* 根据测试结果初始化图形*/
bar3d(10, 10, 130, 250, 20, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例程序中先对图形显示器自动检测,然后再用图形初始化函数
进行初始化设置,但Turbo C提供了一种更简单的方法, 即用
gdriver=DETECT 语句后再跟initgraph()函数就行了。采用这种方法
后,上例可改为:#include <graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT, gmode;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi");
bar3d(50, 50, 150, 30, 50, 1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
另外,Turbo C 提供了退出图形状态的函数closegraph(),其调
用格式为: void far closegraph(void); 调用该函数后可退出图形状态而进入文本方式( Turbo C 默认方
式),并释放用于保存图形驱动程序和字体的系统内存。独立图形运行程序的建立
Turbo C对于用initgraph()函数直接进行的图形初始化程序,在
编译和链接时并没有将相应的驱动程序(*.BGI) 装入到执行程序,当
程序进行到intitgraph()语句时,再从该函数中第三个形式参数
char *path中所规定的路径中去找相应的驱动程序。若没有驱动程序,
则在C:\TC中去找,如C:\TC中仍没有或TC不存在,将会出现错误:
BGI Error: Graphics not initialized (use 'initgraph') 因此,为了使用方便,应该建立一个不需要驱动程序就能独立运
行的可执行图形程序,Turbo C中规定用下述步骤(这里以EGA、VGA显
示器为例):
1. 在C:\TC子目录下输入命令:BGIOBJ EGAVGA
此命令将驱动程序EGAVGA.BGI转换成EGAVGA.OBJ的目标文件。
2. 在C:\TC子目录下输入命令:TLIB LIB\GRAPHICS.LIB+EGAVGA
此命令的意思是将EGAVGA.OBJ的目标模块装到GRAPHICS.LIB库文
件中。
3. 在程序中initgraph()函数调用之前加上一句: registerbgidriver(EGAVGA_driver):
该函数告诉连接程序在连接时把EGAVGA的驱动程序装入到用户的
执行程序中。
经过上面处理,编译链接后的执行程序可在任何目录或其它兼容
机上运行。假设已作了前两个步骤,若再向例6中加
registerbgidriver()函数则变成:#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver=DETECT,gmode;
registerbgidriver(EGAVGA_driver);
/*建立独立图形运行程序 */
initgraph(gdriver, gmode,"c:\\caic\\bgi");
bar3d(50,50,250,150,20,1);
getch();
closegraph();
return 0;
}
上例编译链接后产生的执行程序可独立运行。
如不初始化成EGA或CGA分辨率,而想初始化为CGA分辨率, 则只
需要将上述步骤中有EGAVGA的地方用CGA代替即可。屏幕颜色的设置和清屏函数
对于图形模式的屏幕颜色设置,同样分为背景色的设置和前景色
的设置。在Turbo C中分别用下面两个函数。 设置背景色: void far setbkcolor(int color); 设置作图色: void far setcolor(int color); 其中color 为图形方式下颜色的规定数值,对EGA,VGA显示器适
配器,有关颜色的符号常数及数值见下表所示。
有关屏幕颜色的符号常数表
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符号常数 数值 含义 符号常数 数值 含义
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BLACK 0 黑色 DARKGRAY 8 深灰
BLUE 1 兰色 LIGHTBLUE 9 深兰
GREEN 2 绿色 LIGHTGREEN 10 淡绿
CYAN 3 青色 LIGHTCYAN 11 淡青
RED 4 红色 LIGHTRED 12 淡红
MAGENTA 5 洋红 LIGHTMAGENTA 13 淡洋红
BROWN 6 棕色 YELLOW 14 黄色
LIGHTGRAY 7 淡灰 WHITE 15 白色
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对于CGA适配器,背景色可以为表3中16种颜色的一种,但前景色
依赖于不同的调色板。共有四种调色板,每种调色板上有四种颜色可
供选择。不同调色板所对应的原色见下表。 CGA调色板与颜色值表
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调色板 颜色值
──────────────────────────────
符号常数 数值 0 1 2 3
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C0 0 背景 绿 红 黄
C1 1 背景 青 洋红 白
C2 2 背景 淡绿 淡红 黄
C3 3 背景 淡青 淡洋红 白
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清除图形屏幕内容使用清屏函数,其调用格式如下: voide far cleardevice(void); 有关颜色设置、清屏函数的使用请看例8。#include<stdio.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
gdriver=DETECT;
initgraph(&gdriver, &gmode, "c:\\caic\\bgi"); /*图形初始化*/
setbkcolor(0); /*设置图形背景*/
cleardevice();
for(i=0; i<=15; i++)
{
setcolor(i); /*设置不同作图色*/
circle(320, 240, 20+i*10); /*画半径不同的圆*/
delay(100); /*延迟100毫秒*/
}
for(i=0; i<=15; i++)
{
setbkcolor(i); /*设置不同背景色*/
cleardevice();
circle(320, 240, 20+i*10);
delay(100);
}
closegraph();
return 0;
}
另外,TURBO C也提供了几个获得现行颜色设置情况的函数。 int far getbkcolor(void); 返回现行背景颜色值。 int far getcolor(void); 返回现行作图颜色值。 int far getmaxcolor(void); 返回最高可用的颜色值。基本图形函数
基本图形函数包括画点,线以及其它一些基本图形的函数。本节
对这些函数作一全面的介绍。 一、画点
1. 画点函数 void far putpixel(int x, int y, int color); 该函数表示有指定的象元画一个按color 所确定颜色的点。对于
颜色color的值可从表3中获得而对x, y是指图形象元的坐标。
在图形模式下,是按象元来定义坐标的。对VGA适配器, 它的最
高分辨率为640x480,其中640为整个屏幕从左到右所有象元的个数,
480 为整个屏幕从上到下所有象元的个数。屏幕的左上角坐标为(0,
0),右下角坐标为(639, 479),水平方向从左到右为x 轴正向,垂直
方向从上到下为y轴正向。TURBO C的图形函数都是相对于图形屏幕坐
标,即象元来说的。
关于点的另外一个函数是: int far getpixel(int x, int y); 它获得当前点(x, y)的颜色值。 2. 有关坐标位置的函数 int far getmaxx(void); 返回x轴的最大值。 int far getmaxy(void); 返回y轴的最大值。 int far getx(void); 返回游标在x轴的位置。
void far gety(void); 返回游标有y轴的位置。 void far moveto(int x, int y); 移动游标到(x, y)点,不是画点,在移动过程中亦画点。 void far moverel(int dx, int dy); 移动游标从现行位置(x, y)移动到(x+dx, y+dy)的位置,移动过
程中不画点。
二、画线
1. 画线函数
TURBO C提供了一系列画线函数,下面分别叙述: void far line(int x0, int y0, int x1, int y1); 画一条从点(x0, y0)到(x1, y1)的直线。 void far lineto(int x, int y); 画一作从现行游标到点(x, y)的直线。 void far linerel(int dx, int dy); 画一条从现行游标(x,y)到按相对增量确定的点(x+dx, y+dy)的
直线。
void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)为圆心,radius为半径,画一个圆。 void far arc(int x, int y, int stangle, int endangle,
int radius); 以(x,y)为圆心,radius为半径,从stangle开始到endangle结束
(用度表示)画一段圆弧线。在TURBO C中规定x轴正向为0 度,逆时针
方向旋转一周, 依次为90,180, 270和360度(其它有关函数也按此规
定,不再重述)。 void ellipse(int x, int y, int stangle, int endangle,
int xradius,int yradius);
以(x, y)为中心,xradius,yradius为x轴和y轴半径,从角
stangle 开始到endangle结束画一段椭圆线,当stangle=0,
endangle=360时, 画出一个完整的椭圆。 void far rectangle(int x1, int y1, int x2, inty2); 以(x1, y1)为左上角,(x2, y2)为右下角画一个矩形框。 void far drawpoly(int numpoints, int far *polypoints); 画一个顶点数为numpoints,各顶点坐标由polypoints给出的多边
形。polypoints整型数组必须至少有2 倍顶点数个无素。每一个顶点
的坐标都定义为x,y,并且x在前。值得注意的是当画一个封闭的多边
形时,numpoints 的值取实际多边形的顶点数加一,并且数组
polypoints中第一个和最后一个点的坐标相同。
下面举一个用drawpoly()函数画箭头的例子。#include<stdlib.h>
#include<graphics.h>
int main()
{
int gdriver, gmode, i;
int arw[16]={200,102,300,102,300,107,330,
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